Fermo restando che stiamo andando un po’ OT:
il fatto che la prossima console nintendo sarà basata su un SoC NVidia è praticamente assodato, non è confermato ufficialmente ma è praticamente certo.
Ci sono speculazioni sul SoC, ma anche qui, bisognerà vedere.
In ogni caso comunque i SoC di NVidia negli ultimi anni hanno fatto passi da gigante in termini di prestazioni, e l’uso di tecnologia ARM non è più solamente sinonimo di risparmio energetico a discapito delle prestazioni.
è palese che l’architettura x86 non è più l’unica soluzione se si cercano elevate prestazioni.
La nuova console (di cui comunque di ufficiale non si sa nulla), non credo proprio che sarà basata su un’architettura TK1/TX1 verticalizzate con l’aggiunta di feature, quanto piuttosto su più recenti revisioni dei prodotti della linea tegra, anch’essi comunque verticalizzati per assolvere a determinate funzioni.
Eviterei di speculare troppo perchè poi, come successe nel 2017, si rischia di finire verso quelle belle speranze disattese, che hanno portato switch ad essere un prodotto al di sotto delle aspettative.
Ma anche qui, all’epoca fu però colpa di Nvidia, che non fu in grado di deliverare: tutti ci aspettavamo un SoC basato su tecnologia Pascal, mentre poi non fu così.
Staremo a vedere che cosa succederà, quando succederà.
Nintendo è sempre stata in grado, secondo me, di produrre titoli che sfruttassero molto bene l’hardware per il quale erano stati progettati, e questo credo che a molti appassionati degli I.P. della casa giapponese sia sufficiente.
Io non sono un fanboy di nintendo, anzi, ho sempre prediletto il gaming su PC: però è innegabile che alcuni titoli per switch siano davvero divertenti e gradevoli da giocare: e titoli come Mario odissey o The legend of zelda ToTk, spesso possono far riflettere sul fatto che a volte non è un problema di hardware troppo poco potenbte, ma di sviluppatori troppo poco capaci di ottimizzare i propri prodotti, adagiandosi su carrozzoni non ottimizzati dove basta spingere dentro a calci modelli poligonali complessi e texture pesantissime, fare qualche script, et voilà… il gioco è bello che impacchettato.