X: Rebirth

manca ancora troppo poi per Elite e Star citizen ;_;

tenete d'occhio anche questo cmq

http://ltheory.com/

Elite cos'è? Non ne ho mai sentito parlare. Ma Star Citizen ha un "periodo" di uscita? Nel senso parliamo di 2014 o di 20xx?


http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous

star citizen se tutto va bene si spera 2015 almeno o fine anno 2014 se si vuole essere il più positivi possibili
evochron fa ca'à a spruzzo comunque, se non ricordo male, occhio
Quindi pietra tombale e ci dimentichiamo dell'uscita di questo gioco almeno per 6 mesi?
credo sia la decisione più saggia


Non so leggo che è mediocre, del tipo godibile senza troppe pretese , poi boh.

no, non lo è. a parte la possibilità di atterrare sui pianeti (che hanno la scala di spore) tutto il resto è noia.


*

amen
flop? stanno dicendo sia stato un "huge success".
se fosse vero, e non solo chiacchiere da pr tipo

vedere un seguito a questa aberrazione credo sia pure peggio che vedere uno dei rarissimi giochi di fantascienza chiudere qui.
Bah cosa devono dire?

Hanno venduto un casino per cui dal punto di vista economico è stato un successo, e di sicuro per motivi di facciata non possono dire quello che sapevano già "oh raga questo non è un gioco finito ma è un alpha / beta".

Se facevano uno steam early access vendevano uguale e facevano più bella figura.
Comunque per gli scimmiati di space sim, ho scoperto che Diaspora (il mod standalone di Freespace 2 basato su Battlestar Galactica) è stato completato ed è uscito l'anno scorso. Non so quanto sia lunga la campagna ma è fatto abbastanza bene, con tanto di piccole cutscene di intermezzo. Personalmente mi ha lasciato molto indifferente ma non saprei dire fino a che punto sia colpa di Diaspora o del fatto che non tocco FS2 da una vita

http://diaspora.hard-light.net/links.html
Sembra interessante, diciamo che se gog fa anche dei saldi che non devo stare li a controllare ogni 10 m ci potrei pensare.
Ho trovato un tizio che mi da l'humble x bundle per 8,50 $ (sarebbero stati 4,50 $ ma sarà colpa di x: rebirth ma c'è stata na mezza asta )


Se intendi diaspora è gratis eh, e come dicevo è standalone
Mi è arrivato il codice e ho provato Rebirth per una mezz'oretta, per ora francamente mi astengo da commenti approfonditi. La cosa peggiore in assoluto vista fino a questo momento è l'idea a dir poco imbarazzante delle cassette da lootare nelle stazioni (con tanto di npc amico che ti dice "e mi raccomando quando sali su una stazione prendi tutto quello che non è inchiodato al pavimento " ), accompagnata dall'altrettanto idiotissima idea del "loot" delle astronavi quando le distruggi (credo solo missili e munizioni). Edit: il secondo problema è che il combattimento mi è sembrato anche peggio di quello di X3, la nave è un mostro di pesantezza e manovrabilità, il cannone di base ha un'animazione assurda che quasi non ti fa capire dove stai sparando, ma spero che questi problemi si possano almeno aggirare upgradando la nave (temo di no).

Detto questo come immaginavo posso dire anche stavolta: la gente che si lamenta delle performance perchè sostiene che il gioco scatta con un quadruplo SLI e processore quantistico deve MORIRE, sul mio i5 2500, 4 gb di ram e gt 560 gira praticamente alla perfezione con tutto al massimo (senza ombre che non uso mai in nessun gioco). Gli unici problemi che ho avuto sono stati su alcune stazioni dove di colpo inizia a scattare in modo pesante, è evidente anche dalla grafica scabrosa che la parte sulle stazioni non è stata fatta per bene, ma in generale sono comunque ben altre performance dalle vesti stracciate che si son viste in giro in sti giorni.

Ultima cosa, volevo fare uno screen ma non mi prende il printscreen, comunque il famoso schermo secondario dove si vedono le informazioni delle navi, io lo vedo benissimo non è piccolo per un cazzo... non nel senso che ci vedo meglio degli altri ma proprio che non è per un cazzo come si vede in certi video, per me hanno toccato qualche impostazione strana o non lo attivano bene.

PS la prima mezz'ora del gioco in modalità campagna consiste nel fare tipo 150 jump di fila di qua e di là seguendo uno straccio di storia che definire risibile è un complimento, e fin qui è esattamente come Terran Conflict
Aggiungo un'altra considerazione sull'interfaccia. Non è meglio di quella di X3, ma sicuramente non è peggio. Sono solo diverse e ciascuna figlia della sua epoca. Per ora non mi è certamente sembrata più complicata di quella vecchia, direi che siamo lì lì perchè alla fine in entrambe il succo è capire in che modo ragiona il gioco per categorizzare le cose, anche se ovviamente mi riservo un giudizio più approfondito dopo aver avuto accesso a più comandi.

Detto questo alcune scelte sono opinabili e mi fanno capire perchè la gente ci sta sbattendo contro così tanto la testa, ad esempio: per attraccare a una stazione non si fa più come prima (e come francamente vuole la logica) di chiedere il permesso tramite menu comunicazioni, volare vicino e a posto. Ora bisogna a occhio capire dov'è la stazione di attracco, avvicinarsi (parecchio) e fare doppio click sull'icona, al cui fianco appare il comando "dock". Tecnicamente non è molto diverso (stringi stringi si tratta di cliccare e volare vicino) ma dato che ogni stazione e nave è differente diventa un po' noioso ogni volta capire dove si attracca e soprattutto il sistema vecchio era semplicemente più logico e collaudato dal 99% dei giochi di genere. Non è comunque roba da strapparsi i capelli perchè le docking station hanno un'icona che le identifica quindi trovarle si trovano, e se facciamo il paragone con il vecchio X3 dove ogni volta c'era l'asfissiante trafila della vocina automatica non skippabile che ti diceva "buongiorno, benvenuti alla stazione sticazzi " per me siamo sempre lì lì.
Il discorso delle performance non è che vada sempre da schifo ma che ogni tanto random come ti è capitato sulla stazione gli fps crollano all improvviso quando poco prima era tutto superfluido, problemi di ottimizzazione...
Sì ma 10 secondi di stutter su mezz'ora di gioco a casa mia non giustifica le crisi isteriche che si leggono dappertutto sull'ottimizzazione, le performance e cazzi vari.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=347278
http://www.luke1410.de/typo3/index.php?id=19

nel frattempo, egosoft sta rilasciando patch non dico giornaliere ma insomma, frequenti, che per quanto siano piccole e forse non proprio concentrate sui problemi di gameplay maggiori, se non altro indicano che ci stanno provando, rinforzando l'ipotesi di una release in qualche modo frettolosa e non proprio voluta.
mah, boh, vediamo