World First Vanilla

ma ricordiamoci la FANTASTICA first italian kill di kil'jaden dei memento mori !

Da una costola della gilda "Reborn" nacquero in TBC i "Memento Mori", gilda a metà strada fra competitiva e social, che col tempo è arrivata a ottenere quasi tutte le server first di Hakkar di Sunwell Plateau, fino alla First Italian Kill di Kil'Jaeden, boss finale dell'istanza.

CIT...
Purtroppo il personaggio che mi ricordero' sempre su Crush , e' e sara' sempre STELLWIND..


Scendi da Berlino, barbone!


Credo di essere (anzi, sicuramente lo sono) il primo giocatore al mondo ad aver fatto 2 world first di 2 boss finali di instance in 2 gilde diverse...

Comunque il periodo nei Drama è stato il mio migliore periodo di WOW. In TBC forse è stato più soddisfacente in quanto sostanzialmente abbiamo fatto il 100% di world first (io non giocavo più per Kil Jaeden, e con questo non voglio dire che i Nihilum non l'abbiano fatta perchè non c'ero, anche se il prete che mi ha seguito era una ragazza se non ricordo male...), ma non c'era la stessa passione.

Una nota che forse farà contento Niymiae... Drama era una gilda fondata il primo giorno dell'apertura di WOW-US da una decina di giocatori (tra cui io) del più grande mud americano in cui era consentito il player killing totale (nel senso che se si veniva uccisi da un'altra persona si perdeva tutto l'equip che si indossava). Il nome lo scegliemmo appunto perchè immaginavamo che mettendo insieme persone che per anni si erano combattute in un altro gioco... ci sarebbe stato un sacco di "drama".
Ironia della sorte, il nostro server (e anche fazione, alliance) era lo stesso in cui c'erano i "Death and taxes". Tra l'altro erano abbastanza strafottenti anche all'epoca... ci guardavamo malissimo anche se spesso all'epoca capitava di fare UBRS insieme abbastanza spesso visto che avevamo comunque un bel gruppo anche se piccolo.
Inizialmente infatti noi pensavamo di poter essere "pochi ma buoni"... i D&T invece avevano già capito che dovevano ingrandirsi e infatti hanno avuto un bel vantaggio in MC grazie a quello... noi lo facevamo con altre gilde ma era un casino gestire gente di fuori (e poi all'epoca i raid erano "lockati").
Quando uscì BWL eravamo già messi molto meglio ma onestamente nessuno di noi pensava che saremmo stati i primi. I Death and taxes credo che se la siano presa più per quello che per Kel Thuzad forse...
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Se non ricordo male il problema non era solo quello.
Oltre a essere otto tank, dovevano anche avere due pezzi del t3 per il bonus proc sul taunt.
Almeno, ho questa vaga reminescenza

Patchwerk non era un enorme problema oggettivo, ma una specie di check per gli healers. Ricordo che noi Foth andavamo tranquilli da noth perchè avevamo tank più svegli dei fremen (caf, twi, sniff, ecc.) mentre i fremen andavano tranquilli da patchwerk perchè avevano healer più svegli (rada, cornolio, plate, ecc.).
Ricordo solo questa differenza, prima del co-raid in zona "free item pvp", pre-tbc.