Wolfenstein[FPS]

Vuoi sapere se l'ho giocato a livello competitivo? Ovviamente no, avevo tempo da dedicare a un solo gioco (e neanche tanto purtroppo), ma non mi risulta che per poter criticare costruttivamente un gioco se ne debba essere il campione europeo. La critica cinematografica la lasciamo fare ai registi?

Onestamente me ne sbatto di parlare di CS, l'ho provato e l'ho trovato divertente come una pacca nell'acqua ma non è questo l'argomento che mi interessa.
Io contesto solamente la superba vaccata che è stata detta poco fa, cioè che RTCW / ET hanno un gameplay mediocre. E per rafforzare la suddetta vaccata l'argomentazione migliore è stata "ma a cs ci giocavano in molti di più e c'erano premi più fighi; vuol dire che è meglio".


STO MORENDO

Giochi come RTCW, ET, ETQW richiedono una strategia dieci volte superiore a CS e COD4 (a cui ho giocato e anche parecchio).
Una CW seria di ET o ETQW richiede un team polivalente che già di per se è difficile tirare su. In più si giocano almeno 4 match stopwatch da 20 minuti l'uno (nel caso di ETQW), dove devi variare tattica ed essere coordinato al millesimo per tutta la durata del match, altrimenti perdi.
Su COD4 finito un round S&D ne reinizi un'altro nel giro di massimo 4~5 minuti. Le mappe poi sono infinitamente più piccole, i ruoli 2 o 3 e gli obiettivi sempre quelli (planna A o B o uccidi il team avversario).

Chiaro che ET ed ETQW sono poco giocati.

Nel caso di ETQW:
- Devi tirare su il team da 6 players.
- Ogni obiettivo e sotto-obiettivo di ogni mappa richiede un setup del team variabile. Ogni membro quindi deve destreggiarsi ad ottimi livelli su almeno 3-4 ruoli diversi.
- Sevono inoltre piloti per i mezzi (di vario tipo) da usare tatticamente su una mappa enorme.
In tutto questo bisogna coordinarsi alla perfezione per portare a casa il round. Perso un round poi è tosta rimontare.

Chiaramente tutti si sono buttati sul giochino più semplice (COD4).


Hai fatto un'affermazione specifica nel dire che i giochi da te elencati richiedessero una skill notevolissima, al contrario appunto di CS.
Se non hai mai giocato in maniera decente, come puoi solamente aprire bocca sull'argomento?


Mi ripeto: la critica cinematografica la lasicamo ai soli registi? Solo il giocatore di calcio ha diritto a commentare una partita? O forse qualunque "addetto ai lavori" (nel caso io, che per quanto scarso, ho giocato online in maniera competitiva per 3 anni) ha il diritto di esprimere un'opinione motivata?

CS l'ho giocato e la mia opinione è che ha un gameplay noioso e antiquato persino rispetto a RTCW che è vecchio di 8 anni. E' infinitamente meno strategico perché offre al giocatore molte meno scelte e molta meno varietà tattica, le mappe sono assai meno complesse e il teamplay richiesto è minore e via dicendo.

Ah ovviamente lascio perdere l'idiozia del fatto che se prendessimo il tuo assunto per vero, anche tu potresti parlare e valutare i due giochi solo se avessi come minimo vinto almeno 3-4 season cup su Clanbase giocando a tutti i titoli che hai citato - ergo con il tuo ragionamento finiresti con il censurare te stesso.
dai ma vi prego.... proprio xkè è giocato da 10 milioni di utonti CS fa capire quanto sia poco interessante il discorso, troppa accozzaglia di plebei e poveri niubbi che hanno voglia di sparare un pò virtualmente stessa cosa per COD4
Oggettivamente RTCW ET è 10 spanne sopra a CS/CSS/WWF etc e non dimentichiamoci che è stato pure gratis per dio
ecco xkè tutti speriamo che il multi sia meritevole come il primo....si spera....
La critica deve essere costruttiva. Tu ti sei limitato a denigrare un gioco che non hai neanche giocato per bene, magari un paio di partite su un server pubblico che è un'esperienza totalmente diversa da una clanwar tipo.

Quanto hai giocato non mi interessa, io, ad esempio, ho giocato 5 anni a Counter-Strike, dalla beta 7.0 fino alla 1.6 per un bel pò di tempo, e sentire qualcuno sbeffeggiare una mia vecchia passione quando l'unica cosa che gli esce dalla bocca sono scorreggie alle mie orecchie, non la prendo in maniera molto gigiona.

Il fatto che sia meno strategico non ne ho idea, non ho giocato al multi di Wolfenstein ed infatti non l'ho giudicato ne criticato, sta di fatto che sicuramente non sai neanche cosa succedesse per ore e ore ogni giorno durante i training per le clanwar, studiando le planimetrie delle mappe per capire in quali muri i proiettili passassero attraverso per colpire l'ipotetico avversario dall'altra parte, studio del suono e le varie tattiche da applicare, come l'utilizzo coordinato di flash bang, rush, fake e quantaltro.

L'idiozia è tutta tua, perchè il mio assunto è vero. Io non ho criticato gli altri giochi perchè di multiplayer FPS in maniera competitiva ho giocato solamente a CS, ed infatti non ho parlato ne di Wolfenstein, ne di DoD, ne di Quake multiplayer, specialmente asserendo (come invece hai fatto tu) la scarsezza di bravura richiesta senza neanche sapere quanto ne servisse effettivamente, il che denota la tua totale mancanza di obiettività e capacità ad argomentare.

Vogliamo prendere il tuo esempio? Sarebbe come se il giocatore di calcio asserisse che è richiesta più bravura nel suo sport che giocare a basket. E questo perchè? Perchè ha fatto 2 tiri a canestro con gli amici sottocasa. Ora che te l'ho sottolineata con l'analogia da te proposta, riesci a capire la minchiata che stavi dicendo?

La mia buona dose di CS l'ho fatta, un torneino stupidissimo l'ho vinto pure, e guarda un pò ero stato il capogilda e fondatore di una delle gilde più forti all'epoca (I fellowship of the eight, o gli 8).

Ripeto, se non sai di cosa stai parlando, evita, fai una figura migliore.
Di che il gioco non ti piace, di che non è di tuo gradimento, ma non osare neanche parlare di capacità richiesta.
forse si confonde il giocare pro come singolo dalla mira da aquila e riflessi da mosca contro il gioco inteso più come squadra?


So di cosa sto parlando perchè l'ho provato qualche giorno e vista la ridicolosità l'ho lasciato subito (e per fortuna)
Non ho bisogno di argomentare na cagata come CS (parlo di gioco) poi se ti vuoi fare fico dicendo che è il multi piu giocato della storia (bla bla bla bla) fa pure

e con questo chiudo l'uber OT e continuamo a parlare (sperare) di Wolfenstein

hmmmm...ma per caso sei il LowResolution che mi dava del cittone sui server pubblici di ET un bel po' di annetti fa?


Trovami dove HO scritto che è il multi più giocato della storia, ma se non lo dovessi trovare dissipati.
Certo

Mazz... quanto tempo!


pure io
iswt ma lascia stare
cs , imho la banalità espressa a videogame cerano fior fior di mod per hl1 in multiplayer a quei tempi ... e la gente si rincoglionica di cs fino alla morte ... mai capito il perchè... ma tant'è , questo dimostra che veramente : De gustibus non est disputandum
Era il bilanciamento perfetto tra la super-frenesia arcade dei giochi alla Quake / Unreal con i lentissimi ma più realistici Operation Flashpoint / Rainbow Six.

Io non ho mai invece tollerato la gente che faceva rocket jump a destra e a manca, sparando bazookate ogni dove, facendo bunny hop di continuo. Sarà che proprio gli FPS multiplayer che utilizzano armi splash damage non li tollero per principio.
La modalità di gioco inoltre era ottima e pochi l'hanno imitato purtroppo, preferendo il respawn continuo alla Team Fortress o Day of Defeat.

Eh vabbè, gusti.
Io all'epoca mi ci sono intrattenuto alla grande.
Del resto ci sono legioni di igocatori che tutt'ora si spippettano su Quake 3 e su Quake Live, quando personalmente mi hanno sempre fatto grossomodo vomitare l'anima.

Poi amen, quando le argomentazioni diventano serie e pregnanti tipo "l'animazione dei bussolotti è dalla parte sbagliata, meglio morire che conviverci" ci scappa anche la risata di gusto.


Di fronte a seri problemi di comprensione del testo non posso che ritirarmi dalla discussione. Sicuramente non ho voglia di abbattere muri a testate per difendere qualcosa che ormai è morto da anni (almeno per me) come il multi di RTCW/ET.
Diciamo che ognuno ai suoi tempi s'è divertito con quello che gli pareva, fosse anche Barbie gira la moda - e questo è quello che conta.
avete mai provato ts ai suoi tempi ? The Specialists , una mod tutta italiana che è giocata ancora oggi (molto meno perchè non ne hanno mai fatto una versione source ) , a me piaceva moltissimo proprio perchè era veramente adrenalinico e immediato ( stunt jump , slow motion , slow pause e chi più ne ha più ne metta ). Inizialmente cerano anche le modalità di gioco "alla CS" ma poi siccome non le giocava nessuno le hanno eliminate . E mi ricordo che quando uno camperava troppo ( siccome era un gioco dove camperare era considerato provondamente da noob ) gli dicevano frasi del tipo "go back to cs , noob" etc etc ... Quindi cera gente abituata ad un tipo di gioco molto diverso e un pò più "spaccone" e diciamo che quello mi piaceva di più , certo che counter strike era ed è giocatissimo , quindi qualcosa di buono lo deve avere per forza , anche se non ho mai capito cosa piacesse davvero di quel gioco ...son convinto che qualcosa di particolare ci sia