E aggiungo io, una piattaforma di distribuzione digitale con 13 milioni di account.
Mi sembra che Valve ormai sia un passo avanti a tutti.
Un piccolo esempio delle potenzialità.
[quote]
Lombardi laughs, “Forget NPD, forget ELPSA. You’ll know down to the finest details how many games have been sold every hour of the day, every day of the week. And that information is in real-time.”[/quote]
E vai,domani tutti a programmare giochi da mettere in vendita su Steam !!!!
Se come no...
La stessa cosa che sta facendo la Nintendo e la M$ con il Live guarda caso...chissa com'e' che la Valve non mi da mai l'impressione di fare qualcosa di nuovo...
[QUOTE=ARDO’;9862936]La stessa cosa che sta facendo la Nintendo e la M$ con il Live guarda caso…[/QUOTE]
Ma che stai a ddì.
Se una sh vuole il supporto XBL deve come minimo diventare Third Party Microsoft, adattare il proprio software agli standard XBL obbligatoriamente e così via. Senza contare che XBL non fornisce servizi di digital delivering (esclusi gli arcade, ma vabbè).
Qui si parla di distribuzione al pubblico - gratuita - senza bisogno di legarsi a Valve, con tanto di monitoraggio delle vendite per territorio. E a richiesta - sempre in modo gratuito - forniscono anche i loro standard per netcode etc. che nello sviluppo di un gioco occupano del tempo prezioso.
Non sarà una rivoluzione forse, ma mi pare un’iniziativa più che significativa.
[quote=ARDO’;9862936]E vai,domani tutti a programmare giochi da mettere in vendita su Steam !!!
Se come no…
La stessa cosa che sta facendo la Nintendo e la M$ con il Live guarda caso…chissa com’e’ che la Valve non mi da mai l’impressione di fare qualcosa di nuovo…[/quote]
Ma che dici ARDO` voglio proprio vederti a mettere un gioco sul Live!
Devi avere la licenza per sviluppare applicazioni Xbox (escluso XNA e comunque con XNA non puoi ancora venderli o pubblicarli i giochi) in piu` ti ci vuole il kit di sviluppo che costa un botto.
[QUOTE=ARDO’;9862936]E vai,domani tutti a programmare giochi da mettere in vendita su Steam !!!
Se come no…
La stessa cosa che sta facendo la Nintendo e la M$ con il Live guarda caso…chissa com’e’ che la Valve non mi da mai l’impressione di fare qualcosa di nuovo…[/QUOTE]
Ahah Xbox L…ah no, scusate, non siamo sul topic flame 360vsPs3
Valve sta facendo grandi cose nella direzione giusta, vedo un roseo futuro per Steam
Ma, la cosa bella, è che la Valve non è più “solo uno sviluppatore”: è contemporaneamente sviluppatore, publisher e distributore. Tutto insieme.
E’ roba da perchè non hai più nessuno che ti rompe le palle, che ti alita sul collo per finire per tempo il gioco, che ti dice “no, quel dialogo lì facciamolo più politically correct”.
E’ fantastico. Totale libertà.
[QUOTE=CoLaN;9863900]Ahah Xbox L…ah no, scusate, non siamo sul topic flame 360vsPs3 [/QUOTE]
Ecco, questo ad esempio il Live se lo scorda. Ma è impensabile su console una cosa del genere.
>> E' roba da perchè non hai più nessuno che ti rompe le palle, che ti alita sul collo per finire per tempo il gioco, che ti dice "no, quel dialogo lì facciamolo più politically correct".
>>
xo' ipotizzo che se valve considera non-idoneo il tuo gioco ex non-politically correct, troppo violento ecc..
non te lo pubblica su steam
... quindi non vedo grossi cambiamenti rispetto al passato prossimo, presente e futuro...
[QUOTE=SmemoLeX;9865257 xo' ipotizzo che se valve considera non-idoneo il tuo gioco ex non-politically correct, troppo violento ecc..
non te lo pubblica su steam
... quindi non vedo grossi cambiamenti rispetto al passato prossimo, presente e futuro...
grandi corporation, piccola fantasia, zero rischi[/QUOTE]
Per ora Valve non si è certo comportata come una "grande corporation"... guarda l'Orange Box e chiediti chi altri avrebbe messo in vendita una cosa del genere.
Si ma ilo fatto e' che su STEAM si compra roba a prezzo + alto dei negozzi il che e' in controsenso "attualmente" per una cosa del genere. (e non mi sbandierate giochi che hanno 2 anni)
Parlo ovviamente del software di largo consumo.
Ora per non parlare che poi mettono in vendita ma non attuano nessuna politica di controllo come se la responsabilità non sia anche la loro.
Ho comprato X3 su STEAM e non mi parte,probabile che il gioco sia per qualche ragione oscura incompatibile con la mia XFX (lo metto per dire che non e' una marca proprio sconosciuta) 7600gt,ma con chi cazzo me la devo prendere se praticamente il supporto per questo gioco era già morto quando e' stato buttato su STEAM ?
Io non credo nella distribuzione on line,e' una chimera che se mai si realizzasse sarebbe solo l'aopetosi della presa per il culo per il consumatore.
Non c'e' un cazzo di risparmio,e personalmente preferisco avere la mia bella copia che scambio rivendo e spacco come mi pare.
Il resto e' fuffa,come che adesso tutti si metteranno a vendere giochi indipendenti su STEAM,o qualsiasi altra piattaforma,si la gente non ha nulla da fare e gioca d'azzardo nel tempo libero.
Volevo scrivere un paio di righe in risposta al tuo reply ma sembrava la pubblicità di steam
Sono coscente che molti giochi morti non possano andare, ma pure quelli retail non vanno a molte persone, a me MoH:Airborne non si installa nemmeno. Il fatto dei prezzi è chiaro e vivo ma è così in tutti i servizi di digital delivery, l'erba....i fasci.
Dai il resto non è fuffa, è un grande programma e lo ha dimostrato crescendo negli anni. Poi l'hai detto il tuo è un non crederci....io invece ho sempre avuto soddisfazioni non solo con steam ma pure mount&blade, eschalon book 1, teudogar and the alliance with rome e alien shooter 2.
[QUOTE=ARDO’;9866866]
Ho comprato X3 su STEAM e non mi parte,probabile che il gioco sia per qualche ragione oscura incompatibile con la mia XFX (lo metto per dire che non e’ una marca proprio sconosciuta) 7600gt,ma con chi cazzo me la devo prendere se praticamente il supporto per questo gioco era già morto quando e’ stato buttato su STEAM ?[/quote]
Infatti fanno ancora patch…
Io ho risparmiato svariati dindi comprando su Steam, e ho potuto acquistare facilmente giochi difficilmente trovabili da noi, come la serie di sam & max, gish, i giochi di Introversion… Se vedo che un gioco Steam costa come quello del negozio, lo prendo in negozio. Ma, per dirne una, sulla orange box ho risparmiato una dozzina di euro e ho cominciato a giocarci nel momento in cui è stata rilasciata, anzi, TF2 lo hanno rilasciato in beta un mese prima, quindi già si poteva giocarlo anche se non era definitivo.