Pensavo fosse ormai noto che hanno in programma di fare tre "Total Warhammer".
Il piano sarebbe, a quanto pare, di rilasciare tre titoli stand-alone che però dovrebbero andare tutti a incastrarsi in un singolo grosso Warhammer quando se ne possiede più di uno.

Sono però curioso su quante razze avrà il gioco base: al momento si pensa a Skaven, Dark Elves, High Elves, Lizardmen.
4 razze non sono tantissime tenendo conto che faranno anche i DLC (suppongo).
La vera incognita è se aggiungeranno o meno le battaglie navali

Comunque questa era abbastanza scontata, son più che altro curioso di vedere cosa sarà la seconda espansione. Sinceramente dubito che si espanderà in "Asia". Quelle fazioni non sono mai esistite sul Tabletop, mentre altre che lo sono state non esistono ancora: nani del caos, khemri, ogre e demoni. Il problema è che questi sono in posizioni geografiche molto diverse. Si vociferava che l'ultima espansione si focalizzasse sulle Chaos wastes, con il caos diviso tra i vari dei, i demoni e i nani del caos.

[QUOTE=Tuco Benedicto;19215865]Strano che mezzo thread sia stato passato a fantasticare sulle licenze più strane.
Pensavo fosse ormai noto che hanno in programma di fare tre “Total Warhammer”.
Il piano sarebbe, a quanto pare, di rilasciare tre titoli stand-alone che però dovrebbero andare tutti a incastrarsi in un singolo grosso Warhammer quando se ne possiede più di uno.[/QUOTE]
Ma che vi siete rincoglioniti tutti?
Questo come già detto da altri, lascerebbe il terzo gioco un po' vuoto e con situazione geografica complessa ( mancano gli ogre, gli zombi egizi e i demoni del chaos)...imho faranno lustria - Skaven ora poi il terzo gioco son solo elfi vs dark elves..
Tomb kings squatted

Poi in seguito ai whine perchè non potevi essere subito il signore oscuro, l'hanno inserito come dlc-preorder alla buona.
[QUOTE=NeliaM;19215950]Ma solo io non sento assolutamente la mancanza di battaglie navali in questo warhammer? ci son talmente tanti scenari di terra[/QUOTE]
Considerando poi che le battaglie navali nei total war fan cagare da tipo sempre.
[QUOTE=Afroduck;19216171]originariamente il chaos in tt:w 1 era stato pianificato solo come nemico end-game per la campagna, da inserire come fazione assieme a chaos dwarf e demoni nel game 3.
Poi in seguito ai whine perchè non potevi essere subito il signore oscuro, l’hanno inserito come dlc-preorder alla buona.[/QUOTE]
Ah questo spiega tante cose, e rifare il caos per bene nel terzo capitolo sarebbe una buona idea anche perché è l’unica fazione su cui c’è massimo consenso riguardo al suo far cagare
signore oscuro o no comunque anche per me far uscire un gioco di Warhammer senza caos è da matti, poi va be uno si augura che lo facciano bene

[QUOTE=Rehn Freemark;19216191]Ah questo spiega tante cose, e rifare il caos per bene nel terzo capitolo sarebbe una buona idea anche perché è l’unica fazione su cui c’è massimo consenso riguardo al suo far cagare
[/QUOTE]
più o meno si, con le patch hanno aggiunto unità ma gli manca comunque una vera e propria “dottrina”, al momento è solo un accozzagglia di picchioni unbreakable.
I lizardmen per me sono quelli più appetitosi, alla fine anche nel table top se non erro, tutte e 3 le fazioni di elfi si assomigliano parecchio.
[QUOTE=Afroduck;19216272].
I lizardmen per me sono quelli più appetitosi, alla fine anche nel table top se non erro, tutte e 3 le fazioni di elfi si assomigliano parecchio.[/QUOTE]
Ma anche no
[QUOTE=Ice Feanor;19216277]Ma anche no [/QUOTE]
scusa, ma high e dark non hanno fondamentalmente le stesse unità leggermente diverse?
[QUOTE=Afroduck;19216283]scusa, ma high e dark non hanno fondamentalmente le stesse unità leggermente diverse?[/QUOTE]
hanno unita’ diverse e poi ci sono i wood elf che non c’entrano un cazzo
[QUOTE=Afroduck;19216283]scusa, ma high e dark non hanno fondamentalmente le stesse unità leggermente diverse?[/QUOTE]
Magari a prima vista si, in pratica sono diversissime e il gameplay è totalmente differente (dark élves kinda sucks )
Poi i silvani, come già detto, non c’entrano davvero nulla,

Dark Elves -> disciplinati e fanno i buchi ma costosi e fragili pure per gli standard elfici, una delle fazioni piu' difficili da giocare, perdere un' unita' puo' costarti la partita
Wood elves -> corri, freccia, corri, freccia, corri, freccia pregando di non avere mai un' unita' in melee che non sia un albero parlante