Ti sembrerà uno shock ma la maggior parte della gente quando sta davanti a un videogioco si rende conto di essere di fronte a un videogioco e non sta a pensare di fare le cose come nella vita reale.
Cioè quando devo andare avanti premo W e basta, non è che sto lì a pensare come funziona camminare nella realtà.
Sì, e la review di AWP diceva “lo schema di controllo è la cosa più inutilizzabile del mondo: con l’analogico sinistro cammini avanti e indietro e strafi, mentre con quello destro controlli la visuale”.
Agli schemi di controlli (ottimi) attuali ci siamo arrivati dopo sanguinosi decenni di trial and error.
Poi oh se voi avete il cervello montato al contrario mica è colpa vostra, ma che il default sia quello da 20 anni penso non lasci granchè dubbi su come ragiona il 98% della gente
ah e il numero impossibile di bestemmie tirate quando hai una mezz’oretta per giocare a qualcosa e invece c’è un aggiornamento da scaricare e passi 29 minuti a guardare il grafico della banda
per me e’ lo stesso concetto applicato gioco per gioco.
per me le microtransazioni dannose sono quelle che hanno impatto sul gameplay…e questo e’ un caso…le microtransazioni come su cs non hanno impatto sul game play e sono pure un plus (se non si esagera)