Tomb Raider Underworld - Le tette di Lara, le rovine maya e lo stufato con fagioli.

....ma al posto del microfono se ci mettiamo un bel...
in muta da sub le hanno poligonizzato un culetto da urlo, mica scemi.
fatto un paio di livelli. divertente al punto giusto e il combattimento una volta tanto è impegnativo, almeno a livello difficile, anche se non ho ancora capito se si tratta solo di mal bilanciamento o se effettivamente andando avanti si riesca a padroneggiare meglio gli scontri. si sente una terribile mancanza di un sistema di copertura quando si tratta di scontri a fuoco, proprio tanta.

buggata la telecamera, a volte perde il filo, a volte ti fa disorientare un po'. mi sembra un passo indietro rispetto ai precedenti lavori della crystal coso.

gli ambienti sono più vasti del solito, o almeno io ho questa sensazione se penso a legend e anniversary, mi sembra che abbiano giocato molto meglio la fase esplorativa-capisci l'enigma-ma non ti facciamo il corridoio cosicchè ci arrivi per caso-questa volta cerca di capire dove devi andare.

un plauso a due cose: lei è iperfiga, si bagna quando si tuffa con i rivolini d'acqua che le scendono tra le tettone, si sporca di fanghiglia e robaccia - il che fa molto porno - e tutte le animazioni la rendono in qualche modo più "credibile". è difficile da spiegare, va visto in movimento. seconda nota positiva il motore: se lo tengono per deus ex 3 può davvero funzionare, è pulito, pieno di dettagli e gestisce la luce in modo sburroso.

per ora una bella sorpresa, anche più di legend
finito in 3 giorni senza particolare difficoltà il gameplay è ok ma 10 ore di gioco....
e

Spoiler

non ce nemmeno un cazzo di boss da farti perdere quei 10 minuti in più a livello


ho appena inziato a giocarci, ma per ora sono parecchio deluso:

- la telecamera si muove male, schizza a caso in continuazione
- lara fa parecchi movimenti irrelastici (fa per cadere/non cade, si blocca in aria, rotola in avanti verso un bordo, metà animazione viene tagliata e si ritrova aggrappata al bordo, etc.). soprattutto, non ho lo stesso feeling nel comandare i movimenti che avevo con i capitoli precedenti
- ci sono dei piccoli blocchi cubici che lara solleva con molta fatica. una volta poggiati a terra, lara viene istantaneamente messa sopra il blocco. appena ci si prova a muovere, il blocco schizza a un metro d'altezza andando a volare da qualche parte (presuppongo simuli l'urto fisico con il corpo di lara), spostando in un punto a caso il cubo che si aveva appositamente posato per terra. questo, a rigor di cronaca, è il secondo enigma del gioco.
ho giocato un altri 20min. altro difetto: la telecamera sta troppo vicino a lara e non si vede una mazza. se tento di spostarla mentre corro ritrona in automatico alla posizione di default (cosa che odio, c'èa pure in mass effect). ah, e ho beccato i primi nemici

gioco a livello medio, più di una volta son stati fermi a prendersi le pallottole. la differenza rispetto ai primi TR è che hai molta meno vita - che è anche sensato, visto che se muori ritorni all'ultimo savepoint come nel legend, quindi non usi mai i medipack.. altro bug: combattendo contro due tizi, sono morto. ho ripreso il checkpointe tornando al punto dove ero morto i due tizi non c'erano più..mah. due scene di intermezzo dopo, il gioco crasha e ritorno a windows

punti a favore: è sempre piacevole esplorare i mondi e le scene di intermezzo sono frequenti e mi piacciono. è meglio di angel of darkness (ci mancherebbe), ma è sicuramente il peggiore della serie. cazzo, e io che speravo che dopo angel of darkness e 2 TR fighi avessero imparato a non fare più cagate (è sempre lo stesso gioco, con nuova grafixa e nuovi livelli/storia). e invece no.. quasi di sicuro è uscito prima del dovuto, pur di sfruttare, come sempre, il periodo natalizio per le vendite. immagino sia un miracolo sperare in una patch che corregga tutti questi difetti.

edit: il crash della scena di intermezzo succede sempre ho dato un'occhiata su internet per cercare di risolvere e ho visto che ci sono parecchi bug anche per le versioni console del gioco..bella schifezza
edito: nel primo livello (in fondo al mare) dove si trova la seconda cosa da infilare nel secondo buco per far ruotare la seconda delle tre ruote di pietra del cazzo ?


ho sempre odiato gli enigmi "idioti ma che ti fanno perdere tempo perchè devi cercare" di tomb raider
edit: qualcuno che mi dice dove trovare la leva allora ? Troppo sbatti cercarla
io ho la versione 360, nessun bug di rilevo a parte la telecamera noiosa e a che a volte si muove alla cazzo.

ficus, non giocare a medio per l'amor di dio. giocate a difficile, io non ho mai visto un nemico stare fermo, anzi. tutte le bestiacce sono molto aggressive e ti seguono fino in capo al mondo. se non sbaglio la difficoltà è dinamica, puoi cambiarla quando ti pare.

peggio di legend? la memoria vi fa brutti scherzi, non ve lo ricordate bene. io l'ho giocato qualche giorno prima di questo e c'è una bella differenza. a parte la grafica (era scattoso e bruttino) il feeling era molto più macchinoso, tutti i movimenti erano più lenti, gli enigmi non c'erano, i livelli erano piccoli piccoli, le parti guidate forse tra le peggiori di tutta la storia videoludica.

non dico che sia un giUocone, tutt'altro. è anche evidente che gli manca un po' di sviluppo, magari qualche mese. ma se angel of darkness era un 2 secco, e legend è un 6.5, questo è un 7-7.5 tranquillo.

poi non so, magari la versione pc come ultimamente si usa è più buggata di quella console, ma io a parte la telecamera e qualche animazione tagliata come ha notato molotv non ho visto alcun bug.


è in una costruzione davanti a quella in cui ci sono le tre pietre da girare... non è che ci sia da esplorare tanto eh, sono due aperture di fronte...
pero' 2 palle, sta lara rimane sempre legnosa nei movimenti, per quanto siano stati resi piu' leggeri rispetto alle versioni precedenti. Sicuramente è una scelta stilistica degli sviluppatori, ma io l'avrei preferito piu' alla assassin's creed sinceramente.
Ecco questa è una delle cose che a parte gli scherzi non ho mai sopportato nei vari tromb raider.
Ho bisogno del vosro aiuto, questo è un filmato della soluzione video di TRU, ma mi sorge un dubbio:



All'inizio il primo ponticello è alzato, ma a me risulta abbassato impedendomi di continuare
dici il primissimo che si salta con la moto? dovrebbe essere alzato, s¡, anche perch`si abbassa più avanti saltellando sulle sbarre e infine sulla colonna...


a me è abbassato... e con la moto non riesco ad arrivare dall'altra parte

non è che devo schiacciare delle mattonelle a terra?
ma solo a me sto tromb raider ha stufato dopo la prima mezz'ora di gioco ?
Saro' insensibile, ma è sempre lo stesso da anni, e basta
le hanno centrato la telecamera sul culo, le ambientazioni non riesci a godertele, ti distrae troppo in costume

no serio, a parte la telecamera che è scomodissima, il gioco è carino, ottima grafica, soliti enigmi. Tra l'altro non gioco un tomb raider dal... primo? che non ho nemmeno mai finito.
fanculo. avevo fatto un post mega lungo e ovviamente mi son beccato il "server is too busy". vi basti sapere che sto gioco è pieno di bug e quindi fa schifo.

owned
a chi non è capitato.. e le bestemmie...
C'è un modo per ricominciare il livello? Nel vecchio TR c'era una voce nel menù, qua non l'ho vista
Posso farvi una domanda sincera ?

Ma cosa vi spinge a giocarvi sto Tomb Raider ?

Sono l'unico che l'ha avviato 6 volte, e tutte e 6 le volte dopo 10 minuti ha staccato per la noia e il tanfo di gia' visto ?