quale armor?
io ho fatto tutto il gioco dal primo arrivo a gateway bravo fino all'ultimo boss con una serie di pezzi mixati
tutti classe goliath per massima stability e defense. poi il resto l'ho scelto a seconda dei bonus:
l'elmo AID con tipo 10% e passa di danno bonus sia armored che unarmored
arms che avevano un fotto di impact
legs con bonus a evade più alto possibile
chest con il minor malus possibile alla stamina consumption
Nel primo la più Figa era decisamente la Goliath

goliath è il tipo di armor "pesante", parlavo della cerberus mg ofc 
ha un ottimo impatto solo -1% di attack speed ed è l'unico set che aumenta il danno e non surrogati, inoltre ha una difesa+def ele molto alta su tutto oltre il perks che aumenta moltissimo la def.
e poi è bellissimissima!

ha un ottimo impatto solo -1% di attack speed ed è l'unico set che aumenta il danno e non surrogati, inoltre ha una difesa+def ele molto alta su tutto oltre il perks che aumenta moltissimo la def.
e poi è bellissimissima!
Io al primo mi divertivo un botto con il set del "topo".
Era abbastanza nascosto, ma una volta sbloccato ti permetteva di spammare il drone.
Era abbastanza nascosto, ma una volta sbloccato ti permetteva di spammare il drone.
lo davano il mese scorso con l'humble choice, l'ho iniziato e devo dire che nonostante non mi aspettassi granchè invece mi ha stupito e mi sta piacendo davvero parecchio. per ora mi stan piacendo tutti i sistemi di gioco, dai combattimenti anche se non so per quale motivo non riesco a prendere confidenza con le tempistiche di parata, a come è impostato il sistema di potenziamenti.
al boss ragno ci sarò stato un'oretta buona o forse più. forse dovrei anche buttare un po di tempo a capire le differenze tra i vari equipaggiamenti.
l'unica cosa che non mi piace proprio è l'art direction, brutta ma comunque tollerabile.
però non capisco come mai il framerate rimane parecchio volatile e tuttosommato bassino, la cosa strana è che non usa a pieno l'hardware, le ventole rimangono a giri bassi e vendendo un qualsiasi hardware monitor cpu e gpu vanno ben al di sotto delle loro potenzialità.
al boss ragno ci sarò stato un'oretta buona o forse più. forse dovrei anche buttare un po di tempo a capire le differenze tra i vari equipaggiamenti.
l'unica cosa che non mi piace proprio è l'art direction, brutta ma comunque tollerabile.
però non capisco come mai il framerate rimane parecchio volatile e tuttosommato bassino, la cosa strana è che non usa a pieno l'hardware, le ventole rimangono a giri bassi e vendendo un qualsiasi hardware monitor cpu e gpu vanno ben al di sotto delle loro potenzialità.
me lo sono bingiato in tre giorni, 21 ore.
imho da prendere a occhi chiusi se si è amanti dei soulslike, il core gameplay è davvero appagante.
forse la pecca più grossa è che il gioco non evolve mai ne a livello di meccaniche ne a livello di encounter, però la cosa non mi è pesata particolarmente visto che i combattimenti sono divertenti e per nulla facili da padroneggiare a dovere, cosa che rende sufficiente la progressione (assente a livello di gameplay) data dalla graduale padronanza che si acquisisce con le meccaniche, oltre al fatto che per la tipologia di gioco la durata non eccessiva aiuta molto anche lei a non farlo venire a noia.
imho da prendere a occhi chiusi se si è amanti dei soulslike, il core gameplay è davvero appagante.
forse la pecca più grossa è che il gioco non evolve mai ne a livello di meccaniche ne a livello di encounter, però la cosa non mi è pesata particolarmente visto che i combattimenti sono divertenti e per nulla facili da padroneggiare a dovere, cosa che rende sufficiente la progressione (assente a livello di gameplay) data dalla graduale padronanza che si acquisisce con le meccaniche, oltre al fatto che per la tipologia di gioco la durata non eccessiva aiuta molto anche lei a non farlo venire a noia.
Io lo provai con il gamepass. Durato 9 ore e mi ha rotto il cazzo. Il gioco in se però non mi dispiaceva, è che a me le meccaniche soulslike vengono sui coglioni abbastanza in fretta e anche questo titolo non si è smentito.
Io quando provai il primo, quasi per caso, decisi di prendere il secondo al day one.
Per quello che mi riguarda gameplay/ambientazione mi sono piaciuti più dei souls.
Per quello che mi riguarda gameplay/ambientazione mi sono piaciuti più dei souls.
quello che mi è piaciuto dell'ambientazione sono i toni più solari delle prime battute di gioco, a differenza delle ambientazioni sempre tetre che permeano sempre questo tipo di giochi, per il resto non posso dire mi siano piaciute granchè.
per il resto sono andato a dare un'occhiata e pare stiano lavorando ad un nuovo titolo originale in uscita l'anno prossimo, direi che le premesse perchè esca un buon gioco ci sono tutte, anche perchè a leggere qualche commento pare che da lords of the falle al secondo surge siano andati man mano migliorando nello sviluppare questa tipologia di giochi.
per il resto sono andato a dare un'occhiata e pare stiano lavorando ad un nuovo titolo originale in uscita l'anno prossimo, direi che le premesse perchè esca un buon gioco ci sono tutte, anche perchè a leggere qualche commento pare che da lords of the falle al secondo surge siano andati man mano migliorando nello sviluppare questa tipologia di giochi.