[STEAM] Possibile vendere un gioco?



Va detto però che in questo caso anche comprando la versione scatolata, la key del gioco va legata ad un account Steam al momento dell'installazione, quindi non cambia nulla. Da un lato è una buona misura antipirateria, molto meno intrusiva delle installazioni limitate che tanto piacciono a EA, dall'altra ammazza il mercato dell'usato (e questo di certo non fa schifo alla Valve, come effetto collaterale).
Considerato che le confezioni tendono a farsi di giorno in giorno più scarne personalmente non le ritengo più un oggetto di particolare pregio.

Paradossalmente, da ex "feticista" delle confezioni curate, ora mi piace di più l'idea di avere un titolo perennemente "bindato" ad un account sempre accessibile, piuttosto che dover continuare a dipendere da un supporto fisico che può anche lasciarmi nella merda a sorpresa (il mio Medal of Honor: Allied Assault comprato a prezzo pieno e rigato una settimana dopo da un amico distratto è stata un'esperienza traumatica, lo confesso).
Non so se avete sentito cosa ha detto uno della MS, che secondo me, c'è rischio che abbia ragione.
In futuro, le connessioni e i computer saranno cosi veloci ... che tutti i giochi probabilmente si giocheranno in stream
Quel voglio dire, che sui nostri computer non servirà neppure più comprare la scheda video ...

i giochi diventeranno così pesanti e le schede video così potenti che non riusciremo mai a farli funzionare in stream

COme una votal ch enon esistevano giochi in cd ma solo in floppy, e nessuino mai avrebbe pensato di poter "scaricare" 4mb (che ora li sacrichiamo in neanche 30sec), e nel futuro, quando magari avremo le connessioni così veloci da poter scaricare un dvd da 4gb in 30sec, ci saranno giochi da 100gb e passa



la cosa che fa ridere è che saranno 100gb di cui 99.99 di texture

Ma così reali che quando smetterai di giocare a GTA8 e vai a lavoro in macchina, prenderai sotto tutte le vecchiette perchè non ti ricordi di aver smesso di giocare
Non avete capito, in stream vi arriverà solo il video ... non avremo alcun file sull'HD.
Era questo che voleva dire il tizio ...

cioè, te dai il comando di spostarsi al tuo personaggio, invia i dati di movimento al server, e dal server ti ritornano i dati in più l'immagine dell'operazione... mhm...

In poche parole come i giochi online, ma invece di ricevere in dietro dal server soltanto i dati delle posizioni ricevi anche i frame.. mhm... ma se c'è un po di lag che succede?

vediamo se è possibile. un'immagine alra definizione a 1920x1600 sono 2mb (più o meno eh) per giocare decentemente ci servirebbero 30frame/sec
2mb*30=60mb/sec


Quindi in upload ci basta una connessione da alice 7mega, che con 40kb/s intanto i dati delle posizioni le invia tranquillamente, invece in download

dovremmo scaricare a
60mb/s


Che dire il problema sarà il server che dovrà renderizzare e inviare ad ogni utente tutte queste immagini... Imho è possibile come velocità di connessione, ma come hardware... costerebbe troppo, non so se un PC (anche fra 10 anni eh, ma i giochi richiederanno sempre di èiù) riuscirà a renderizzare immagini e gestire la IA per più di 5persone che giocano contemporaneamente a 5 giochi diversi

Il costo dei server sarebbe TROPPO alto, già la banda costa un casino, se poi devono anche motanre 6schede grafiche in SLI e cosnumare 10volte la corrente che consuma un pc ora
l'unico modo di vendere giochi in modo "sicuro" è regalare i giochi che hai doppi (doni) a pagamento.

Ma ovviamente è vietato dalla licenza.


Si sarebbe tutto molto bello, ma non sta in piedi per svariate ragioni
Scusate, ma come da tradizione devo postare il mio
Steam caccapupù.


Potete continuare.


Dimmi almeno 5 motivi perchè steam cacapupù


Potrebbero semplicemente trattenere una certa percentuale sul prezzo di vendita (da player a player, si intende) per pagarsi la banda
Resta di fatto che nel DD l'USATO non esiste ... il valore dell'oggetto rimane sempre lo stesso
se legalizzassero lo scambio di giochi e rendessero disponibile un sistema sicuro per scambiarsi i giochi si tirerebbero la zappa sui piedi, è la Valve che vuole fare i prezzi, non li lascierà mai fare ai player