Steam Greenlight



20 sacchi sono abbastanza per scoraggiare le "joke entries" (salvo per pochi isolati spiritosi benestanti a cui piace dare fuoco alle proprie banconote) ma decisamente troppo basso per scoraggiare l'immissione di prodotti di infima qualità.
Personalmente 100 sacchi mi sembrano proprio il compromesso ideale tra una cifra che non vuoi bruciare per nulla e qualcosa che comunque ci pensi un attimo prima di spendere.

In tutta franchezza se sei uno sviluppatore indipendente e non puoi/vuoi nemmeno permetterti 100 $ di investimento per promuovere il tuo prodotto, allora il tuo gioco non voglio neanche vederlo, perché significa che:
- non hai nemmeno i soldi per permetterti di portare a compimento il progetto con un valore id produzione decente.
- se è già completo è talmente poco interessante che non sei riuscito a farci 100 $ altrove.
- non credi neanche tu nelle sue qualità, quindi non vedo perché dovrei crederci io.

P.S. riporto un post visto su NeoGAF:



...e un blog:

http://higherorderfun.com/blog/2012/09/06/in-defence-of-steam-greenlight/
Si effettivamente è corretto come ragionamento.
Steam non è la piattaforma di lancio dei giovani artisti. E' dove approdi se hai un prodotto che vale e che probabilmente ha già venduto un po' dal suo sito o da altri lidi (Desura per esempio).
In Verbis Virtus e Expeditioner: Conquistadors sono fatti da amici miei

Consiglio tantissimo Forced che sembra un gioco fighissimo veramente ben fatto, sempre da gente che conosco:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=92915870&searchtext=
Il mio twitter cmq è bellissimo. Sonoinvaso da messaggi di indie che stanno morendo di fame e spiegano come chiedere 100€ è un crimine contro l'umanità... poi fra questi messaggi leggo:

Markus Persson ‏@notch
Yeeeaaah, Mister Falcon, I am back in Sweden. PAX was great, Vegas was Vegas. Now I proceed to resume normal life, yay!


Sono rotolato


A parte l'ot, qualche gioco ha avuto sta cavolo di luce verde?

Black Mesa è quello con la percentuale più alta, 36%.
Contando che la sua pagina è stata aperta da pochi giorni è quello che verosimilmente vedrà la luce più presto.
Mhm.... to the moon http://store.steampowered.com/app/206440/?snr=1_7_suggest__13 lo avevo visto in greenlight e ora è uscito O.o come cavolo è possibile che un gioco fatto con rpg maker è qui? cioè...

Perchè, Cthulhu saves the world con cosa è stato fatto?
Se sono giochi validi, e a leggere di To the Moon lo sembra, perchè non devono approdare anche su Steam?
Che problema c'è? Se è bello, lo vendessero.


perchè era su greenlight, come ha fatto a passare greenlight? E' sparito da li ed è comparso nel negozio. Quello che non capisco è come ha fatto se ora devono passare tutti da li O.o
Si lasciamo perdere notch "Ehi il pax è finito, ora di godersi las vegas!" o "il party di ieri è stato un disastro, un coglione si è messo a far casino e abbiamo dovuto chiamare la sicurezza".

Cristo sembra il tweeter di un adolescente.
Mi chiedo quanto possano reggere i dipendendi della sua "software house" con un elemento del genere
Che poi non capisco come faccia ad essere così osannato - certo, ha avuto l'idea geniale con Minecraft, ma dire che l'ha gestito male è un eufemismo; non a caso le cose sono migliorate appena ha smesso di occuparsene personalmente
Ciao a tutti, segnalo qualche titolo che ho votato e mi sembra non sia stato segnalato:

WazHack: roguelike con vista laterale, davvero molto immediato ma che non manca di profondità e aderente al genere (prende molto da NetHack, è sempre a turni, ma in frazionii di secondo, nel senso che il tempo si ferma finchè non si agisce. Il risultato è che si gioca come uno in tempo reale o quasi ma con la profondità di un titolo a turni...), ottima l'interfaccia e grafica migliore della media del genere... Benchè giocabilissimo, è ancora in via di sviluppo e ci saranno altre features implementate. Per me un capolavoro.

Gnoblins: titolo in soggettiva in cui si comandano sottoposti, ha elementi rts e qualcosa dai roguelikes. Ottima l'idea, da sperare in una buona realizzazione.

Age of Fear: The Undead King: tbs medioevale, la grafica è quel che è, se vogliamo è anche minimale per certi aspetti, ma è fatto benissimo

Age of Fear 2: The Chaos Lord: seguito che attendo con impazienza!

Megabyte Punch: specie di beatem'up paltformer incui si impersona un robot potenziabile. Ancora acerbo, me è divertente e prende da super smash bros!

The Last Phoenix: "Aerial melee combat game" in cui si impersona l'ultima fenice e si deve risanare il mondo... Par caruccio...

Tales of Maj'Eyal: uno dei roguelikes maggiori, non lo conosco molto, ma senza dubbio si tratta di un titolo profondissimo. E' sviluppato da un bel pezzo eppure è costantemente aggiornato. Si sono anche impegnati a fare una specie di motore per rendere più semplice il modding... Inoltre ha molte opzioni e l'interaccia è curata, ha anche la musica (non scontato visto che è un rl da "nerd").
In attesa cmq di Adom su Steam!

Receiver
: fatto da Wolfire (quelli di Overgrowh e Lugaru) è un fps procedurale in cui si riproduce molto bene la Colt 1911 A1, adesso dovrebbero avere aggiunto S&W Model 10 Revolver, Glock 17, Mini Maglite flashlight. Per ora è abbastanza abbozzato, inizialmente era stato fatto per il 7day fps challenge, sembra particolare.
Starship Corporation:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=95094343&searchtext=

Da aggiungere all'op


Ma è la versione advanced di questo?

Non proprio, è più un Dungeon Keeper nello spazio versione SuperGestionale.
http://gaming.ngi.it/showthread.php?t=555545
A me non è piaciuto per niente come ha gestito il suo kickstarter (o funding indipendente fatto sul suo sito, non ricordo).
Devo dire che i giochi più votati meritano davvero un casino
First Titles Get The Community’s Greenlight
posted by Alden @ 09:31PM on September 11, 2012

Just under two weeks after launching Steam Greenlight, you've chosen the first group of games you’d like to see on Steam. Steam Greenlight has been hugely valuable in demonstrating community support for games across a wide spectrum of genres and styles, while providing us with a ton of data to help decide which games to release on Steam.

The first 10 titles selected from Greenlight are:


These selected games will be moved to a new Greenlit section within Greenlight (section will be functional shortly), where they will live until they are released and made available on Steam, either as purchasable games, or as free downloads (as is the case with a few of these games). Some of the selected games are still a work in progress and may not be released for a few months, while others are ready to be released immediately.

This is just the beginning, and we will continue to need your help in picking some of the next games to be made available on Steam. Your votes and your feedback is important to us and to the developers in Steam Greenlight, so please keep voting for the games you want to see on Steam!

Make sure and join the Official Steam Greenlight group for the latest news and announcements
Buono a sapersi, effettivamente e' utile un posto dove vengono di volta in volta elencati i giochi che sono stati "promossi"
project zomboid... ci sono riusciti... sono riusciti... wooow. Saranno contentissimi.