Steam Greenlight

La parte interessante?
è una donna, probabilmente posta le diapositive del mare e racconta che lei era andata là con un sacco di creme dopo sole, poi ha preso un casino di sole...
un sistema per filtrare i fake HL3 e giochi improvvisati ci vuole, hanno solo scelto la via piu semplice
Ad ogni modo non pensavo fossero 100$

Non è poco, ma d'altro canto è una barriera maggiore ai giochi con la grafica fatta in paint.
Certo fa incazzare quando vedi che ci sono giochi RIDICOLI ad oggi su steam che non hanno dovuto pagare un piffero in ogni caso

Non è poco se sono soldi che butti giusto per fare un'entrata cazzona per il lulz.
Come soglia d'ingresso per qualcuno che ha effettivamente un prodotto da presentare al pubblico, è un investimento quasi insignificante.
ho trovato sul forum di bms un sitarello che mostra i più votati attualmente
postal2

http://www.shrewdlogarithm.com/greenlight.htm

Ottimo, dopo il cambiamento nelle votazione era sparito.
Da mettere in prima pagina.
Ma è reale quel conteggio?

Slender: Source lo segnala al 29% di rate

se lo vado a votare su steam vedo che:





EDIT: ho controllato Project Zomboid, sta al 27% in entrambe le fonti
Perché tutto questo interesse per Slender Source?
Anche me Slender non mi ha detto nulla dai trailer

Sinceramente non lo so, ma può anche dipendere dal fatto che ogni volta che loggo su greenlight me lo ritrovo in prima pagina. Sempre.
Un po' come Octodad e No more room in hell...


Cercavo qualcosa alla Green Beret , un pochino più complesso , diciamo come Persian Gulf Inferno

A scorrimento orizzontale, di buona fattura, c'è questo:

Orbitron
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94042710&searchtext=


il miglior reply:

"See, the reason why y’all are actually angry is that you’re being held to standards that you frankly can’t fulfill. Nobody is paying $5, $7 or $10 for your pre-millenial twin stick shooter or racer demos."


Octodad penso sia così famoso anche per il playthrough che ne ha fatto Jesse Cox, un po' come anche per MacPixel
Slender è famosissimissimo nel mondo, andando su siti americani ecc... che parlano di video giochi tutti discutono su slender (la prima versione).
Sol agorà non ne parla
100€ non sono un cazzo per uno che vuole presentare un videogioco dai
Da mettere in prima pagina il pacchetto di avventure della DTP

Black Mirror 3
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94512062&searchtext=

Black Mirror 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94508175&searchtext=

Gray Matter
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94505580&searchtext=


Senza contare Venetica
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94503461&searchtext=


come è già stato fatto notare, con 100€ ci mangi per un mese se stai in bolletta totale, come fanno molti indie dev.
ovviamente ci sono casi e casi, situazioni e situazioni, ma per la maggior parte sono sempre poveri. (sfido io, vogliono sfondare apposta. )
Imho un obolo per scoraggiare chi è un semplice wannabe dev bastava metterlo anche solo a 20$.

Il 90% della merda messa su, fatta con paint, spariva istantaneamente.
Detto questo, sono scelte della Valve, alla fine un indie dev ha altri modi per farsi conoscere comunque, non esiste solo steam.
Anzi, non è neanche la migliore piattaforma steam.

E' più che altro da vedere come un "vuoi entrare su steam? passi da qui".
Esiste anche desura e compagnia bella