Starfield

Trailer ufficiale

[YT]Vc93ZR2x9AU[/YT]

Vabè non s'è visto un cazzo, triste.
Appunto, è un videogame non una produzione cinematografica, perlomeno chiarire l'intento sarebbe gradito.
Alla fine ho sentito la parola rpg
finito ora mass effect 3 legendary... voglio il 4 altro che starfield

[QUOTE=Lucasart;20383777]Tes/Fallout in space, cosa ti aspetti? :asd:[/QUOTE]
“It’s like ‘Skyrim’ in space.”

That’s how Bethesda Game Studios Executive Producer Todd Howard described the upcoming game “Starfield” in an exclusive video interview with The Washington Post. “Starfield,” in development since 2017, represents the first new IP in 25 years for Bethesda, the video game studio behind the critically acclaimed action role-playing series “The Elder Scrolls” and “Fallout.” The new space-based role-playing game will be released Nov. 11 of 2022 for PC and Xbox Series X and S.

Because of major technological leaps since “Skyrim,” the last Elder Scrolls installment from 2011, Howard said “Starfield” will be much more robust than that title, which won numerous game of the year awards. The first video footage of “Starfield,” which kicked off the Microsoft/Bethesda joint presentation during the Electronic Entertainment Expo (E3) Sunday, shows a fraction of the breadth of this brand new universe. How big could it get? Bethesda Managing Director Ashley Cheng compares the game to “Star Wars.”

“For me, ‘Starfield’ is the Han Solo simulator. Get in a ship, explore the galaxy, do fun stuff,” said Cheng, who’s been with the company for 21 years.

According to Howard, in “Starfield” players will join an organization dubbed Constellation, the last group of space explorers. At the outset, players will choose their character’s background, with many options for customization that will impact how some things in the game unfold.

:dunno:

[QUOTE=Lucasart;20402450]“It’s like ‘Skyrim’ in space.”[/QUOTE]

non vedo l’ora di essere inseguito nello spazio dopo aver preso un boccale dal tavolo :asd:

sarĂ  comunque meglio di cyberpunk
A quanto pare è talmente Skyrim in Space che anche a questo giro non ci saranno scale
No seriamente, le arrampicate su scale non saranno presenti, parole di Todd.
Quattordici anni fa non erano ancora state inventate.
Dai.. se ci mettono pure i combattimenti/dogfight tra navi magari sarà come uno star citizen che però uscirà.
altre definizioni che fanno ben sperare

Bethesda says Starfield will be like a "Han Solo simulator", "NASA meets Indiana Jones"

[YT]WfBtZ2rmOtA[/YT]

Mi aspetto un'esperienza piÚ guidata rispetto chessò a un no man's sky, e senza pianeti generati.

Un numero molto limitato di pianeti creati a mano e non immensi, integrati nella storia.
Fast travel ogni volta che ne hai sbloccato uno.

In pratica un pianeta = una cittĂ  di skyrim con qualche km circostante e un paio di dungeon.
La bethesda che se ne esce con un "solo oggi abbiamo la tecnologia per..." quando sono vent'anni che riciclano il solito motore all'infinito fa un attimo ridere.
"abbiamo preso cosĂŹ tanti schiaffi per fallout 76 che ci siamo dovuti un attimo sedere al tavolo a riflettere"
Todd Howard:

"It's also a bit more hardcore of a roleplaying game than we've done. It's got some really great character systems—choosing your background, things like that. We’re going back to some things that we used to do in games long ago that we felt have really let players express the character they want to be."

[QUOTE=Blacknocturno;20403792]It’s got some really great character systems—choosing your background, things like that.[/QUOTE]

Mecojioni !

[QUOTE=Lucasart;20402450]“It’s like ‘Skyrim’ in space.”[/QUOTE]
Fallout è “TES with guns “quindi per proprietà transitiva” Starfield è Skyrim with guns in space” :teach:

[QUOTE=Arumaxx89;20402983]Dai… se ci mettono pure i combattimenti/dogfight tra navi magari sarà come uno star citizen che però uscirà. :duh:[/QUOTE]

Data di uscita 11/11/2022
C’è tempo per posticiparla almeno due volte :asd: