Purtroppo è un gioco che condivide tanto con EVE Online, quindi, come agente solitario, la capacità di fare qualcosa di significativo è veramente limitata
Non ho fatto niente di degno di racconto: ho fatto un po' di test di disassemblaggio navi - in una decina di minuti riesco a smontare completamente una nave di dimensione media, e smontarle aiuta molto a capire come progettarle. ho provato a progettarmi una mia nave ma ho fallito più volte lungo la via perché è un processo complesso e non ho gran quantità di risorse a disposizione, sicché son tornato ad aggiungere brutalmente pezzi alla nave tutorial; ho fatto un salto alla fine dello spazio protetto e dopo... 15, 20 minuti che raccoglievo minerali da caricare sulla mia nave tutorial hackata in una nave lenta dal triplo di capacità di base, sono stato abbattuto da una coppia di bastardi
Il gioco funziona nel suo aspetto barebones - in un gruppo organizzato c'è assolutamente modo di divertirsi griefando il griefabile, però è ancora un po' grezzo agli angoli.
ma c'è pve o è solo autismo fine al griefing (che per me andrebbe già benissimo eh )? e poi si ponno automatizzare le armi, per dire? posso fare il mercante d'armi programmando torrette bullandomi della mia formazione universitaria? volevo provarlo ma figa 35 euro
[QUOTE=N3uro;20442687]ma c’è pve o è solo autismo fine al griefing (che per me andrebbe già benissimo eh )?
e poi si ponno automatizzare le armi, per dire? posso fare il mercante d’armi programmando torrette bullandomi della mia formazione universitaria?
volevo provarlo ma figa 35 euro[/QUOTE]
Griefing e basta.
Torrette trackanti non ci sono, ma puoi farti un sistema di fuoco. Anche se al momento il rapporto peso-materiali/efficacia è in favore del treppiede col mitra sopra. Vedevi letteralmente tavole da stiro con un thruster ed un treppiede sopra, ora ho visto che hanno cambiato costi e massa in una patch, non so se sia ancora vantaggioso
Anche io sto pensando di fare come Crius, bell’idea e l’esecuzione è anche da ottimismo per ora, ma penso sia ancora troppo presto. Ripeto, Frozenbyte ha detto che loro lo vedono ancora un paio di anni in Early Access.