Shadow Warrior 2



si ma tanto non era per me, so gia che è tra i titoli che mi piace giocare, era per dire che alla fine in pochi vogliono qualcosa di simile a doom, visto che lo snobbano
Naa, non è mica vero, basta vedere quanto ha venduto proprio il nuovo Doom.
Semplicemente, questo non ha un nome altisonante e ha ricevuto zero pubblicità, una volta che il passaparola si intensificherà farà bene anche questo.
ho giocato una mezzora, confermo che è ottimizzato bene (con la 770gtx vado perfetto tutto a Ultra), ma lo è perchè a conti fatti tecnicamente non è niente di che

la storia pare molto banale, il gameplay invece è veloce e divertente, ci sono gli upgrades di armi e abilità ed il loot di medikit, fonti di mana e items che vanno appunto incastonati negli slot delle armi (tipo gemme) e danno più dps, resistenza, danni elementali, velocità di movimento ecc...si sale di livello e così via, anche il primo era così?
Nope, il primo era un fps piuttosto convenzionale, senza upgrade e contaminazioni da h&s.






La scimmia si sta spegnendo lentamente...
Uhm sinceramente pure a me scimmia un po' di meno, sapendo che c'è tutta la parte dei livelli e power ups
a me non dispiace molto farmare tutta quella roba ma avrei preferito un upgrade diretto sull armi in stile hard reset, era davvero una bella aggiunta quella

Beh qualche upgrade c'era a dire il vero, tutte le armi avevano dei potenziamenti acqusitabili(a parte la katana che lì i potenziamenti li prendevi andando avanti con la storia), poi c'erano upgrade per i poteri e anche per il personaggio (con tutta una sezione su roba tipo più stamina, più hp, più probabilità di trovare soldi o che i nemici ti droppino quelle anime che ti davano più vita ecc.), comunque si era un sistema piuttosto leggero.

Storia banale me l'aspettavo, ma almeno i dialoghi son divertenti? Che nel primo gli scambi tra Lo Wang e Hoji li adoravo


si quello si
ma che si son fumati per mettere tutti quegli upgrade per le armi? ogni arma 3 slot, un quantitativo di upgrade che ti piove addosso che levati, e differiscono di qualche punto percentuale sulle stat tanto che fai una fatica boia a decidere se conviene sotituirli. alla fine li butti a caso o metti quello che vale di più in danaro.
http://www.pcgamer.com/shadow-warrior-2-review/

Ecco una delle cose che mi ha sempre dato più fastidio in certi videogiochi: star li a confrontare le statistiche dell'equipaggiamento per vedere quale è la migliore...
In certi giochi passi più tempo nei meni dell'equip che a giocare veramente.
le mappe seppur dettagliate e vaste sembrano soffrire della stessa sindrome di cui è affetto NoManSkyte nei pianeti per quanto riguarda una certa ripetivitità delle location.


A parte la ripetitività a livello di combact siamo sui livelli di divertimento del primo? orde di nemici da choppare nel più disparato dei modi?
sì per quello vai tranquillo, è molto divertente