[RPG] Two Worlds [?]

Two Worlds unisce un sistema di combattimento sofisticato ed estremamente dinamico a una libertà di esplorazione che supera ogni altro gioco di questo genere.
Un'esperienza di gioco di alta qualità. Lo scopo del progetto Two Worlds è portare sul mercato per PC e Xbox 360 un gioco di ruolo di qualità superiore, in cui il giocatore possa veramente modificare il mondo di gioco con le proprie azioni, in un modo mai visto prima in altre produzioni. Questa premessa viene supportata da una storia appassionante e non lineare, da una grafica straordinaria e da sequenze di combattimento stupefacenti. Per attrarre un vasto pubblico, il gioco manifesta la propria complessità principalmente attraverso una varietà di scelte significative da compiere, mentre l'interfaccia utente risulta semplificata.

Combattimento appassionante, spettacolare ed emozionante. Il sistema di combattimento è facile da padroneggiare e offre una grande varietà di scelte che incoraggiano la sperimentazione di stili e abilità differenti. Una coreografia visiva dinamica e intrigante assicura un'esperienza davvero unica.

Missione coinvolgente e significato profondo. L'esperienza di gioco di Two Worlds è profondamente significativa; la dinamicità del mondo di gioco consente svolte drammatiche, quali l'assalto alle città da parte di diverse fazioni, la detronizzazione dei re, l'annientamento di intere organizzazioni e molto altro .

Libertà di sperimentazione. Il gioco promuove la possibilità di vagare liberamente ed esplorare il mondo di gioco. Il giocatore potrà scegliere liberamente il modo in cui superare le sfide, risolvere i problemi e portare a termine le missioni, inoltre le diverse fazioni lo ricompenseranno in modo diverso a seconda delle azioni compiute.

Libertà illimitata

L'aspetto di Two Worlds che attira immediatamente l'attenzione è la libertà di plasmare il mondo e la storia. Altre caratteristiche importanti sono lo sviluppo illimitato del personaggio e i combattimenti emozionanti e spettacolari. Il giocatore è incoraggiato a sperimentare, mettere alla prova i risultati di azioni nobili e malvagie e trovare il modo più soddisfacente di superare le sfide. La meccanica di gioco è progettata in modo tale da produrre effetti a lungo termine importanti per il giocatore e da offrirgli la possibilità di modificare la situazione. La scarica di adrenalina che accompagna i frequenti combattimenti assicura una motivazione a breve termine a proseguire la sessione di gioco.

Il videogioco offre la possibilità unica di influenzare l'ambiente circostante, caratteristica mai accentuata a tal punto dagli altri giochi di ruolo. Il libero arbitrio (che include la possibilità di tradire o unirsi a diverse organizzazioni) e l'importanza di ogni singola decisione conferiscono una sensazione di un'esperienza dal profondo significato.

A seconda del modo in cui risolve un problema, il giocatore migliora o peggiora la propria reputazione presso determinate organizzazioni, ottiene o blocca alcune opzioni, accede o meno a nuovi luoghi e nuove missioni. Per esempio, un giocatore deve decidere se aiutare una città a difendersi dall'assalto degli Orchi o se aprire in segreto le porte e lasciar entrare gli invasori. Optando per la seconda scelta, gli abitanti verranno massacrati e gli Orchi assumeranno il controllo della città. Quando il giocatore tornerà a visitare quel luogo, lo troverà popolato e governato dagli Orchi, a meno che l'esercito degli Umani non decida di intervenire per liberare la città. Il mondo vive di vita propria, ma il giocatore ha il potere di cambiarlo. La sfida consiste nel trovare e "toccare le corde giuste".







sito: http://www.2-worlds.com/

boh scarico la demo... ho paura di un cugino povero di oblivion

fileshack
gamershell
Bhe, non aspettarti grandi cose, non è che sia granché.
Grafica gradevole, qualche dialogo piacevole.

Come impostazione è molto più seriosa di Oblivion, sia nella grafica che ne gameplay e nella trama.

Nota: ci saranno si e no quattro personaggi femminili in tutto il gioco
Un gran gioco. Ma è uscito quasi 1 mese fa.
In Cruccolandia è uscito a maggio....

[QUOTE=Cercatore;9402870]Un gran gioco. Ma è uscito quasi 1 mese fa.[/QUOTE]

potevi fare un topic

[QUOTE=Uomo del monte;9403309]potevi fare un topic[/QUOTE]

Sono pigro :asd:

fà abbastanza schifo a causa dei troppi bug.
Quando ti muovi con il cavallo c'è una specie di muro di energia intorno che respinge nemici che manco ti sono vicini :hihi:
il combattimento poi è vergognoso. Peccato perchè le premesse c'erano

[QUOTE=Cercatore;9403660]Sono pigro :asd:[/QUOTE]

e allora non sforzarti nemmeno di replyare :dentone:

[QUOTE=Uomo del monte;9405112]e allora non sforzarti nemmeno di replyare :dentone:[/QUOTE]

Ma ci vuole poco x replyare :(

Cmq Two World mi scimmia parecchio. Prima o poi lo prendo :)

[QUOTE=TheWorld;9403729]fà abbastanza schifo a causa dei troppi bug.
Quando ti muovi con il cavallo c’è una specie di muro di energia intorno che respinge nemici che manco ti sono vicini :hihi:
il combattimento poi è vergognoso. Peccato perchè le premesse c’erano[/QUOTE]

potevano fare un bel giochino invece hanno fatto una merda colossale…

in primavera esce il seguito

http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/two-worlds-ii-arrivera-in-primavera_30884.html