Quake IV




sta imparando a usare maya3d per farla tranqui
Boh lo proverò....ma son troppo legato a UT

dai cazz non ci sono le combo :-|....una modalità di fuoco singola...non c'è il dodge :-|.....



visto anche io ...a parte che i due sono due niubbi di totale entità....ma a me sembra di una lentezza .....
è naturale nn sapevano manco usare lo strafe


E' come vedere un duel in ut tra 2 player che non san dodgiare e far combo

Cmq sia, passaggio completo a q4, una volta uscito l'osp sarà delirio
Per la cup, ovviamente q4 Tdm autunnale in clanbase
mah se questo è quel ke faranno i miei m8s... dovrò farlo pure io!
Pre-ordinato su play.com. Lo giocherò online a tempo perso... rimango ad ut tutta la vita... però do un aiuto alla sezione di Quake 4 dei GC visto che giocheranno loro =p.

In Ogni caso tutti dico Fà cagare fà cagare (ne ho discusso prima con tez per un quarto d'ora buono...) Quake 4 ha il multiplayer = spiccicato a Quake 3, quake 3 piace e non vedo xkè il multi di quake 4 nn debba piacere..
Se è uguale cosa hanno da lamentarsi?
Boh.
ohh io mi vergogno a chiedere ste cose nel forum della concorrenza ma che è sto Osp :-|....(premetto che ho giocato a q3 tipo 26 minuti della mia esistenza)
Poi cazzo si fa lo strafe :-|...
Verrò a farmi spaccare le ossa su Q4, bello o brutto che sia
bello o brutto appena faccio pc lo prendo e tolgo ut2k4 penso

tanto whino uguale indipendentemente dal game

PS=per info rivolgersi a Lince
Se è quello del filmato la community di ut2k4 ha un tasso di masochisti allucinante.

Passino i movimenti (niente dodge, niente walldodge, niente dodge-jump, ma soprattutto manco il double jump !!! fate caso alle scenette pietose del tipo che tenta di salire sulle casse a prendere la corazza gialla ), passi la mappa di uno squallore che non ricordo di aver visto altrove (non solo come dettaglio, ma proprio come architettura), ma possibile che le armi siano ancora a fuoco singolo ?
E ancora esiste il lanciagranate ? integrarlo nel rocket no ?

Tristezza assoluta.

Dopo quello che è stato detto sulla creazione delle mappe del prossimo UT (partire da architetture "nude" e di sicuro gameplay da "colorare" in seguito), preferisco spupazzarmi il singolo di FEAR e perché no sbavare sui filmati di Prey che imho hanno entrambi molte più frecce al loro arco.

Ovviamente in attesa di tornare a scaldare l'aria col plasma delle combo...
lo ho giocato il sp é carino il mp é come q3 piu veloce del sp ma non ho giocato online devo aspetare che riva un amico ;D cosi possiamo giocare in lan ...

e bo ;D

@mafel querrame
;D

ti spiego tutto o non ti server piu la cosa ? ^^


Non hai per nulla presente quake
Dodge e varianti son prerogative della serie di Unreal.
Quake presenta strafe jump, circle jump e varianti.
Palese che i 2 tipi del video siano niubbi totali quindi trovo inutile commentare il gioco basandosi su esso. E' come se cercassi di capire come funziona Unreal guardando una demo di due principianti che non san dodgiare nè combare (come lo definiresti il gioco? lento?)
Le armi sono a fuoco singolo e sinceramente non mi sembra una tragedia, è una prerogativa di quake.
La mappa è la leggendaria q2dm1, sputarci sopra significa non conoscere la storia di quake, un po' come se sputassi su deck16][
Per te q4 è tristezza assoluta perchè non integra (almeno leggendo il tuo post) nessuna delle caratteristiche di ut.
Difatti integra le caratteristiche che han portato al successo q3.
Per te questo è un male (forse?) per altri un bene.

Non puoi confrontare le due cose, specialmente se non hai giocato mai quake3.
Ut avrà un seguito chiamato ut2007, q4 è il seguito di quake3, non vedo perchè cercar pere in un cesto di mele

Ah, ricorda che il discorso "mappe-gameplay" per la epic è semplice blablabla, sono 3 unreal di seguito che sparano sempre le solite cazzate e i migliori risultati sono state mappe del calibro di morpheus3 e grendelkeep


garantisci ke siano dei niub?
non è ke poi si scopre ke sti qua erano vo0 e soci in fake a godersi l'anteprima?

cmq, il roket di Q4 fa cacare. prima di farsi beccare, uno può andare a prendersi un caffe
lento..... leeeeeeento
Quello di ut è più lento, e ti basta guardare una qualsiasi demo di q3 per capire che i due tipi eran niubbi
leggendo sul forum di quake4 qui di ngi dicono che il rocket è lento quanto quello di ut2k4 oO
Delay sul fire per quanto ne so più che una lentezza nel movimento, un po' come il rocket di q2
domanda:

cosa vi aspettate da un gioco col motore di doom3(una delle più grandi mmonnezze "worldwidely known").

io voglio un gioco frenetico,double jump,combo,armi che si possono "usare insieme" e con una logica(non un asmd che premi standing e spari il secondario,asd)
e soprattutto DODGE DODGE E DODGE.senza di quello nn posso vivere più

tutti gli altri giochi senza dodge mi sembrano css(che odio a morte,davvero non lo sopporto)

ovviamente tutto quanto IMHO e senza voler offendere nessuno della "commmmunity" dei quakers (tipo taker :P )
Gioca ad ut allora

E comunque il motore di Doom 3 (il cosidetto Trinity Engine) lo vedremo meglio in azione con la nuova tecnologia Mega Textures che sarà presente nel gioco Enemy Territory: Quake wars che garantirà una maggiore enormità degli spazi aperti e non ci sarà bisogno neanche di ricaricare le mappe se per esempio si cambia in un'altra già giocata


io ho anche visto una marmotta che confezionava la cioccolata in quella mappa