PVP is Broken!



implant e ear li compri con le daily commendation, relic wrist e waist li crafti con le professioni.

440 exp = 12% mi sa di cavolata i miei valori corrispondono a quelli di jabba (che ancora odio dai tempi di ashenvale )


Se vivi con qualcuno, d'ora in poi non lasciare che si avvicini ai tuoi drink mentre tu sei distratto

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=184707
http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=187568

non vanno in pvp, tra l'altro volendo aggiungere a quello che dicevo ieri sul fatto che non sono solo gli healer ad avere modifiche alle abilità per il pvp, anche abilità come Force Sweep (l'aoe) e Force Scream sono 'nerfate', perchè entrambe hanno un ministun incorporato che in pvp non funziona.
what? Savage kick e pommel strike funzionano solo sui mob.
edit: rispondevo ovviamente a snake
ok allora era un bug.

Io quelle skill le ho usate in pvp.
Può essere che si bugghino, oppure che complice il delay magari eri convinto fosse entrata quella in realtà era un in coda da prima... te lo dico perchè anche io ci ho messo un po' ad essere sicuro che non funzionassero davvero, avevo l'impressione che ogni tanto entrassero. Quando ho scoperto che comunque non funzionano ho tirato un sospiro di sollievo, due hotkey risparmiate mica cazzi


Immagino tu ti riferisca a quelle skill che hanno scritto nel tooltip "stunna i target normali e deboli", ma i player sono strong target, e non funzionano infatti. Non sono skill nerfate, sono semplicemente concepite in modo da funzionare in una certa maniera a seconda della situazione (levelling, pve, pvp), anche il mio smash e il force scream stunnano i mobbini, immagina se stunnassero anche in pvp.
Pommel e savage kick (la versione del marauder) sono appunto solo per il levelling.




Lascia sta, se mi avessero dato il calcio rotante in pvp avrei lasciato 2 skill sole, quello e il rallentamento.
Vuoi mettere ammazzare la gente a calci volanti????
direi che con la patch di ieri potete chiudere il 3d.
il PvP è definitivamente Broken
e di colpo dell'operative non frega più un cazzo a nessuno
ma han dettoquando cambieranno la daily tipo a ilum?

No perchè mi metto di brutto allora e faccio rank60


Illum si può fixare
I rank scazzati si possono fixare
il gear si può fixare
il balance tra le classi si può fixare
il gameplay NON si può fixare: lag, delay, fps drop in warzone minuscole con meno di 20 player sono una cosa indecorosa anche fosse un gioco f2p.


Vieni a farti le wz con me e senti quanto bestemmio ad ogni respawn col solito operative che mi oneshotta
Niente da fare , il pvp è broken come dite voi, ho rinnovato con i 3 giorni gratis su rift, tanto per provare la sensazione di avere qualcosa di fluido , di istant, di macrabile, di liscio negli fps, scorrevole.

Poi ho riloggato swtor e la reazione al fix è stata ...

all'inizio

.. dopo un warzone..

Riprovato Ilium e rifatto un warzone..
ho letto che il softcap dell'expertise è al 500-550 ma in gilda abbiamo un dubbio, pare che abbia piu diminishing di quanto pensavamo.

Avevamo pensato a circa 400, ma poi vedo di fare 4 calcoli.

Voi a quanto andate? Anche perchè perdo quasu 200punti di surge, per on parlare del willpower e di 2k h stando al 9% di expertise.

Mah
Mi sembra che sia lineare fino a 500 poi cominci a diminuire il rapporto exp/guadagno effettivo. Fermarsi a 500 in pratica vuol dire avere 3 o 4 pezzi rakata, io ho 5 pezzi bm, 4 pve e il resto champion e sto a 530 circa. Il BM cmq è nammerda, ci sono pezzi in cui addirittura perdi end rispetto al champion, per guadagnare poi cosa? accuracy
andare oltre ai 550 di expertise è controproducente, come detto da mannoroth la cosa che conviene di più è mixare con i pezzi rakata che danno molte più stats del battelmaster, lo quoto anche sul fatto che sia ottimizzato male (come tutti i set a dire il vero asd) in gilda da me i dps sostituiscono accuracy con i pezzi champion o dei set pve
mi han detto che si è lineare all'inizio e ogni 46/48 exp agiguntiva perde 0.1%

il primo pezzo _> 1.4.%
secondo -> 1.3

etc

dopo un pò non conviene, pur stando a 500 exp faccio meno danno e meno crit

sono andato a solo 4 pezzi champion per avere il bonus set che mi piace, e faccio cmq meno danno.

gg.

Scusate ma non abbiamo tutti le stesse stat in pvp ? more or less?
in che senso?


Se entro a liv 10 ho 12k HP e faccio un male boia e gli altri fanno più o meno il mio danno anche se sono liv 50 e full equip