Ed ho giocato con una squadra, non oso immaginare senza. Cmq confermo che, almeno non da medico, non da nessuna icona, devo siringare a caso
Quello ci sta, non ricordo, mi fido. Probabilmente è anche perché appunto non sei il medico e infatti hai una sola siringa, che è proprio roba d'emergenza.
Comunque non basta essere in squadra, tutto il team o quasi deve sapere cosa fa e la squadra deve essere decente. Già avere il caposquadra (non il capo del team) che non piazza radio o gente che non prende la radio è un dito in culo pazzesco. Anche solo questo unito alla gente che non sposta bene gli spawn point mobili ti distrugge l'esperienza di gioco totalmente.
Mettici che lo stai anche provando nel freeweek, quindi orde di gente che lo provano senza avere la minima idea di come si gioca.
Ha tanti difetti sto gioco e non è per tutti i gusti, di supernicchia, e per qualcosa devi tapparti un po' il naso, ma come gioco ww2 mi ha regalato momenti unici pazzeschi, però devi trovare il team almeno decente che sa quali sono le regole del gioco, cosa che ora nel free week non troverai manco per il cazzo se non per puro culo.
p.s. se eri in squadra con amici o gente che sa giocare allora non so.
Comunque non basta essere in squadra, tutto il team o quasi deve sapere cosa fa e la squadra deve essere decente. Già avere il caposquadra (non il capo del team) che non piazza radio o gente che non prende la radio è un dito in culo pazzesco. Anche solo questo unito alla gente che non sposta bene gli spawn point mobili ti distrugge l'esperienza di gioco totalmente.
Mettici che lo stai anche provando nel freeweek, quindi orde di gente che lo provano senza avere la minima idea di come si gioca.
Ha tanti difetti sto gioco e non è per tutti i gusti, di supernicchia, e per qualcosa devi tapparti un po' il naso, ma come gioco ww2 mi ha regalato momenti unici pazzeschi, però devi trovare il team almeno decente che sa quali sono le regole del gioco, cosa che ora nel free week non troverai manco per il cazzo se non per puro culo.
p.s. se eri in squadra con amici o gente che sa giocare allora non so.
No con amici non ho giocato, anche perché non ne ho che vogliono giocare a ps
Cmq a differenza di squad (anche se alla fine ho mollato anche quello, ma almeno una 40ina di ore ero durato ), questo mi ha scassato alla grandissima e frustrato alla massima potenza.
Sarà il disorientamento iniziale, ma al momento dubito lo comprerò.
Domani pome riproverò a giocare.
Cmq a differenza di squad (anche se alla fine ho mollato anche quello, ma almeno una 40ina di ore ero durato ), questo mi ha scassato alla grandissima e frustrato alla massima potenza.
Sarà il disorientamento iniziale, ma al momento dubito lo comprerò.
Domani pome riproverò a giocare.
Ci sta. Io trovo più frustrante squad ad esempio.
Altra partita con un bel 7-18
Un bel simulatore di morte altro che squadra, serve un team di 40 persone per non rendere sto Gioco frustrante.
Ho preso il medico almeno Faccio qualcosa oltre morire
Sto a rosica
Un bel simulatore di morte altro che squadra, serve un team di 40 persone per non rendere sto Gioco frustrante.
Ho preso il medico almeno Faccio qualcosa oltre morire
Sto a rosica
C'è un motivo se il k/d te lo fa vedere solo a fine partita.
Pensa a chi fa la logistica.
Pensa a chi fa la logistica.
Riprovato questo gioco dopo averlo (ahime) comprato all'uscita.
Giocato con amici in gruppo da 4 quindi nemmeno da solo e l'effetto è stato lo stesso di quando lo comprai se non peggio.
Una vera merda
Graficamente è tristissimo, sembra di tornare indietro di 10 anni almeno, non è fluido ed è veramente difficile capirci qualcosa.
Io francamente non riesco a salvare nulla di questo gioco
Giocato con amici in gruppo da 4 quindi nemmeno da solo e l'effetto è stato lo stesso di quando lo comprai se non peggio.
Una vera merda
Graficamente è tristissimo, sembra di tornare indietro di 10 anni almeno, non è fluido ed è veramente difficile capirci qualcosa.
Io francamente non riesco a salvare nulla di questo gioco
Io veramente non capisco come è possibile che non riescano a fare una ui snella e pulita e delle animazioni che non siano quelle di un tronco di un albero con braccia e gambe
Per quanto riguarda la grafica per me non è sto gran problema.
Per quanto riguarda la grafica per me non è sto gran problema.
Cioè ma come fai a dire che l'ui non è snella e pulita quando a schermo non c'è letteralmente niente. Più snella e pulita di cosi non so.
Ma l'hai vista l'interfaccia delle squadre?
Sembra operation flashpoint
per vedere chi è un tizio sulla mappa non mi basta aprire la mappetta, devo entrare in quella a schermo intero e andarci sopra col mouse. Non oso immaginare che bordello sia per SL e company.
Anche la scelta della classe non é che sia sto splendore
Ma l'ui è il problema minore. Se almeno non scavalcasse muretti come se fossero Montagne, o semplicemente il prone come se non fosse un vecchio di 90 anni
A proposito, non c'è l'opzione per tenere una bussola fissa?
Ora non vorrei dire ma magari tutti sti utenti che lamentano "grafica di merda" e "animazioni di merda" forse dovreste capire che non e' il gioco per voi? Non c'e' niente di male ma insistere per chiudere una partita e rompersi i coglioni non e' furbissimo eh
No vabbè, le animazioni fan cagare e basta. Ed in vita mia ho giocato a of, arma, persino battleground Europe e hanno tutti le stesse animazioni demmerda alla tronco di albero
Che poi a parte le animazioni e qualche altra cosa che si non è granché, io tutta sta grafica di merda neanche la vedo.
Si, non è all'ultimo grido, si gli omini non sono granché, l'interno delle case spoglissime (ma per ragioni di gameplay e performance anche), ma boh, io quando mi piazzo da qualche parte il colpo d'occhio in certi scorci è pulito e abbastanza figo, oltre ad avere alcuni effetti tra cui esplosioni e colpi di artiglierie che vanno in culo pure ad un cod o ad un BF, senza neanche tenere in considerazione l'audio che è divino.
Poi si, ha alcune cose abbastanza bruttine, senza dubbio.
Ma cos'ha che non va la scelta della classe?
Boh. Seriamente, non vedo il problema. E' schematico e funzionale.
Idem sulla mappa, se voglio vedere chi è qualcuno vado e guardo sulla mappa. Cosa dovrebbero esserci i nomi di 50 persone su ogni pallino?
Poi si può fare sempre tutto meglio, però, senza polemica, non capisco.
Questo lo capisco già di più. Effettivamente fanno cagare, ma il fatto che sia generalizzato su certi tipi di giochi, soprattutto se si parla di team di sviluppo dal numero limitato e dai fondi che non sono certo milionari io due domande me le farei. O sono tutti figli di puttana o effettivamente non è una cosa semplice da sviluppare e servono mezzi e risorse di un certo tipo.
Progetti come Post scriptum avranno dietro 20 persone (butto li un numero). Un cod o un battlefield saranno studi da 800 e passa persone con fondi infiniti.
Vale anche per le performance che sono molto altalenanti, ed è curioso che è una costante per tutti sti giochi.
DIfferenze con squad degne di nota?
Ho un centinaio di ore su squad, è più veloce questo PS? sempre molto pixel shooter?
EDIT son di corsa, se sono già state elencate sorry
Ho un centinaio di ore su squad, è più veloce questo PS? sempre molto pixel shooter?
EDIT son di corsa, se sono già state elencate sorry
io l'ho provato ieri, le animazioni in terza persona sono un po acerbe però madonna che immersione, il feeling delle armi è pazzesco e invece le animazioni in prima persona sono davvero ottime
Quando ero in contatto con i dev di Red Orchestra, che anche quando era una mod per UT aveva animazioni in prima persona elaboratissime, mi dissero che per i modders sono sempre un palo del culo. Serve sempre una persona molto skillata per capire cosa rende una animazione fluida\umana etc. e non è una roba così facilmente imitabile senza attenta osservazione e una marea di ore di volo, mentre per i modelli è più snello crearne di ottimi con un po più di semplicità. Comunque, ripeto, in prima persona sono ottime.
Se c'è da spuntare il cazzo sui giochi "realistici" è che parte della lentezza è creata dalla velocità di azione dei personaggi e mi da sempre un feeling di artefazione. A me piacciono molto concetti come quello di Insurgency Sandstorm dove premendo due volte R hai animazioni di ricarica adrenaliniche che imho non fanno altro che aumentare l'immersione in situazioni di tensione senza troppi compromessi arcade. Su PS ero sul carro e mentre mi scambiavo proiettilazzi il mio personaggio apriva lo sportello della torretta con tutta la tranquillità di un apericena(tm).
Ovviamente ad ognuno il suo cup of tea e c'è sempre qualcosa per tutti, ma in termini di videogame il realismo è un concetto che va sempre dosato con discrezione per evitare di dimenticarsi del gameplay che deve avere una sua fluidità.
PS
ieri cercavo con i miei amici il vecchio sound campionato dei film anni 80 dell'M60 (se vi interessa per curiosità è il suono dell'M60 del primo gioco Vietcong) e abbiamo scoperto che ci sono dei video su youtube che passano in rassegna nei vari videogiochi le animazioni ed i sonori. Mannaggia eva ma con i budget infiniti i Call of Duty come fanno a fare così schifo al cazzo. Post Scriptum in prima persona da le piste in culo a qualsiasi CoD sia come sonoro che come animazioni che come feeling
Quando ero in contatto con i dev di Red Orchestra, che anche quando era una mod per UT aveva animazioni in prima persona elaboratissime, mi dissero che per i modders sono sempre un palo del culo. Serve sempre una persona molto skillata per capire cosa rende una animazione fluida\umana etc. e non è una roba così facilmente imitabile senza attenta osservazione e una marea di ore di volo, mentre per i modelli è più snello crearne di ottimi con un po più di semplicità. Comunque, ripeto, in prima persona sono ottime.
Se c'è da spuntare il cazzo sui giochi "realistici" è che parte della lentezza è creata dalla velocità di azione dei personaggi e mi da sempre un feeling di artefazione. A me piacciono molto concetti come quello di Insurgency Sandstorm dove premendo due volte R hai animazioni di ricarica adrenaliniche che imho non fanno altro che aumentare l'immersione in situazioni di tensione senza troppi compromessi arcade. Su PS ero sul carro e mentre mi scambiavo proiettilazzi il mio personaggio apriva lo sportello della torretta con tutta la tranquillità di un apericena(tm).
Ovviamente ad ognuno il suo cup of tea e c'è sempre qualcosa per tutti, ma in termini di videogame il realismo è un concetto che va sempre dosato con discrezione per evitare di dimenticarsi del gameplay che deve avere una sua fluidità.
PS
ieri cercavo con i miei amici il vecchio sound campionato dei film anni 80 dell'M60 (se vi interessa per curiosità è il suono dell'M60 del primo gioco Vietcong) e abbiamo scoperto che ci sono dei video su youtube che passano in rassegna nei vari videogiochi le animazioni ed i sonori. Mannaggia eva ma con i budget infiniti i Call of Duty come fanno a fare così schifo al cazzo. Post Scriptum in prima persona da le piste in culo a qualsiasi CoD sia come sonoro che come animazioni che come feeling
Ecco guarda, finito una partita ora dopo diversi mesi che non lo toccavo. Le animazioni in prima persona le ricordavo molto peggio invece non mi dispiacciono. Viste da fuori invece si sono legnosissime.
Finito con un dignitoso 12-7 e vittoria.
Comunque non c'è un cazzo da fare, se sei nel team sbagliato o nella partita sbagliata (specialmente ora che è in free week) è un'agonia. Gente che non mette le radio, gente che non muove gli spawn mobili. Ho dovuto girare 4 squadre prima di trovarne una (che poi per puro caso erano tutti italiani ) che mettesse giù la radio per far spawnare la gente.
Finito con un dignitoso 12-7 e vittoria.
Comunque non c'è un cazzo da fare, se sei nel team sbagliato o nella partita sbagliata (specialmente ora che è in free week) è un'agonia. Gente che non mette le radio, gente che non muove gli spawn mobili. Ho dovuto girare 4 squadre prima di trovarne una (che poi per puro caso erano tutti italiani ) che mettesse giù la radio per far spawnare la gente.
A me mediamente gli FPS non attirano molto ma questo mi ha sempre ispirato.
Non ci ho mai pensato seriamente perchè capisco che sia un gioco non immediato e che abbia bisogno di un gruppo organizzato per goderselo appieno, ma sinceramente in tutti gli streaming che ho guardato dava veramente l'impressione di essere in qualche film di guerra: ho visto scene veramente epiche
Altro che battlefield
Non ci ho mai pensato seriamente perchè capisco che sia un gioco non immediato e che abbia bisogno di un gruppo organizzato per goderselo appieno, ma sinceramente in tutti gli streaming che ho guardato dava veramente l'impressione di essere in qualche film di guerra: ho visto scene veramente epiche
Altro che battlefield
This, è il motivo per cui lo gioco. Quando mi piglia la smania da ww2 torno sempre su PS e vado sul sicuro. Alle volte ti ritrovi in situazioni che sono semplicemente pazzesche per livello di immersione. Ho mezza tonnellata di replay salvati nei momenti più belli.
È solo per quello che anche ora mi stavo scassando rigiocandolo, ma ste scene da serie TV sono 1 ogni 3 milioni di ore di rottura di coglioni.
Mi farò bastare day of infamy.
cmq c'è il free week, vai a divertirti
Poi cazzo quando ti guardi il corpo le proporzioni sono esattissime. Ci vogliono i cazzo di mod con le pezze al culo per riuscire a fare qualcosa che invece nella storia dei videogame erano riusciti a fare decentemente sono Valve con L4D1 (nel 2 hanno detto ciaone )