Pillars of Eternity 2: Deadfire

Annunciato :sisi:

[QUOTE]The team at Obsidian Entertainment is going back to the well, announcing Pillars of Eternity 2: Deadfire as a high-profile, equity crowdfunding effort through Fig. The campaign goes live today, and is seeking at least $1.1 million, with $2.25 million open for equity.
Pillars of Eternity 2: Deadfire promises to pick up where that game left off. A direct sequal, it promises to take the statue of Caed Nua, previously conceived as an elaborate sidequest funded in large part by Kickstarter backers, and turn it into the centerpiece of the entire game.

“Eothas … the god of light and rebirth was thought dead, but he now inhabits the stone titan that sat buried under your keep, Caed Nua, for millennia,” reads a press release. “Ripping his way out of the ground, he destroys your stronghold and leaves you at the brink of death. To save your soul, you must track down the wayward god and demand answers — answers which could throw mortals and the gods themselves into chaos.”

The campaign promises players the ability to travel by both land and sea, where they’ll encounter new cultures and environments. Non-player characters will keep their own schedule, which will lead to dynamic quests. Some old party members will even return.

Obsidian even alludes to the fact that players may be able to carry over their save files from the original game to “continue the story you began as the Watcher of Caed Nua … and see how your decisions and actions in the Dyrwood persist in Deadfire.”[/QUOTE]
La campagna Fig partirà nella giornata di oggi :sisi:

Ed è subito CIM

[QUOTE=barrato;19143989]Ed è subito CIM[/QUOTE]

:madsaw:

bene ottimo.
Speriamo migliorino anche animazioni e interazioni con l'ambiente/magie stile divinity.
Mi piace molto che prosegue la storia dell'1, per quanto mi avesse fatto cagare la storia dell'1 Ma finalmente tutta la vicenda di Eothas prende vita, a me piaceva molto, e trovo pregevole che non facciano cagate alla Dragon Age in cui creano un lore e poi a ogni capitolo lo buttano nel cesso per raccontare roba nuova che non s'incastra mai.

Direi che come modo per presentare la campagna crowdfunding di questo seguito non è male.

[YT]ln_plWALAoI[/YT]

https://www.fig.co/campaigns/deadfire?utm_source=Obsidian&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter

si vabbe son passate 3 ore e son gia a 400000 dollah

[QUOTE=Someuglyone;19144527]Direi che come modo per presentare la campagna crowdfunding di questo seguito non è male.[/QUOTE]
Infatti ero decisamente disinteressato al seguito, considerando che il primo ha finito con l’abboffarmi un bel po’ le palle in fasi avanzate (tant’è che ho ignorato bellamente le espansioni) e che mi aspettano null’altro che “more of the same”, ma devo ammettere che alcune delle novità annunciate si sono guadagnate la mia attenzione.

Non caccio un centesimo fino alla release, in ogni caso. Sia chiaro.

[QUOTE=Kougar;19144952]si vabbe son passate 3 ore e son gia a 400000 dollah :asd:[/QUOTE]

903000 $ adesso

non pensavo sarebbero andati così bene.

poe1 non era malaccio, ma neanche eccezionale. non l'ho mai finito per noia, e ce l'ho ancora lì a 3/4 in attesa che mi torni di buono è che mi ha fatto togliere la scimmia di giochi alla baldur's gate che avevo da tipo 15 anni anche perchè era fatto bene, non ho idea del perchè mi abbia stufato in questo modo.

tempo dopo ho giocato un po' a baldur's gate 1 enhanched edition e sono andato in mega scimmia, ma penso più per effetto amarcord che altro (così come ora sono in scimmia con daoc ).
No, il problema di PoE comparato ai classici è che l'encounter design e il combat system sono tendenti al noiosetto.
Non ha nulla a che vedere con la nostalgia.

[QUOTE=Tuco Benedicto;19145137]No, il problema di PoE comparato ai classici è che l’encounter design e il combat system sono tendenti al noiosetto.
[/QUOTE]

Questo tutta la vita. Anche io sono a poco a più meta ed ho poca voglia di finirlo e si che i Baldur’s Gate sono tra i RPG che ho giocato di più :sisi:

[QUOTE=Tuco Benedicto;19145137]No, il problema di PoE comparato ai classici è che l’encounter design e il combat system sono tendenti al noiosetto.
Non ha nulla a che vedere con la nostalgia.[/QUOTE]

boh ma non sono uguali a baldur’s gate? cioè non ho trovato/non ricordo differenze se non la dimensione del party e come vengono gestite le magie, cosa cambia tra i due titoli?

[QUOTE=Ficus;19145209]boh ma non sono uguali a baldur’s gate?[/QUOTE]
Ficus, io ti buco le gomme.

[QUOTE=Ficus;19145209]boh ma non sono uguali a baldur’s gate? cioè non ho trovato/non ricordo differenze se non la dimensione del party e come vengono gestite le magie, cosa cambia tra i due titoli?[/QUOTE]

Ma serio? :asd:

Baldur’s Gate 2 aveva una varietà pazzesca in fatto di situazioni diverse e specifiche e moooolti più spells e oggetti strani.

ah ok
Ma come "ah ok"?
eh boh, l'ho detto che non ricordavo grosse differenze. quindi quando mi sono state spiegate, ho detto ok non so cos'altro avrei dovuto rispondere

crocifisso in sala mensa