Phantom Blade Zero

Bon colgo l’occasione essendo appena uscita una nuova preview da IGN

Phantom Blade Zero [b] is an upcoming wuxia action role-playing game developed and published by S-GAME. The player assumes the role of Soul, an elite assassin in the service of an elusive and powerful organization known as The Order. Set in the Phantom World, the story is centered on his mission to uncover the truth behind the murder of The Order’s patriarch

Questo più lo vedo più mi convince, all’inizio quando l’hanno annunciato mi sembrava un soulslike scarso, invece la qualità sembra esserci e con un suo stile :sisi:

Ancora non c’è data di uscita, dovrebbe uscire in contemporanea PC e console ma ancora non c’è la pagina steam non vorrei diventasse all’improvviso ostaggio dell’EGS per un anno :afraid:

seguo con interesse dalla data di presentazione.. must buy per me

questo è tanta roba

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Idem

Dopo Crimson Desert credo sia quello che aspetto con maggiore scimmia.

ma uscirà su pc contemporaneamente a ps5?

solita storia io lo prenderò su ps5 a prezzo ignobile per giocarlo sulla tv

il giorno che mi fanno uscire la console di steam vendo tutto e GGWP (si ancora ci spero..)

Si che esce su PC assieme all’uscita su PS5 è confermato, il fatto che non ci sia la pagina steam mi fa temere per una esclusiva all’ultimo secondo sullo store Epic

speriamo proprio di no!

se ti fa stare più tranquillo sappi che non c’è nemmeno su Ps Store la pagina dedicata.. ergo stanno dormendo

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Annunciata la data di uscita 9 Settembre 2026

Preview di ACG

sempre buone impressioni per ora :ubersisi:

data lontana ma perfetta per farsi il pc adatto :)

cmq hanno messo la pagina su steam :teach:

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Data perfetta, da qui a 1 anno le RAM costeranno più delle schede
video

pensavo già ci fosse :asd: aggiungo nel primo post :sisi:

edit: non riesco metto qua :look:

Spero veramente che sia come sembra…e che non è un gioco che si “gioca da solo”

Sembra una figata, speriamo bene :asd:

Sono andato un po ad analizzare da vicino i video e bho, mi sembra tropppo piu un soulslike rispetto ad un action. Hanno confermato che il gioco ha elementi rpg, quest secondarie che influenzano la main.

Hai i soliti 2 attacchi, quello debole non usa stamina e quello forte che la usa, cambiare arma riempie la barra (ha un cooldown il weapon switch ma in alcuni video è di 1 secondo in altri 4-5 bho)

Parare normalmente la fa diminuire ma fare perfect parry no. Inoltre ci sono delle armi che si potenziano diventando rosse con le parry così che l’attacco forte diventa potenziato con animazione dedicata e l’arma ritorna di colore normale.

le armi hanno 2 stock(uno per le 2 armi primarie e uno per le 2 secondarie)Quello per le primarie si carica attaccando o facendo parry (si vede un meter caricarsi, l’altro no idea

Gli stock servono per attacchi dedicati. Per la primaria è uno solo mentre per le secondarie sembrano c’è ne siano 2.

I nemici hanno attacchi normali, blu e rossi. Quelli blu se parryati Fanno scaturire un contro attacco mentre i rossi se schivati all’ultimo fanno un animazione dedicata molto coreografica per riposizionarsi e attaccare

Mi sembra un po’ poco per un action. Ma molto per un souls like/arpg. Un ritmo in difesa che mi ricorda molto ninja gaiden 4 ma limitato