Path of Exile (Part 2)

Ottimi craft che saranno tipo 20c per quando ci arrivo se ci arrivo

Rompe anche un sacco che non sia skippabile questa lega

Sì ma stai pure a dar retta a Tharonz che ne capisce delle leghe di PoE come ne capisce di grammatica

lega dead on arrival, c’è già la gente che sclera e kripp che ha quittato al day 1 :asd:

il tutto due settimane dopo l’intervista del game designer che diceva “eh ma anche noi giochiamo a poe!!!”
figa si vede che giocano bendati perché fare un’interfaccia così di merda richiede veramente un handicap, senza manco parlare del content in sé

più che altro alcuni mob diventano davvero POMPATI senza reward in pratica

comunque ieri ho finito la campagna e ora mi devo decidere su una strategia di atlas

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3501124

To get straight to the point of the improvements to the league, here’s what we’re currently doing today in the studio. Our hope is to get each change out as soon as it is ready.

Area to Area or Map to Map gameplay:

  • We will be allowing you to itemise corpses as they drop, so you can choose to collect the corpse or itemise it for free. As a result itemising corpses in all contexts will now be free, as opposed to the 1 Chaos Orb it currently costs.
  • Each of the downsides from area to area will now display the increase to the amount of Collectable Corpses and Allflame Embers they cause.
  • We will be increasing the amount of Collectable Corpses and Allflame Embers dropping relative to difficult mods substantially.
  • We will be further increasing the amount of Allflame Embers dropping additionally to the above.
  • We will be adding new Allflame Ember packs that are more rewarding.
  • We will be revising the rewards and pack sizes from existing Allflame Ember packs in Endgame to make them substantially more rewarding also.
  • We will be making the Devoted Modifiers more rewarding, notably the ones that are granting Currency Items.
  • We are lowering the danger of the more dangerous modifiers especially at Endgame.

Grave-Crafting:

  • You will now be able to select the Base Type of the item you want to craft.
  • As such, we are removing some of the Crafts that allow you to influence Strength, Dexterity or Intelligence armour types, as they will no longer be necessary since you can just freely select the base type. Note that special base types will still need to be obtained through certain corpses, such as Atlas Base Types, and League Base types like Stygian Vise.
  • We are increasing the chances of many of the rarer crafts like Fractured Modifiers and Mirrored outcomes significantly.
  • We’ve removed the “Tiers” from most of the crafts. They’ll now have the values of the existing highest tiers always. For example, instead of being able to get 200% or 500% increased chance for Lightning Modifiers, it will now always be 500%.
  • We have taken all the crafts that affect the Modifier Rating and compressed it into a single craft that affects all modifiers, instead of being type specific. This will not affect existing crafts you have, those will stop dropping and the new one will start dropping once it’s deployed.
  • You will be able to directly use Coffins on your List of corpses in your Morgue panel instead of trying to find them within the Morgue.
  • Ctrl+F will go to the Search (Currently must be clicked).
  • We will be sorting crafts by their type, instead of by level, making it much easier to find crafts that affect a specific type of modifier, like Fire Modifiers.
  • The grave-crafts that reroll Sockets and Links have been significantly buffed.

There is a lot more happening in between the cracks but instead of me getting into all of that I am focusing my attention towards getting the fixes ready faster as that’s what is more important! I will update more as we are making more changes.

This is just what we’re immediately working on and will do more as soon as it’s needed and we have resources available. The long weekend here unfortunately cost us the capability to respond to larger changes as fast as we’d like and a huge lesson going forward is to make sure we don’t deploy expansions on public holiday weekends as we don’t have the personnel available to make changes as fast as we want.

Mi sembrano tutte cose positive. :look:

bisogna essere dei ritardati da non avere questo ad inizio lega :asd:

ho visto item con 800% change to roll xxx e puntualmente usciva tutto l’opposto (800% di 0.05% e’ sempre una roba infima).

Fossil crafting > necropolis :sisi:

1 Like

delve

ma anche a me non piace delve (anche se amo heist :unsisi: ) ma e’ praticamente la stessa roba con 25 click in aggiunta :asd:
diciamo che chi gioca ssf come me cambia un cazzo, ma il fatto che non posso fare opt-out da sta merda mi fa girare parecchio, rischio di venire oneshottato per un reward uguale al nulla :dunnasd:

ecco
visto che quindi ti crafti tutto da solo ce l’hai una cazzo di guida comprensibile che spiega tutto?

non solo che cazzo fanno le currency che quello è ok, ma le varie basi, cosa cambia, dove si trovano, come si droppano etc etc etc?

ogni volta che mi ci metto a cercare di capirci qualcosa mi perdo

aggiudicato, dammi tempo di mettere giu’ qualcosa ci sono gia’ mezzo milione di guide in giro ma nessuna che spieghi a prova di pirla il processo, ci sono gia’ passato quando ho iniziato a giocare anni fa con 75 tab aperti su guide/video e builds :asd:

ci sono mille cose da spiegare ma vedo di partire dalla base dai :approved:

se riesci a fare una guida comprensibile ne faccio un video e divento uno youtuber di successo che zizaran spostati

Io sconsiglio appassionatamente

partiamo da un grandissimo punto: devi giocare tanto se vuoi trovare/craftare qualcosa di decente in SSF :asd:
in PoE come hai visto il 99% dei drop e’ merda pura, poi dipende sempre da quello che vuoi ottenere, fare le red map? bossing? gli uber?

se parti da una build solida, fino alle yellow map ci arrivi anche con gli stracci, poi inizi a prenderle sul serio, hai mai provato a simulare l’SSF come facevo io all’inizio? softcore normale con trade ma non compri niente fino a che non hitti un muro dove con i tuoi craft non ci arrivi e compri solo in quel caso.
In questo modo impari anche a come setuppare il tuo atlas primo per il map sustain (che sembra banale ma in ssf se non droppano le mappe ti fai le pippe in T1 :asd: ).

Poi per imparare a craftare bisogna partire da cosa vuoi craftare e per che build, che meccaniche per fare orbs per il crafting ti piacciono? dici che odi delve, quali ti piacciono?
fai una simulazione di ssf e vedi se ti puo’ piacere perche’ a tanti il gambling crafting risulta indigesto :asd:

Ah dimenticavo, fai amicizia con le 3 bibbie di PoE

maxroll e’ nuovo e lo stanno pompando tanto gli streamers, ma sono sponsorizzati quindi :dunnasd:

solita storia lega esce in stato pietoso

reddit e forum esplodono e ci mettono una pezza in ritardo

Più che altro arriveranno forse a sistemare la meccanica di lega, per poi perdersi per strada il problema più significativo che le t17 non funzionano per un cazzo come hanno detto e il sistema degli scarab al posto dei sextant probabilmente idem

Ah se ho capito bene hanno anche spostato Omni e Ashes of the Star sugli uber boss, bella puttanata, quelli sono chase item build-defining, se li metti sugli uber che cazzo di chase sono, una volta che hai steso gli uber non te ne frega una minchia di droppare Omni ormai la build precisa ce l’hai. Quei chase item sono chase perché ti permettono di fare gli uber, non per dropparli dall’uber

mah, stato pietoso è esagerato.

a me sembra semplicemente molto boring, di mettermi a gamblare col crafting non me ne frega niente e rivoglio lo spazio extra nell’inventario.

concordo, a sto punto gioco standard piuttosto, cosi’ evito anche le meccaniche di lega obbligatorie :dunnasd:

boh io mi sto divertendo di piu a sbustare gli scarabei in standard che continuare in lega :asd:

Ma infatti secondo me la volta che azzeccano una gamba league (invece di proporre sempre le crafting league della minchia) distruggono il player counter :asd:

io mi sto divertendo moltissimo devo dire, ma non centra una mazza con la meccanica di lega

giocando poison srs sto vedendo cose che non avevo toccato proprio nella scorsa lega giocando boneshatter

ad esempio i cluster jewels, raise spectre che cambia in base al morto che resusciti

senza però una build guide da seguire mi chiedo come cazzo si possa giocare a PoE

Cmq per Alanesh che si lamenta del meta

Sono 11 le build attualmente più utilizzate

11 build completamente diverse

Quindi chi si lamenta della poca varietà, vuol dire che si é fermato a Brutus