Overwatch 2

Io l'ho sempre giocato casual saltuariamente e bon, senza nessun problema.
Le ranked sono tossiche e per me vale la stessa regola dei moba: mai giocarle a meno di non essere con un team di amici.

Ho provato la beta ed è fondamentalmente sempre Ow, anche se con Ow2 dicono di voler portare il meta in una direzione diversa:

meno moba e più shooter, meno X hard countera Y... 1 tank in meno dovrebbe significare gioco meno statico e lo spero, visto che non è particolarmente divertente sparare scudi e bolle varie per metà partita, finché qualcuno non attiva una ulti e il push si smuove di qualche mt.

Per me andrebbero eliminati anche tutti i pg con torrette e cazzi che sparano per conto loro, sempre odiati, ma magari è una cosa mia.

C'è anche il pve di cui mi frega zero e penso sia una merdata averci speso risorse, ma evidentemente c'è chi lo vuole.
infatti non e' il problema di smurf o non smurf che se non hai un gruppo fisso e' ingiocabile ... imho pure peggio dei moba , alla fine su lol volendo puoi buttarti in pug e magari ti diverti anche pure se perdi fai il tuo e gg , qui e' ingiocabile in pug

Valutate se spendere tutta la currency rimasta prima che OW1 chiuda.

Blizzard è stata volutamente fumosa, pare che si possa comprare estetici pure in OW2 coi crediti di OW1, ma non si sa bene cosa e se il prezzo sarà uguale.
Così a naso, direi che la currency del gioco precedente rappresenta solo un problema di cui liberarsi prima possibile, per cui scommetto che in OW2 varrà molto meno o potrai prenderci solo cagate.

Ho trovato ste 2 spiegazioni ufficiali:

[QUOTE]OVERWATCH CREDITS LAST CHANCE EVENT
The final moment to spend credits on Overwatch seasonal cosmetics is here!

Starting September 13 at 11:00 A.M. PDT, we’ll be opening the vault of seasonal unlocks for a last chance to spend credits. Remaining credits will be transferred to Overwatch 2 to use on items in the Hero Gallery.

Make sure to grab all your Overwatch seasonal unlock before the event ends on October 2!
[/QUOTE]e

[QUOTE]Original Overwatch Credits will carry over into Overwatch 2 for players to use in the hero gallery on core launch cosmetics for new heroes. For example, each of Kiriko, Junker Queen, and Sojourn have 2 legendary, 1 epic, and a few rare skins available to purchase with either Credits or the new Coins. In addition, original Overwatch Credits can be used to buy other always-available items in the Hero Gallery for the 32 original heroes and some launch items in new cosmetic classes (for example 5 new Weapon Charms) as well.[/QUOTE]:dunno:

[QUOTE=Fire Phoenix;20697820]
meno moba e più shooter, meno X hard countera Y… 1 tank in meno dovrebbe significare gioco meno statico e lo spero, visto che non è particolarmente divertente sparare scudi e bolle varie per metà partita, finché qualcuno non attiva una ulti e il push si smuove di qualche mt.
[/QUOTE]

Che è quello che era anche Ow1.

Ma si era creata nella tossicità una community di theorycrafter assurdi che venivano ascoltati a più riprese.

Sia chiaro, è ovvio che la meccanica di gioco fosse basata sull’ottimizzazione delle squadre, ma si era arrivati all’assurdo nel quale ti passavano le dovute meta counter come assolute flawless victory.
Ed era una boiata stratosferica, venivano meno le skill personali dei membri del team e molte build essenziali in cui si potevano costruire delle situazioni difficili da counterare con delle build fatte ad hoc.

In tutto questo Ow1 è sempre stato molto semplice: se fai un team wipe avversario vinci, perché hai terreno sgombero per fare indisturbato tutto quello che ti serve (push, conquista, etc). Il resto del theorycrafting è solo per gli atteggioni, di cui tra l’altro ricordo alcuni esponenti twitch/yt delle comunità ufficiali seguitissimi che però in ranked non superavano il gold come rank.
Però ti vendevano il prodotto come degli assoluti guru del gioco, pur avendo 18 anni in croce e come unica esperienza di netgaming sul curriculum l’ultimo Call of Duty :asd:

Dall’altra parte, ricordo quando giocavamo in ESL, i team forti (e intendo quelli VERAMENTE forti) li vedevi subito che durante il prepartita ti facevano proprio “pickate la modalità e la mappa che vi pare, a noi non ce ne frega niente”
Iniziava la partita, e tempo 20 secondi ti rushavano con 4 dps e 2 healer… fine e tanti saluti ai meta :dentone:

Che la Blizzard abbia capito l’antifona va bene, ma secondo me falliranno miseramente nel tentativo.

[QUOTE=Predy;20697970]Che è quello che era anche Ow1.

Ma si era creata nella tossicità una community di theorycrafter assurdi che venivano ascoltati a più riprese.

Sia chiaro, è ovvio che la meccanica di gioco fosse basata sull’ottimizzazione delle squadre, ma si era arrivati all’assurdo nel quale ti passavano le dovute meta counter come assolute flawless victory.
Ed era una boiata stratosferica, venivano meno le skill personali dei membri del team e molte build essenziali in cui si potevano costruire delle situazioni difficili da counterare con delle build fatte ad hoc.

In tutto questo Ow1 è sempre stato molto semplice: se fai un team wipe avversario vinci, perché hai terreno sgombero per fare indisturbato tutto quello che ti serve (push, conquista, etc). Il resto del theorycrafting è solo per gli atteggioni, di cui tra l’altro ricordo alcuni esponenti twitch/yt delle comunità ufficiali seguitissimi che però in ranked non superavano il gold come rank.
Però ti vendevano il prodotto come degli assoluti guru del gioco, pur avendo 18 anni in croce e come unica esperienza di netgaming sul curriculum l’ultimo Call of Duty :asd:

Dall’altra parte, ricordo quando giocavamo in ESL, i team forti (e intendo quelli VERAMENTE forti) li vedevi subito che durante il prepartita ti facevano proprio “pickate la modalità e la mappa che vi pare, a noi non ce ne frega niente”
Iniziava la partita, e tempo 20 secondi ti rushavano con 4 dps e 2 healer… fine e tanti saluti ai meta :dentone:

Che la Blizzard abbia capito l’antifona va bene, ma secondo me falliranno miseramente nel tentativo.[/QUOTE]

Ma è sempre così, ormai quello che dice l’influencer o lo streamer diventa legge.

Dopo una settimana esce qualche tier list con 3 tizi che pontificano “il meta è questo” e diventa la profezia che si autoavvera.

Lo streaming ha pure esacerbato la tossicità intrinseca di sti giochi, perché adesso qualsiasi ragazzino coglione sogna di diventare famoso e taglierebbe la gola alla madre per arrivare a master in diretta.
Peccato per loro che non hanno ancora capito che il settore è già saturo da un pezzo e se non sei già semi affermato o non sei provvisto di vagina, buona fortuna.

[QUOTE=arlecchino;20697677]rimane sempre una merdata , i giochi riot lo fanno ?[/QUOTE]No

Oggi parte lo provo ma ho un'aspettativa sotto i piedi

[QUOTE=NeliaM;20702317]Oggi parte lo provo ma ho un’aspettativa sotto i piedi[/QUOTE]

Munisciti di pazienza :asd:
In realtà avrò aspettato 10 min, credevo peggio.

a me dice 0 giocatori davanti a te, e resta fermo così

non mi aspettavo nulla di diverso, per la cronaca
Pare una discreta merda fumante, in più se non avevi OW ti devi farmare 100 piu game per sbloccare gli hero... possono morire male. Blizzard merda la devono finire di fare i giochi di grinding selvaggio senza un senso.
Ma qui dentro c'era ancora qualcuno che ci giocava? Hero shooter fa tanto 2016, sono passate ere geologiche a livello videoludico.
beh, meno male che si gioca in base a cosa diverte e non in base ai trend direi

E lo dico da giocatore che ha smesso di giocare Overwatch da tempi immemori

[QUOTE=raz3r;20702545]Ma qui dentro c’era ancora qualcuno che ci giocava? Hero shooter fa tanto 2016, sono passate ere geologiche a livello videoludico.[/QUOTE]
Mai smesso di giocarci, nonostante due permaban. :dunno:

[QUOTE=Crius;20702553]beh, meno male che si gioca in base a cosa diverte e non in base ai trend direi :asd:

E lo dico da giocatore che ha smesso di giocare Overwatch da tempi immemori :v[/QUOTE]
Chiaro ma non è un DotA o un Counterstrike, ancora peggio se consideriamo che Blizzard lo ha praticamente abbandonato la per anni, trattato peggio di HOTS :dunnasd:

[QUOTE=Amon;20702580]Mai smesso di giocarci, nonostante due permaban. :dunno:[/QUOTE]
Come cavolo hai fatto a beccarti due permaban?

sarà un cheater o bestemmiatore AOE

[QUOTE=raz3r;20702594]
Come cavolo hai fatto a beccarti due permaban?[/QUOTE]
Insulti a giocatori che non dovrebbero mettere mano ad un mouse in un gioco del genere. Mi sono giocato l’account di mia moglie ed un altro che usavo come smurf.

Speriamo che la situazione per giocatori come me che vogliono giocare in comp decentemente migliori.

Tralasciando le impressioni sul gioco che sono opinioni l'ho provato un pò stamattina e se scelgo qualsiasi eroe ho la sensibilità del mouse che ho settato nelle opzioni mentre se scelgo D.va appena sfioro il mouse faccio 720 giri su me stesso , per fortuna che hanno inventato i mouse coi DPI variabili al volo.
Inoltre avevo visto il filmato pubblicitario di Nvidia che mostrava le 4090 fare 12000 fps in dlss 3 ma in gioco il dlss non c'è, c'è solo il fsr 1.0 , non che serva perché credo farebbe 100+ fps pure su una caffettiera però insomma .
Perché ogni eroe ha i setting privati.
Probabilmente hai la sensibilità per dva over9000.

[QUOTE=Predy;20702860]Perché ogni eroe ha i setting privati.
Probabilmente hai la sensibilità per dva over9000.[/QUOTE]
Pensavo anche io ma non sono riuscito a trovare l’opzione della sensibilità dedicata per ogni eroe.

È nascosta. Nelle opzioni vai sui comandi e da qualche parte mi pare ci sia una tendina dove selezionare l'eroe da modificare