Operation Flashpoint 2 °_° !!!!!!!!!

idem anch'io...cioè la grafica è + che sufficente forse migliorare l'interpolazione dei poligoni soprattutto all'interno degli edifici non sarebbe male
confermo, devono solo migliorare i tre difetti ke nn hanno reso ofp famoso come altri giochi:

-Netcode
-middle join
-fisica degli omini...(esempio quando entri in una casa..ed all'improviso ti trovi fuori .., oppure ai muri invisibile.. quando ci sono le case distrutte... ti incastri sempre dentro lol)

per il resto è perfetto..... (ovviamente un po' restyling ci vuole)
Che poi, secondo me i bis non c'hanno messo poi tanta passione nel migliorarlo, tipo con resistance, visto quello che si pagava appena uscito, potevano inserire il middle join, x carità magari si andava a modificare troppo il codice ma tant'è..
Minchia che italiano lol
Per me è meglio che facciano alcune cosette che lo rendano più reale,missili lancia e dimentica solo per Apache/Comanche e forse anche per alcune versioni dell'Hind e pr Hokum e Havoc,resta il Cobra ma dipende dalla versione,munizioni giuste per tutti i tipi d'arma e cannone,un Abrams con 70 proiettili trà AP ed Heat non si è mai visto(dove cazzo le mette),gli elicotteri tipo Cobra e Hind e i mezzi corazzati tipo BMP(tutte le versioni),BMD(tutte le versioni),Bradley(tutte le versioni) che utilizzano missili terra-terra anticarro devono avere il sistema teleguidato e non lancia e dimentica,se si punta a un bersaglio in movimento la torretta del mezzo deve seguire il bersaglio e non girarsi da un altra parte per ingaggiare un secondo veicolo.

Il sistema di ricarica per gli AT dei BMP deve essere manuale con sostituzione del tubo di lancio,per i Bradley la cosa si fà più complicata in quanto il mezzo deve andare in un officina da campo per essere riarmato,almenochè non si cambi la scatola di lancio dei missili.

I mezzi corazzati sopratutto gli Abrams devono avere una corazzatura non uguale per resistenza da tutte le parti,vale a dire che se io nella realtà sparo un paio di AT nel di dietro dell'Abrams quest'ultimo si dovrà fermare in quanto il motore "è andato" dato che due RPG sparati nel culo lo mettono fuori uso o gli causano danni di altà entità,con un AT non solo faccio un bel buco ma lo blocco del tutto,ricordo che la corazzatura posteriore(zona motore)dell'Abrams resiste a colpi di un massimo di 13mm,la corazzatura laterale(esclusa la torretta)mi pare che resista a colpi di massimo 25mm ma non ne son sicuro e quella superiore non ricordo,quindi meglio che facciano qualcosa

In secondo luogo devono completamente levare la menata di loccare i mezzi con il cannone dei carri,o meglio quello che si vede nelle battlefield,cioè sparare e fare centro fuori dal raggio visivo semplicemente loccando il bersaglio con il tasto di mezzo del mouse(non so che tasto usate voi altri),o individuare il bersaglio usando il tasto reveal target,che è roba che dovrebbe funzionare solo con i Bradley BMP ed elicotteri e anche per i T-72 T-80 con cannone ad anima liscia che possono sparare razzi da esso,vabbè stà cosa sarà un pò complicata...

Ancora devono abolire la visuale in terza persona,così si levano i lamer e i niubbi di merda che spaccano le palle con la 3rd...

I cannoni di tutti i carri devono avere una portata massima,per gli Abrams è di circa 3km e mezzo,stesso discorso per il cannone dei Bradley e qualcosa di più per gli AT dei vari mezzi,per gli elicotteri ecc stessa storia.

Shilka e Vulcan mbò più alta e lunga è la distanza meno danni fanno(vale per tutto).

Devono levare i dannati vantaggi delle AI,quali:
I macinini gunner snippano meglio degli snippi...
Se spari un razzo ad un carro controllato dall'AI quest'ultimo si girerà immediatamente contro di te e ti farà fuori in 10 secondi...
Le AI non sparano o non ti sparano se non riescono a vederti,i classici colpi tipo mi ha sparato da dietro una tenda...

Levare la precisione delle armi e il loro tiro utile,gli M60 possono/potranno permettersi il lusso di avere il loro km circa di gittata ma gli m16 g36 ecc no,almenochè non si tratti di versioni speciali con long-barrel e quant'altro,g-36 non one shot to kill

Il resto se mi viene in mente lo posto in un altro momento
Magari ampliare un po' le opzioni dell'editor in modalità avanzata, tipo mettere menù a tendina con integrati gli script più comuni tipo:
Nei trigger la possibilità di inserire direttamente il respawn degli uomini, o dei mezzi
inserire i soldati con la possibilità di selezionare l'arma da addargli, le muni etc
Addirittura mettere tutto quello che ora viene inventato tramite script all'interno dello stesso editor.. che sciallo, basta alt tab per scriptare
E per chi fa coop come me mettere aggiungere la possibilità che un soldato "Generale" ha sotto controllo 10 uomini di grado inferiore che a loro volta ne hanno 10 sotto controllo e via dicendo, tipo piramide.. cosa che mi verrebbe comoda in più di un'occasione
sempre all'editor inserire una griglia proporzionata alle dimens effettive della mappa... x piazzar un obj al punto giusto devi far 20 tentativi a lanciar la missione...

Ma quante ne sai? Hai già inviato loro un'e-mail co le modifiche che vorresti fossero apportate? magari ne prendono qualcuna in considerazione.....

Non sono però del tutto d'accordo con l'affermazione che quoto qui sopra: almeno in single player dovrebbe essere possibile utilizzarla perchè semplifica non di poco la guida dei mezzi e permette di posizionare efficacemente le proprie truppe in vista di un assalto permettendo di non muoversi dalla postazione scelta.
la terza visuale deve esserci.. e ci sarà...
l'importante è ke si possa disabilitare e abilitare a proprio piacimento..
Sul sito Ofpinfo è apparsa una news che a quanto pare il sito
www.flashpoint2004.com conteneva degli screenshoot di OFP2
e pure un trailer da 17mega...
Il sito in questione però è andato OFFLINE dopo essere stato scoperto e segnalato da ofpinfo....
Vi linko le immagini salvate:











Ofpinfo fa sempre notare ke:

-Pare ke la bis stia sviluppando tre nuove isole: Neve, Deserto, Giungla.
- C'è un trailer da 17mb che la BIS voleva mettere online.
- 2 delle immagini sono esattamente uguali a certe che si possono trovare anche sul sito ufficiale www.flashpoint2.com

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Bah per me questo è proprio OFP2..
anche se ho sentito delle voci ke la bis avrebbe fatto un'altra espansione di ofp quest'anno per rendere meno sofferente l'attesa di ofp2........
Voi cosa dite????? Sono un po' deluso!!
Io non ci capisco un cazzo, che poi, come cazzo fanno a rilasciare un trailer ora se la data d'uscita è il 2005?!
xche mai avrebbero dovuto farsi sgamare in questo modo un sito con gli screen di operation flashpoint 2?!
Visto quello che riescono a fare i BAS, e altri modder seri, secondo me questo è l'operation flashpoint 1,5
Magari lo rilasciano a giugno a sorpresa, con il middle join, implementando un casino di roba e.. la patch finale.. così poi si potranno dedicare a pieno regime a ofp2 lol

Spero che sia così altrimenti sono troppo dei fessi
Per me fanno ste cazzate solo per far parlare di sè e mantenere alto l'interesse.
Al mediaworld ho visto che era uscita una nuova espansione però non era ufficiale quindi escluderei l'opzione.
Il 2005 è ancora mooooolto lontano, aspettiamo e ammuffiamo intanto
cmq devono ankora fare uscire la versione per xbox.......
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=34;t=36921

p.s. Se gli screen fossero di ofp2 voi sareste soddisfatti?
Assolutamente no, cmq dubito che siano di ofp2:
1 - Guardate l'MH con i soldati a bordo, è quello dei BAS
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/imagethumb_10.jpg

2- Quà l'immagine sembra presa dalla Tonal sempre dei BAS.. notare l'impugnatura del fucile, dai non è possibile che sia identica a quella di ofp.. sarà una delle cose che miglioreranno proprio la compenetrazione dei poligoni!
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/imagethumb_3.jpg

3 - Questa sembra l'immagine di un BH presa su un'isola invernale con il dettaglio del terreno su Very High e distanza a 5000 (provato è uguale e per rifare la plancia del BH basta guardare i BAS che modifiche c'hanno fatto mettendoci pure la posizione attuale..
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/imagethumb_3.jpg

4- Questa parla da sola
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/imagethumb_4.jpg

Espansione ufficiale distribuita da codemaster in collaborazione con i BAS e magari ci sta pure l'invasion 1944 bello completo.. sarebbe il massimo!!!!! E i BIS intanto si continuano a dedicare a ofp2..



E poi, con l'arrivo di Half Life 2 sicuramente DEVONO tirare fuori un gioco mostruosamente competitivo
si vabbeh
ma guarda ke ofp si basa su ISOLE GIGANTESKEEEE e non su mappe piccole e appositamente fatte come in HL2.....(La grafica ne risente in questo caso)

Cmq x me quello è ofp2.....come ho detto due screenshoot sono IDENTICI a quelli ke appaiono sul sito ufficiale di ofp2........


vabbeh aspettiamo..... e vedremo!
se fosse una espansione perkè mettere quei due screen nel sito di ofp2???????
Tutto chiarito.. è il VBS2, così ha detto la Bohemia Interactive Australia
lol
puzzan di banfate lul...

chissa'...

sul forum bis cè gente che sussurra di collaboraz tra bas e bis... ma nessuno ne della bis ne della bas... quindi bho...
un altra espansione cosi grossa... ne dubito pure... a meno che nn ritardino di n'altro anno ancora ofp2...
non penso proprio......
e poi ripeto
devono ankora fare uscire la versione x xboxxxxxxxxxxxxzzzzzzz