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con questo netcode, aumentare lo spread è una cagata...
come dicono a londra, "they just put the nail in the coffin"
Come dicono a casa mia :"MerdTua ejectati"



il buff alle pistole non lo vedo come una cosa negativa.
anche sparando da due metri in testa all'avversario servivano 2/3 colpi per farlo fuori con m443 e m9, è giusto che le potenzino un po'. magari dovrebbero farlo solo con m443, m9 e g17 che attualmente costringono a usare un caricatore intero per una kill...

è comunque una modifica che non aiuta i niubbi perchè è cosa nota e riprovata che i niubbi in un combattimento a breve distanza ricarichino l'arma principale invece di switchare alla pistola.



per l'infantry mi basta solo che fixino quella merda di coltello...le animazioni sono fighe e balle varie ma è buggatissimo.
se l'avversario è su una superficie inclinata è praticamente impossibile prenderlo per l'animazione. se non gli arrivi a mezzo millimetro e hai culo che non si muova non lo prenderai mai per l'animazione.
se tiri coltellate a cazzo fai 20 punti di danno se ti va bene...cazzo è una forbice dalle punte arrotondate??

e poi finita l'animazione del cazzo sei sicuro di morire perchè ci metti un casino prima di riprendere mobilità...



e poi che si decidano sulle esplosioni.
non ha senso che una granata lanciata prima di morire esploda se mi frggano prima della detonazione, che sia lo stesso per le claymore, il c4 e l'm320 e invece gli rpg scompaiano magicamente se mi killano mentre il razzo è in volo....non ha fottutamente senso...

ok che a snow va bene perchè frulla di canister gli antitank e magicamente gli rpg in volo si trasformano in vortex ma è una stronzata
Occhio che con questa patch fixeranno il delay random di tutte le armi semiautomatiche, quindi da ora m16a4, an94, kh2002, gli sniper semiauto e tutte le pistole diventeranno molto più rompicoglioni, visto che non si bloccheranno nel bel mezzo di uno scontro a fuoco!


in che senso ?


Penso che si riferisca al fatto che la seconda(e poi anche terza,quarta ecc) raffica dell'm16a4 ci mette 6 giorni a partire dal fucile
guarda... con le pistole capita spesso che missi uno sparo e io il dito lo premo e il mouse va benissimo. premi 3 volte sotto hit e spara due colpi... un incazzo tremendo. sopratutto perchè col recon ci rusho e quella merda di pistola deve funzionare. già penso di saper sparare come si deve e se sparo 3 colpi, 2 in testa te li pianto e mi sta sul cazzo che rimani dai 25 ai 45 di vita; se poi non spara nemmeno sono solo che dei cristi.


Ora se con l'm16a4 tempesti di click il mouse dopo poche raffiche il fucile smette di sparare per un piccolo lasso di tempo, stessa cosa succede con le pistole
ah pensavo fossi io a laggare


e con il DAO12


no è un bug che affligge tutte le armi semiauto, per quello nessuno le usa appena fixano sta cosa l'm16a4 diventerà la nuova arma di distruzione di massa




continuavo a dire a quel cretino di skared che non mi trovavo bene che c'era qualcosa che non andava, e lui continuava a ripetermi che non era possibile perchè l'm16 è lo stesso di bf2 :S. Maledetto skared.


lascia stare che con quello normale ieri pigiavo e faceva l'animazione del rinculo, ma rimaneva 31/31


perchè io tengo sempre pulite le mie armi e non si inceppano mai

e quello di bf2 era l'a2

a me non ha mai smesso di funzionare, oppure non me ne sono reso conto


significa che non hai mai cliccato così veloce da farlo arrivare sopra il suo rateo di fuoco massimo di 800rpm

800rpm / 3 colpi = 266.66 click al minuto / 60 secondi = 4,44 click al secondo

se fai 4,44click/sec o più l'arma di inceppa


basta non farli


Ma infatti cazzo fate, picchiate il mouse più di quanto io non facessi col barbaro in d2 .
Non fatevi prendere dal panico, miei piccini in frenzy