Mortal Online [MMORPG]

ma si puo provare ancora aggratis?


si.


Cmq la patch ha creato un paio di bug, dovrebbe uscire una hotfix entro fine settimana
http://www.mortalonline.com/forums/35928-known-issues-v-0-13-20-24-a.html


ah, ora si possono costruire keep con mura e portone :-D


beh ancora no, dato che è tutto a puttane.


beh, hanno cannato completamente a buildare





vabbè, intanto è in beta, durante la release dovremmo avere un server test, visto che ora il server test siamo noi
hanno costruiti il primo keep e hanno costruito anche le mura.




http://mortal.mmogitalia.com/screenshot/primo-keep-screenshots/
Non male il keep, peccato che non riesca a giocare con quell'HUD disastroso e quelle configurazioni anni novanta.


intendi l'interfaccia? intanto quando la usi?
L'unica cosa che apri è l'invenatrio e a volte la lista delle skill cui devi bloccare per non farle salire
Sì l'interfaccia. È pessima in generale.


vabbè è ancora in beta, il restiling dell'ui è una delle ultime cose che si vanno a guardare se i cavalli imbizzarriscono al lago ti scalciano e ti fanno VOLARE VIA DI KILOMETRI DI DISTANZA! (oggi mi era preso il panico, ero perso nelle profondità della foresta dopo quella scalciata! )

comunque sta venendo sempre piu bene il gioco, speriamo rendano piu utili le case...
Io purtroppo mi cago facilmente il cazzo dopo le delusioni nei MMORPG post-UO. Se lo rendono più user-friendly mi ci butto anche io, mi son rotto il cazzo di questa politica "vuoi un pg completo? devi pagare molte mensilità".
Il keep sembra molto bello, e tante altre cose del gioco lo sono.
Purtroppo pero', e' tutto un problema tecnico, un bug, un laggone...
non c'e' ancora una mazza che funzioni in questo gioco.

Ogni volta che uppano una patch poi, succede un casino, mille bug nuovi che si aggiungono ai vecchi.
Questa patch ha aggiunto:

-ciclo giorno notte ->buggato. C'e' chi vede giorno, chi vede notte, se rilogghi cambia a random, ecc...
-mob orchi -> buggati. La AI piu insensata e stupida mai vista in un gioco, non l'han testata manco per 10 secondi.
-modifiche al pet system-> non funziona piu una mazza, l'interfaccia e' buggata piu di prima, testato per zero secondi.
-modifiche all'equip -> ora non si possono piu usare gli archi, che dopo 3 tiri si rompono.

Potrei continuare per ore... coi 10 ladri ogni 3 persone, che non han nulla da perdere e rendono le citta' invivibili, con flag system buggato ed exploitato tutto il giorno, gente e pet che volano.
L'economia e' stata resa 100 volte piu frustrante e unfriendly, il gioco 10 volte piu grindoso con le skill sempre piu lente (alla Grindfall) e le speranze che avevo stanno calando parecchio.

Spero in un miracolo a sto punto, e che si ravvedano su alcune delle ultime scelte, altrimenti sto gioco lo comprano solo davidemo (che poi lo molla dopo 3 giorni e passa a un'altra beta) + 100 ladri.

Beh, ti ricordo che noi facciamo da server test anche per le patch, loro prima di uppare la patch la provano in locale fra i 4 sviluppatori che ci sono, poi la uppano nella beta, e 4k giocatori online riescono easy a rompere il gioco
ogni patch è stata così e ogni volta hanno sistemato poco dopo.

Ah, per la lag ci hanno già detto che loro non possono farci niente, stanno aspettando il fix dalla Epic china.
Per chi si interessa ancora di questo sandbox, notizia abbastanza scoraggiante: http://www.mortalonline.com/news/march-13-03-10

il gioco esce entro fine marzo.
2 Settimane, quando avrebbe bisogno di 6 mesi.

Dicono che ci sono tutte le feature promesse per la release, ed e' probabilmente vero.
Peccato che non ne funziona una
Qualunque cosa e' ancora piena di bug o funziona in maniera insensata e sbilanciata.
Il mondo e' ancora piccolo e pure vuoto di mob.

Poi vabbe, sul forum stan facendo la solita sceneggiata "vi prego finanziateci che abbiamo i creditori alla porta, e pian piano fixeremo tutto in release".

Si sapeva dall'inizio.

Mortal Online è nato come gioco di nicchissima, avevano previsto un gioco con MASSIMO 10.000 abbonati al mese e doveva uscire l'estate scorsa.

Il hype però che la comunity è riuscita a creare hanno fatto il tentativo di farsi finanziare anche dagli utenti e ha funzionato vendendo più di 15.000 copie, risucendo così a spostare la release di 9 mesi.

Ora hanno inserito un sacco di feature, anzi, anche di più di quelle promesse. I bug ci sono (specialmente per l'ultima feature che hanno messo ) ma sono facili da fixare se fanno solo questo da qui a 2 settimane.

il desync è colpa del Motore UE 3.5, infatti ci sta lavorando la EPIC e lunedì uppano un fix che la EPIC gli ha mandato.

Se dici che il mondo è senza mob... ma sei serio?
I mob ci sono, dalla wildlife ai mob più intelligenti, devi solo sapere dove trovarli, visto che gran parte del mondo (diciamo tutta la parte centrale) è una zona di RP (costruzione case e keep con PvP e tasse), ai lati sopra e sotto del mondo, ci sta il lato PvE e PvP. Verso le montagne invece c'è il lato mining e PvP.
Hai mai provato ad andare nel bosco di notte ed essere attaccato da u branco di lupi?



Quoto, pessima notizia per tutti :/
Come ammazzare (ancora una volta) un gioco con ottime potenzialità.
Ad ammazzarlo sono i publisher grossi che non lo supportano, ma più che ammazzarlo e non farlo mai nascere.
qualcuno ha letto il mio post?
MO non è mai stato pensato per avere una release a questo livello, la release sarebbe stata dovuta avvenire con soltanto il combat, un po di mondo un po di PvE e PvP, e doveva uscire 9 mesi fa

Ora siamo a un livello stratosferico se pensiamo come doveva nascere e per chi doveva nascere.
cristo santo, la notizia è pessima per me... devo trovare i soldi per comprare il gioco prima che vada live!


ti sta piacendo veramente?
a me è sempre piaciuto questo gioco da quando ho iniziato.
l'unico problema è che se ti metti a lavorare seriamente ora, ti fanno un wipe a caso (molto bravi in questo mese a non farne) e ricominci da capo.
e poi la total immersion del gioco mi piace troppo, come consultare la mappa su un sito e cercare riferimenti nel gioco per orientarmi, costruire armi per la gilda, creare una casa o addirittura il keep per la gilda... quale altro gioco te lo permette ATTUALMENTE?

e poi cazzo, ti permette di parare freccie e spadate con lo scudo in prima persona, cosa si può volere di piu?