la traduzione in italiano:
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1164397
per cortesia se ci giocate compratelo il gioco
che è l'unico modo per aver altri giochi del genere e non uno ogni 5 anni

Ecco vampire con altre news 
tdt <--- COMANDO IN CONSOLE CHE FA VEDERE GLI FPS (senza usare fraps)
ToggleDebugText <--- Altro <--- COMANDO IN CONSOLE CHE FA VEDERE GLI FPS (senza usare fraps)
Fa la stessa cosa di quello di sopra
Per tutti quelli che non sanno distrecarsi nel file oblivion.ini ecco a voi la prima versione di Oblivion INI Tweaker
EDIT: MOD MOD E ANCORA MOD
Nuova versione di Improved UI Mods with No Markers 2.01
V2.01
------------
- Fixed a selection bug on the Inventory Menu
- Extended parts of the Stats Menu. Can view all Minor Skills at once! (Hit down arrow)
- Fixed formatting issues on the Container Menu (Looting Menu)
- Added some limited hotkey functionality to the Dialog Menu
- Extended the size of the Custom Class Name when creating a class.
- Fixed the files in the Markers/No Markers directories so they do as they should according to their directory

tdt <--- COMANDO IN CONSOLE CHE FA VEDERE GLI FPS (senza usare fraps)

ToggleDebugText <--- Altro <--- COMANDO IN CONSOLE CHE FA VEDERE GLI FPS (senza usare fraps)

Per tutti quelli che non sanno distrecarsi nel file oblivion.ini ecco a voi la prima versione di Oblivion INI Tweaker
EDIT: MOD MOD E ANCORA MOD
Nuova versione di Improved UI Mods with No Markers 2.01
V2.01
------------
- Fixed a selection bug on the Inventory Menu
- Extended parts of the Stats Menu. Can view all Minor Skills at once! (Hit down arrow)
- Fixed formatting issues on the Container Menu (Looting Menu)
- Added some limited hotkey functionality to the Dialog Menu
- Extended the size of the Custom Class Name when creating a class.
- Fixed the files in the Markers/No Markers directories so they do as they should according to their directory
Compratelo originale plz. Quando vale la pena è un dovere farlo.
SUPER TWEAK X ELIMINARE LE TEXTURE BRUTTE IN LONTANANZA (ORA IL GIOCO SI VEDE MEGLIO CON PC CHE CON X360
) ovviamente se la texture è troppo lontana ma VERAMENTE lontana non migliara ma guardate gli screen e giudicate 
ALLORA nel file oblivion.ini cambiate tutte queste chiavi qui sotto
uGridDistantTreeRange=25
uGridDistantCount=30
uGridsToLoad=9
[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=12
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=125
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=3.7500
fSurfaceTileSize=7168.0000
uNumDepthGrids=4
bUseObliqueFrustumCulling=1
ECCO IL RISULTATO




EDIT: Ecco altre foto (si vede meglio da differenza)
IMMAGINI COMPLETE




Pezzi di immagine









ALLORA nel file oblivion.ini cambiate tutte queste chiavi qui sotto
uGridDistantTreeRange=25
uGridDistantCount=30
uGridsToLoad=9
[Water]
fAlpha=0.5000
uSurfaceTextureSize=128
SSurfaceTexture=water
SNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoop
SNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoop
fNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000
fNearWaterIndoorTolerance=512.0000
fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000
fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000
uNearWaterPoints=8
uNearWaterRadius=1000
uSurfaceFrameCount=32
uSurfaceFPS=12
bUseWaterReflectionsMisc=1
bUseWaterReflectionsStatics=1
bUseWaterReflectionsTrees=1
bUseWaterReflectionsActors=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterShader=1
uDepthRange=125
bUseWaterDepth=1
bUseWaterLOD=1
fTileTextureDivisor=3.7500
fSurfaceTileSize=7168.0000
uNumDepthGrids=4
bUseObliqueFrustumCulling=1
ECCO IL RISULTATO




EDIT: Ecco altre foto (si vede meglio da differenza)
IMMAGINI COMPLETE




Pezzi di immagine








mmm
ti assicuro che io non vedo peggio di cosi...
ti assicuro che io non vedo peggio di cosi...
tu prova (ingame noterai la differenza)
EDIT: ho messo altri screen dove si vede meglio la differenza
iintendo ho l'x360 e non vedo peggio degli screen che hai postato tu
x360 non è affetta dal bug


Ah ma era proprio un bug allora?
Certo che qui i modder stanno facendo il lavoro di una patch praticamente lol!
Certo che qui i modder stanno facendo il lavoro di una patch praticamente lol!

asd ma peggiora gli fps o va uguale??
non so voi, ma io non noto mai quei dettagli. Sto sempre a raccogliere fiori dalla terra e non ho tempo per guardare le montagle :P
dovrebbe dare -1 max -2 fps
Edit:
Altro Tweak che da un bel boost prestazionale (specialmente negli esterni) non capisco xkè non funzioni di default
bEnableBoundingVolumeOcclusion=1 (praticamente abilita una modalita di occlusione x oggetti coperti)
Ed ecco altre mod dal vostro caro vampire (che gira su tutti i forum che parlano di oblivion ^_^ )
Bald hairstyle
Praticamente ora potete fare il vosto pg tutto pelato ^_^
Edit:
Altro Tweak che da un bel boost prestazionale (specialmente negli esterni) non capisco xkè non funzioni di default

bEnableBoundingVolumeOcclusion=1 (praticamente abilita una modalita di occlusione x oggetti coperti)
Ed ecco altre mod dal vostro caro vampire (che gira su tutti i forum che parlano di oblivion ^_^ )
Bald hairstyle
Praticamente ora potete fare il vosto pg tutto pelato ^_^
2 Domande.
Alcune chiavi del .ini non ci sono se faccio un "find", ne deduco che devo aggiungerle io?? Se si, è indifferente in che sezione dll'ini le metto?
Nel forum di oblivion avevo letto un thread con un mod per l'ingombro degli ingredienti, il tizio praticamente aveva ridotto tantissimo l'ingombro di questi perchè , e condivido, non è possibile rimanete ingombrati se ti porti a spasso l'equivalente di 4 caciotte.
Siccome ho ridato uno sguardo ma non l'ho ritrovato, non è che qualcuno di voi lo ha?
Alcune chiavi del .ini non ci sono se faccio un "find", ne deduco che devo aggiungerle io?? Se si, è indifferente in che sezione dll'ini le metto?
Nel forum di oblivion avevo letto un thread con un mod per l'ingombro degli ingredienti, il tizio praticamente aveva ridotto tantissimo l'ingombro di questi perchè , e condivido, non è possibile rimanete ingombrati se ti porti a spasso l'equivalente di 4 caciotte.
Siccome ho ridato uno sguardo ma non l'ho ritrovato, non è che qualcuno di voi lo ha?
X BAAL
posta le chiavi e vediamo
TEMPO DI TWEAK
bBackground Mouse=1
bBackground Keyboard=1
Aumentano la precisione di mouse e tastiera
EDIT: Zona mod
Un bel mod che apporta varie modifiche ed aggiunge alcuni animali ^_^
Axebanes Hunters
*Added 1 extra piece of meat to the inventory of Deer ceatures and Boar creatures.
*Created new meat types with full alchemy properties. Wolf Meat, Lion Meat & Bear Meat.(similar properties to other meat types)
*Created new animal hide items and increased the value of existing hides. Increase in values based on the creatures level. New hides include: Deer Skin, Brown Bear Skin, Black Bear Skin & Timber Wolf Pelt.
*Created new Deer Antler item that only drops on male deer corpses. Sells for 15 Gold.
Ed infine su richiesta di Baal (ed anche mia)
Lighter Alchemy Ingreds
Mod che appunto come dice il nome rende gli ingredienti + leggeri
EDIT II: Altri Tweak
uExterior Cell Buffer=72 (carica + celle negli esterni)
SIntroSequence= (non fa caricare tutti i video iniziali)
bAllow30Shaders=1 (SOLO X SCHEDE VIDEO CHE SUPPORTANO SHADER 3.0) Forza il gioco ad usare sempre lo shader 3.0 aumentando le performance
bForceFullLOD=1 (NON TESTATO)
posta le chiavi e vediamo
TEMPO DI TWEAK

bBackground Mouse=1
bBackground Keyboard=1
Aumentano la precisione di mouse e tastiera

EDIT: Zona mod

Un bel mod che apporta varie modifiche ed aggiunge alcuni animali ^_^
Axebanes Hunters
*Added 1 extra piece of meat to the inventory of Deer ceatures and Boar creatures.
*Created new meat types with full alchemy properties. Wolf Meat, Lion Meat & Bear Meat.(similar properties to other meat types)
*Created new animal hide items and increased the value of existing hides. Increase in values based on the creatures level. New hides include: Deer Skin, Brown Bear Skin, Black Bear Skin & Timber Wolf Pelt.
*Created new Deer Antler item that only drops on male deer corpses. Sells for 15 Gold.
Ed infine su richiesta di Baal (ed anche mia)
Lighter Alchemy Ingreds
Mod che appunto come dice il nome rende gli ingredienti + leggeri

EDIT II: Altri Tweak
uExterior Cell Buffer=72 (carica + celle negli esterni)
SIntroSequence= (non fa caricare tutti i video iniziali)
bAllow30Shaders=1 (SOLO X SCHEDE VIDEO CHE SUPPORTANO SHADER 3.0) Forza il gioco ad usare sempre lo shader 3.0 aumentando le performance
bForceFullLOD=1 (NON TESTATO)
Non ho queste chiavi:
iPreloadSizeLimit=768000000
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
e quelle che iniziano per "uGrid"
iPreloadSizeLimit=768000000
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
e quelle che iniziano per "uGrid"
strano... non è che stai editando il file oblivion_default.ini? devi editare quello che sta in "\Documenti\My Games\Oblivion"


fDecalLifetime=20.000
iMaxDecalsPerFrame=1000


EDIT: ed ecco altri tweak
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
Si ho editato quello

ora che faccio come lo ripristino?
Ah ma n'alta cosa...sti tweak sono prestazionali o qualitativi....no perchè se è la seconda allora vanno bene solo per chi c'ha PC nasa e vorrei saperlo

Edit: default.ini l'ho ripristinato vedendo il .ini intonso...
Alcune chiavi, comunque, pure nell' oblivion.ini sono assenti.
le "ugrid" e iPreloadSizeLimit
pe na settimana non potrò aggiornare... sto in vacanza