[Mod & tweaks] Oblivion

Ragazzi, domanda: esiste un modo [o un mod] per togliere la CROSSHAIR quando non si impugna un'arma?

E' irritante andare in giro per funghi con questa croce enorme nel mezzo dello schermo: rovina l'immersività

qualche idea?
Magari mettere solo un puntino invece che la croce.
ho messo il link alla versione 1.2 della mod che permette di incrementare da 6 a 12 gli oggetti visibili a pagina nell'inventario
questa + che un mod è un fix...

Se avete il codec ffdshow vi conviene disinstallarlo e metterne uno alternativo xkè a quanto pare dopo circa 1 ora di gioco alla riduzione ad icona si notano decine di istanze del suddetto codec con ovviamente uno spreco di ram e anche una riduzione di fps che va nell'ordine di 10 fps + o -


EDIT: ecco altri TWEAK (non ancora testati ma pare che funzionino)

iPreloadSizeLimit=512000000
iThreads=10
iOpenMPLevel=10

dovrebbero aumentare le performance nell'ordine di 7-8 fps circa (sempre meglio di nulla)

Da quel che ho capito il primo parametro è il precache espresso in byte (dopo farò esperimenti con questo valore e anche valori + elevati x vedere se conviene.
Il secondo parametro sono i processi che può occupare il gioco, + processi dovrebbero dare + performance sopratutto con cpu multicore ma troppo processi causerebbero invece un rallentamento quindi è un parametro che varia da pc a pc (fate vari test x trovare il miglior valore).
Il terzo non ho capito cosa sia.


EDIT II: http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=292585 Qui potete trovare una collezione di 21 mirini diversi ^_^
ragazzi io ho un A64 3000+ Venice,6800gs eventualmente entrambi da oc,e 512x2 Vdata, con mobo asrockdualsata2.
Come mi andrebbe il gioco a quale risoluzione e dettagli potrei giocare tranquillamente???
Dite la verità, il gioco l'avete scaricato (quasi) tutti eh??
Percio' la versione pc è meglio...
Thx Vampire
sì ma se il topic starter non aggiunge i mod nella prima pagina ...
X pc con 2GB di ram provare

iPreloadSizeLimit=1000000000
iThreads=20
iOpenMPLevel=20

X quelli con 1GB provare

iPreloadSizeLimit=768000000
iThreads=20
iOpenMPLevel=20

Dovrebbero dare un boost di 9-10 fps

EDIT: Ecco qui x voi 2 mod che inseriscono colori x gli occhi

http://rapidshare.de/files/16403540/PA_Eye_Colors.zip.html
http://rapidshare.de/files/16403617/PA_Eye_Colors_2.zip.html



ho avuto da fare



Belli davvero tutti quanti
ECCO 2 Aggiornamenti x le nostre MOD preferite

UI MOD 1.3 (il mod che permette di vedere 12 oggetti invece di 6)

Sta diventando un mod tutto fare ^_^

http://www.beider.org/UIMods1.3.rar <--- DOWNLOAD

VERSION CHANGES

V1.3
------------
- Reduced the amount of fade on inactve quests.
- Changed map size (This job was a pain in the [censored]!)
- Added an unsupported version without the fade
- Small fix to move the date when viewing a completed quest.
- Fixed the marker on the new windows. Looked a bit silly.
- Added the new and improved(?) quest log.
- Fixed a small bug with the exit button on the new menues added in 1.3 Test 1
- Added the repair, alchemy, soulgem, etc.. menu

V1.2
------------
- Changed quest text to font 3 (from the ini file)
- Fixed the equipped items in loot window bug
- Magic icon adjusted slightly to look more centered
- Corrected some typos in the tutorial.rtf

V1.1
------------
- Added loot windows as well
- Fixed the "odd line" bug thanks to strakar.
- Changed the background of selected spells / items to look a bit better
- Renamed to UI mods


BETTER WATER 1.1

http://rapidshare.de/files/16420205/Better_Water_1.1.rar.html <-- Download

VERSION CHANGES

V1.1
- Changed the color & view of underwater to match above better
- Made the more reflective, should reflect the sky better also.

Ora devo andare la mia ragazza mi chiama... a domani x altri aggiornamenti
raga ho trovato dei file presunti di traduzione in ITa del gioco
all interno c'e' un file che si chiama
Trad_ITA_good.esp
e' un fake?


guarda che il gioco si vende gia in italiano


????
Ecco a voi la versione 2.0 di UI MOD

V2.0
------------
- Because we merged our mods we decided to go up to version 2.0 to avoid any confusion
- Extended the inventory and magic lists
- Fixed the header when viewing a completed quest line.
- Fixed the worldmap so it works for both widescreen and normal. Also fixed cropping
- Added status screen display

V1.4 Test 1
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- Copied the stat screen from Tikigod's "No Quest Markers & Improved UI"
- Copied the taller quest log Tikigod made as well.
- Fixed the map bug in lower resolutions, it should scale to any re[censored]ion now.
- Fixed the map bug where the tooltip text was a bit outside the tooltip.
- Added borders around the map.

V1.3
------------
- Reduced the amount of fade on inactve quests.
- Changed map size (This job was a pain in the [censored]!)
- Added an unsupported version without the fade
- Small fix to move the date when viewing a completed quest.
- Fixed the marker on the new windows. Looked a bit silly.
- Added the new and improved(?) quest log.
- Fixed a small bug with the exit button on the new menues added in 1.3 Test 1
- Added the repair, alchemy, soulgem, etc.. menu

V1.2
------------
- Changed quest text to font 3 (from the ini file)
- Fixed the equipped items in loot window bug
- Magic icon adjusted slightly to look more centered
- Corrected some typos in the tutorial.rtf

V1.1
------------
- Added loot windows as well
- Fixed the "odd line" bug thanks to strakar.
- Changed the background of selected spells / items to look a bit better
- Renamed to UI mods
vampire perchè non mi rispondete??????
forse perchè sei nel topic sbagliato
lo so che la console non centra nulla con il pc ma questo è l'unico tweak che un consollaro si potrebbe trovar a fare e quindi lo posto

A me non è ancora capitata una cosa del genere

"I tecnici Bethesda ci spiegano che il gioco utilizza estensivamente l'Hard Disk della console, quando presente, per effettuare caching dei dati e velocizzare i tempi di caricamento. Questo può però causare in rare occasioni dei fenomeni di frammentazione, ossia i dati vengono sparsi nell'hard disk forzando la testina di lettura a frequenti spostamenti e causando notevoli rallentamenti nella lettura.

Qualora questo avvenisse, noterete rallentamenti un pò ovunque: nei menu, nei dialoghi, nel sonoro, nel caricamento dei livelli e così via. La soluzione a questo è fortunatamente molto semplice: se doveste avere questo tipo di problemi, riavviate la vostra Xbox 360 ed all'avvio del gioco tenete premuto il pulsante A sul controller (assicuratevi, nel caso di un controller wireless, che sia acceso). Questo provocherà la cancellazione dal disco dei dati di cache del gioco, eliminando così la frammentazione. Rilasciare il pulsante all'apparire del filmato iniziale con il logo "Bethesda Softworks", ed il gioco è fatto.

Ovviamente la procedura cancellerà solo dati di cache, e non perderete salvataggi nè altre informazioni registrate nel gioco."
FIX FOR OLDER VIDEO CARDS

sostituisce il pixel shader 2.0 con l' 1.1, per far andare il gioco su vecchie schede (lo devo ancora testare)

http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=296049
Grazie Vamp: quel mod è una figata assurda


edit: ma vieni!!! Hanno ingrandito la porzione di mappa vista nella finestra!! Non come per quegli sfigati su console che si vedono solo un pezzettino e tocca scrollare mille volte!