As announced last time, the Apparel event is coming to an end, so get the remaining caches before it is over.
After tomorrows maintenance, players will no longer be able to get Invasion Apparel Keys from projects or drops.
The Black Tusk Uniform can no longer be obtained after May 2nd.
Maintenance - April 25th, 2019
The servers will shut down for a scheduled maintenance Thursday, April 25th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 00:30 AM PDT. Estimated downtime is approximately 2 hours.
These are the changes that will be either added with the Title Update 3 - or they are being tested in Phase 2 of the PTS.
Gear Score Drop Changes
They changed the way how the Gear Score of endgame items is calculated.
Before you could get items that are lower than your current Gear Score – but with the new system you get items that are at your current average Gear Score and higher.
They also rebalanced how you acquire these items and the speed of it, so if you have a character on PTS that is not GS 500, please test that out.
Once you hit GS 500, all high end drops you see will be on GS 500, purple items will be GS 490 (that is their cap).
Recalibration Changes
Players have mentioned that in some cases when you move one attribute from one item to another, that the attribute has a lower value after the process is done.
The reason for that is, that each item has a different stat-budget and when you move stats between items, this budget could be reached and that is why the final stat number could be lower.
That has been changed. Now each item has 100 “recalibration score” and the chance of you hitting that budget cap is a lot lower. Basically, when you move an attribute with the new recalibration, you retain what you see on the source-item.
That also means, that you can’t recalibrate an item to go above GS500.
On PTS you can get Crafting Material Caches that should help you to test out the new recalibration system.
High-End vs. Blue Mods
In general, better quality mods have more power and also more stats. (But the mentioned Stat Budget above is also more spread out)
In general, players should go for high-end mods and then enhance them with maybe purple mods that provide very specific stats.
The reason why blue and purple mods have higher numbers than high-end is, that lower quality items invest they're entire budget into one stat, while the high-end items distribute the budget over three stats.
Blue and Purple mods will now also be craftable (but blue and purple mods will not be craftable at GS 500)
New Blueprint Vendor
You can buy blueprints from Inaya al-Khaliq (the crafting NPC) – she has been promoted to be a vendor where you can buy these blueprints.
The blueprints from other vendors (as well as the weekly vendor) has been moved to Inaya.
New Blueprint Sources
The Blueprints are assigned to specific sources – so when you no longer get blueprints for finishing a Control Point, you have all the blueprints that were assigned to that source.
These are the main Blueprint Sources in the live-game
Control Points
Vendors
Projects
To improve that experience, there will now be two new weekly blueprint projects (one per settlement) – so in total, you can earn 3 blueprints per week from those.
There is also a new Daily Project in the Base of Operations, where you can donate Crafting Materials and then you can get a blueprint from that.
Skill Mods – New Auxiliary Battery Mods
High-end Skill-Mods have of course a high Skill Power requirement, but you can also fall back to lower quality skill-mods that have a lower Skill Power requirement.
When you are not going specifically for a Skill Power build, they are introducing a new “AUX Battery” mod for specific skills. (Turret Aux Battery for example)
AUX Batteries can be equipped in the Skill Mod Slots and they provide you with Skill Power for that specific Skill.
This should allow you to get higher Skill Mods in the remaining slots working.
This way you are sacrificing 1 Mod-Slot for the battery, but you can get the high-end mods working that you would not have been able to use otherwise.
You can find AUX Batteries as drops or if you craft a random Skill Mod, you can also get it from there.
GS 515 Drops
GS 515 items will not be exclusive to the Dark Zone, there will be other sources to get them.
More details about that will follow.
More Ammo Drops
It has been reported that there is an ammo problem in longer fights.
To counter that – you will get more ammo drops from enemies when you are low on ammo.
More Basic Crafting Materials
You can now carry 600 basic crafting materials. (the grey ones)
Hardwired Gear Set
This is the Gear Set that you need to craft
As of now, the Gear Score ranged from 450 – 500, that has been increased to 480-500. So the chances that you get a GS500 Gear Set has been increased.
Known Issues
Long Game Loading Times
They are aware of this issue. It is a bug that is currently being investigated and they hope to drop a fix for that soon. (no date has been given)
Finalmente dopo 50 ore di gioco ho fatto il 30. Ho pure rushato un po' comunque gia' questa prima fase me lo fa sentire ampiamente ripagato.
Il mio problema attuale e' che ho un m60 lv30 120 colpi e al momento smelto qualunque cosa che spesso mettermi in cover e' una perdita di tempo
Ho una domanda.
I blacktusk invadono la mappa dopo che ho completato l'ultimo stronghold giusto? C'e' qualche beneficio a completare tutti i punti della mappa (control point etc) prima dell'invasione?
Su reddit e' da un po' di tempo che leggo lamentele riguardo ai drop dei bp. Non ho ben capito pero' di cosa si tratta. Per ottenere determinati equipaggiamenti endgame servono dei bp che son legati a missioni settimanali?
[QUOTE=NeliaM;19827342]Finalmente dopo 50 ore di gioco ho fatto il 30. Ho pure rushato un po’ comunque gia’ questa prima fase me lo fa sentire ampiamente ripagato.
Il mio problema attuale e’ che ho un m60 lv30 120 colpi e al momento smelto qualunque cosa che spesso mettermi in cover e’ una perdita di tempo
Ho una domanda.
I blacktusk invadono la mappa dopo che ho completato l’ultimo stronghold giusto? C’e’ qualche beneficio a completare tutti i punti della mappa (control point etc) prima dell’invasione?
Su reddit e’ da un po’ di tempo che leggo lamentele riguardo ai drop dei bp. Non ho ben capito pero’ di cosa si tratta. Per ottenere determinati equipaggiamenti endgame servono dei bp che son legati a missioni settimanali?[/QUOTE]
no, c’è beneficio nell’aver liberato tutti gli avamposti. Inoltre adesso che hai passato il 30 le fazioni nemiche riconquistano in automatico gli avamposti. Liberali nuovamente per ottenere gear più alto per arrivare al prossimo world tier, oppure fai altre attività: missioni, taglie, darkzone…
[QUOTE=NeliaM;19827342]Finalmente dopo 50 ore di gioco ho fatto il 30. Ho pure rushato un po’ comunque gia’ questa prima fase me lo fa sentire ampiamente ripagato.
Il mio problema attuale e’ che ho un m60 lv30 120 colpi e al momento smelto qualunque cosa che spesso mettermi in cover e’ una perdita di tempo
Ho una domanda.
I blacktusk invadono la mappa dopo che ho completato l’ultimo stronghold giusto? C’e’ qualche beneficio a completare tutti i punti della mappa (control point etc) prima dell’invasione?
Su reddit e’ da un po’ di tempo che leggo lamentele riguardo ai drop dei bp. Non ho ben capito pero’ di cosa si tratta. Per ottenere determinati equipaggiamenti endgame servono dei bp che son legati a missioni settimanali?[/QUOTE]Vai dritto al TW5, droppa equip per fare la stronghold apposita e ranka, veloce, tutto il resto che ti viene in mente di fare nei tier 1-4 è una assoluta e totale perdita di tempo
[QUOTE=RoMZERO;19827353]ok, fino allo sblocco del tier 5 mi sembrava una cazzata
proprio ora ho provato un tier 5 heroic e c’hanno sfondato il cuculo[/QUOTE]Heroic senza build, party e spec adatte? L’hai fatto cosi perché la vita è bella o non ne avevi davvero idea?
Farma challenge a manetta e tirati su una build decente/performante, andare in eroica senza è da folli
comunque, volevo provare... in realtà andavamo bene, ma poi uno del party è uscito e siamo morti come merde per due volte; credo che il tipo che era uscito fosse l'ago della bilancia, perché con lui scoppiava tutto
Io ho perso un po di tempo a cercare di tirar su una build smg pvp,245k armor 55k vita crit 27% ,berserk su corazza +danno ogni tot colpi in meno nel caricatore sull arma ,i principali talenti.
Mi sembrava buona,ma in conflit in 1vs1 faccio veramente fatica,qualcosa non mi quadra
[QUOTE=SENTENZA;19827523]Io ho perso un po di tempo a cercare di tirar su una build smg pvp,245k armor 55k vita crit 27% ,berserk su corazza +danno ogni tot colpi in meno nel caricatore sull arma ,i principali talenti.
Mi sembrava buona,ma in conflit in 1vs1 faccio veramente fatica,qualcosa non mi quadra [/QUOTE]