Mass Effect 3 [Rate It 72 ⇧ 124]

Io confido nel fatto che nel team di Mass Effect 3 non ci siano le stesse teste di cazzo come nel team di Dragon Age 2.
Ma quindi, non ricordo, è l'ultimo della serie?


sicuramente

ME


dovrebbe essere l'ultimo della "trilogia di shepard", ma tempo fa (forse ne parlava un dev in un'intervista o forse boh) si parlava di possibili altri giochi ambientati sempre nell'universo di ME, non legati a shepard & co
Bel trailer, decisamente, però meh per quanto riguarda l'idea di base.


I reaper non dovrebbero essere praticamente immortali e/o invincibili già presi uno a uno?
Appunto, tanti bei "cazzi da cacare".


Se presa singolarmente, ma contando l'escalation dei primi due capitoli e quindi l'immersione del giocatore nella serie Mass Effect, direi che sarà godibilissimo.

Beh, era chiaro che entro la fine di questo terzo capitolo avremmo trovato il modo di nuclearizzarli in massa.

Più che altro spero che il gioco non inizi immediatamente con l'assalto alla Terra, perché sarebbe abbastanza ridicolo avere uno Shepard che vagabonda per settimane facendo sidequest mentre il pianeta natale viene devastato *mooooolto lentameeeenteeee*.
Me3


bhe l'idea base è solo una conseguenza di quello che ci hanno raccontato negli altri 2 capitoli, dove ME2 finisce facendoci vedere centinaia di Reaper in arrivo ed infatti il soldato è disperato e ci dice che sono morte miliardi di persone sulla terra, immagino che sarà cosi su tutti i pianeti, e che il nostro eroe troverà il modo di fermarli col nostro aiuto


Infatti era una minchiata, l'idea era tenerli lontani dalle zone "civilizzate" e incapaci di arrivarci... questo era un ottimo aspetto della trama di ME1 (anche se non ho mai capito come'è che non erano in grado di arrivare alla citadel, visto che l'avevano costruita loro. Mi sfugge qualcosa della trama?) e conferiva ai reaper un alone di minaccia che ora hanno completamente perso.
Ora la minaccia non è più tale, è un fatto reale e tangibile visto che si è avverata. Direi che è molto peggio di una paura lontana, seppur sempre presente, e quasi dimenticata.


dalla trama si evinceva che i reaper ciclicamente arrivano e fanno piazza pulita di tutte le civilità in qualcosa di ciclico.

Per fare un esempio è come viene spiegato in matrix il discorso di Zaion e del fatto che le macchine l'avevano già rasa al suolo 7 volte.

Il Neo/Sheppard è colui che deve spezzare il ciclo.
Non sono d'accordo. Da "invincible lurking menace" sono passati a "just another enemy to kill".

Mi sembra un discreto nerf.

Edit: Dicevo a kadakar.
@Feror: Appunto... banalissimo e già visto un milione di volte. Della trama di ME1 m'era piaciuta proprio l'originalità dell'idea dietro ai reaper.
Quello che Fuz intedeva, credo, e' che i Reapers avevano l'effetto Borg, ovvero un juggernaut impossibile da battere dove qualunque tipo di battaglia e' inutile, l'unica possibilita' e' di scappare.
Se un solo Reaper aveva praticamente tenuto testa all'intera marina spaziale umana, piu' o meno, immaginarsi 100 Reapers che attaccano all'unisono e' praticamente una minaccia impossibile da sconfiggere.
avete la memoria corta.
I reapers forniscono la tecnologia ai protean, e la cittadella, e schiavizzano gli schiavi della cittadella per tenerla funzionante.
Saren impazzisce e viene convertito ai reaper e si prepara a usare il reaper rimasto (la sua nave) per trasformare la cittadella in un portale per far arrivare i reaper dalla zona di spazio (senza portali) dove si sono isolati e poi fargli fare una strage di tutto.
Nel secondo vediamo i protean corrotti (gli insettoidi) che prendono gli umani per usarne il dna e fare un nuovo reaper (presumo per riaprire il portale).

In questo terzo gioco se mantengono lo stile del secondo non useremo shepard per un po' (perche' alla fine del secondo c'e' troppo casino su chi e' vivo, e chi no, e chi blablablablabla) ma faremo altro e nel mentre capiremo come sono arrivati i reaper.

(con un beacon che una volta distrutto li rimandera' nella zona di spazio a loro consona e che proteggono a costo della vita, te lo scoprirai, lo attaccherai, arrivera' shepard lo distruggera' tutti contenti)
Il filmato ha scaturito vibrazioni neurali e spinali anche alla mia persona
Ora: è chiaro che vi sarà esplorazione e sidequest visto il commento sulla scansione dei pianeti.
Ma a dirla tutta non lo vedo bene, avrei visto di buon occhio uno spostamento verso l'RTS, sempre mantenendo le affinità ruolesce e di sviluppo del/dei personaggi.

Fino a che punto si spingeranno con la componente fiction del gioco? Shepard che assume poteri mai visti? mmmmmmmmm :\
holiday 2011 ??????????????????????????
quando si rompera' la tua xbox
potrebbe anche essere befana o alla peggio pasqua!!