Luna park

sovraintendiamolo allora
Ok, sto pensando a come realizzare il tutto, il problema maggiore è disporre tutto in modo ordinato, il resto, a livello di circuiti, son cagate.

questo è un piano possibile, l'entrata dei "gladiatori" possiamo metterla a lato, magari sotto alla banda blu che circonda l'arena, si può mettere una vetrata o comunque qualcosa che faccia trasparire l'interno.
La scala scende di 2 piani, e porta alla stanza delle impostazioni pre-partita al livello -2. Da essa partono 4 scale che vanno ognuna in una stanza di preparazione diversa, collocata sotto ogni porta dell'arena. Dalle stanze di preparazione, livello -1, si passa all'arena, al livello 0.
Proposta per una attrazione del luna park:

PERCORSO PARCOUR o URBAN NINJA

Un percorso da effettuare con salti, scatti e tuffi.
Volendo si può mettere un timer con tre diversi livelli di difficoltà.

Un po' sul modello di WipeOut per intenderci


Si può fare, ma prima bisogna finire la cazzo di arena. Domani voglio fare le 4 stanze di preparazione, e se riesco anche gli interni dei corridoi. Per gli altri circuiti, saranno abbastanza, mi servirà almeno una settimana...
Il parkour ok.. Se sai già più o meno quanto spazio ti serve vediamo dove puoi farlo.. Non so se magari si possa fare insieme al roller coaster (quindi nella zona rossa)
Se qualcuno vuole non ha nulla fa fare e vuole costruire qualche attrazione venga nella zona del Lunapark /warp AMUSEMENT

A proposito: Crocix sei sparito? o.O
c'è poco da fare senza la 1.5 negli interni...
Evilseph MUOTIVI con quel bocchino di bukkit!
Oltre all'arena ho un altro progetto, ed è la Prigione Labirinto.
Un labirinto in verticale dentro una torre a base triangolare a 10 piani.. In ogni piano una luce con un timer, spenta la luce=buio totale. L'ingresso sarà in cima e l'uscita a terra.. Si potrebbe usare come prigione se l'area sarà protetta e ci si potrà accedere solo con il warp appositi..
Il progetto sarà in collaborazione con Asder..



Simile alla torre di Azkabam di H.P.
Team detector per l'arena finito:
Il sistema capisce quali team sono entrati nelle stanze di preparazione, e apre le porte soltanto quando tutti i team attivi si dichiarano pronti. Le porte dei team vuoti restano aperte e non è necessaria la pressione del pulsante.


Spoiler




Le pressure di pietra sono gli input dei corridoi (se vengono premute significa che in quella determinata stanza c'è un team) le pressure di legno sono i "ready" e i fili di redstone sono gli output (on=porte aperte, off=porte chiuse)
ARENA APERTA AL PUBBLICO!
Da oggi sarà disponibile la modalità brutale. (sto già lavorando per le altre)

Alcune Istruzioni.
L'ingresso per i gladiatori è sul lato destro dell'arena, seguite il corridoio fino ad arrivare ad una stanza (ancora incompleta purtroppo) dove potrete impostare alcune opzioni (è scritto tutto nei cartelli) l'unica modalità di gioco che potrete scegliere è quella brutale, ovvero un deathmatch tct o a teams dove combatterete con quello che avete nell'inventario, potrete piazzare blocchi, ma non rompere il pavimento.

Una volta settate le opzioni, salite le scale al centro della stanza e scegliete 1 dei quattro corridoi (uno per team) passate sulle pressure plates e salite le scale per le stanze di preparazione.

Nelle stanze di preparazione, potrete (in altre modalità) scegliere le classi personalizzate e depositare l'inventario. Inoltre vi sarà una pressure plate davanti alla porta che aprirà la porta soltanto quando tutti gli altri team saranno sulla rispettiva pressure plate.
Attenzione: la porta rimane aperta per 1.2 secondi, chi rimane dentro, cazzi suoi.
Con l'apertura delle porte, il sistema si resetta automaticamente.

Buon Divertimento.