Karkand a dicembre

gia passato di qua sto video?

Finalmente la vecchia buggy! Speriamo mettano anche la "enhanced command rose: a new enemy boat spotted feature" .
Che Karkand sarebbe senza barchini fantasma



che bello sto gioco!! azz me lo compro
http://bf3blog.com/2011/11/back-to-karkand-retails-for-15/

E' UN FURTO! 15 euro x 4 mappe... -.-'' menomale che ho preso la key a 20 euro!
15 euro x 4 mappe di bf2 :\ gente negra..
Il prezzo è assolutamente folle, e infatti è in linea con i prezzi activision. A quanto pare fanno la guerra anche a chi ladra di più sui prezzi. La cosa buona invece è che oltre alle 4 mappe si avranno 7 armi di Battlefield 2, usabili anche fuori dalle mappe DLC, la distruzione verrà migliorata, ci sarà una nuova feature che consiste nel raggiungere determinati obiettivi (tipo i ribbon, ma credo di natura più complessa) e soprattutto che come già detto torna la vecchia conquista con cappabili tutte le basi nemiche impedendone il respawn. Mi preoccupa solo le dimensioni delle mappe, per tre di loro sono quasi certo che siano identiche a Bf2, ma se a Karkand a 64 player tolgono la parte in fondo dopo il ponte, manderò varie lettere minatorie alla DICE

Comunque, è incredibile il peggioramenti di design delle mappe fra Battlefield 2 e Battlefield 3. Roba da licenziare in tronco chi ha fatto Metro Operation e Damavand, e fare un serio cazziatone a tutti gli altri, facendogli vedere la differenza anche solo di dimensioni fra Battlefield 2 e il 3...


Purtroppo le mappe perdono tanto in conquest.... Damavand in rush all'ultimo step è veramente suggestiva (la parte del lancio nel vuoto che c'era nel trailer)

Anche Metro in Rush è una mappa non deprecabile. Il problema appunto è nel conquest, che poi è la modalità che tutti attendevano, visto che è il seguito di Battlefield 2 e non Bad Company 2. Metro Operation e Damavan in 64 è pura follia. La prima soprattutto, ci si ritrova in tre corridoi strettissimi con lo spam selvaggio di razzi, bombe e proiettili. O la tua squadra è nettamente superiore, ma davvero nettamente, oppure appena chi sta in alto prende B, per chi sta in basso la partita è persa.
Ora, se i grafici sono pagati per creare mappe giocabili sia un rush che in conquest large, non puoi crearmi una mappa così idiota. È probabilmente la peggior mappa mai creata per un multiplayer (parlando del conquest, ovvio), seguita subito dopo da Damavan. Ma il bello è che le mappe di Battlefield 2 erano decine di volte migliori come design. Avevano una varietà incredibile (dai pozzi nel deserto, alle centrali nucleari, alle città, alla Dragon Valley, alla mappa non ricordo il nome fra le montagne, alla diga) ed erano minimo tre volte la grandezza delle mappe attuali. Forse anche un pelo dispersive, ok, ma invece di rifarle enormi, falle non so, il 70%.
Qui di "grosse" abbiamo Op. Firestorm e Caspain Border. Entrambe impallidiscono in confronto alla grandezza delle mappe di Battlefield 2, e anche come design hanno le bandiere estremamente vicine.

A me il gioco sta piacendo, ho oltre 16 ore di gioco, quindi sia chiaro. Non sono un hater, ho pure preso la prima stella del supporto ieri. Solo che mi rode che un bel gioco (malgrado l'assenza del comandante, unica grande pecca, soprattutto perché DICE aveva detto che gli squa leader avrebbero avuto gli stessi poteri, cosa falsissima al momento) venga rovinato da mappe pensate prima per la modalità rush, e solo dopo per quella conquest. Anche Autostrada per Tehran potrebbe benissimo venir cancellata, tutta in verticale, ti sparano da un lato all'altro della strada... queste non sono mappe da conquest, neanche lontanamente. Per questo attendo con molta impazienza il DLC con le quattro mappe vecchie, perché almeno a Caspain Border e Op. Firestorm si aggiungono mappe che sono create appositamente per il conquest, sperando non vi siano chissà quali stravolgimenti (ma ne dubito, cambiare Karkand equivale a vedere i propri uffici demoliti da utenti impazzi)


quoto!
Gungula!
premete qua su +1
http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/how_to_make_jets_usefull_for_teamplay
e qui
http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/too_many_icons_on_screen
gameplay di strike at karkand bf3

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NiZz0ygyZ0A

gulf of oman bf3

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YZxZ5bq74Hg
Mappe da console, veramente piccole. Però graficamente sono davvero ben fatte, e la distruzione è decisamente incrementata!


xo ci manca...

si stava meglio quando si stava peggio



Si stava meglio quando non si creavano mappe pensate per il Rush, per poi non rendersi conto che sono inutili da giocare.
Battlefield 3 ha tantissime potenzialità, ma non le esprime fino a fondo. Basterebbero dei piccoli ritocchi (fra cui lo spawn obbligatorio sul caposquadra, cosa possibile via server, ma che nessuno abilita) per renderlo superiore a Bf2
USA VS MEC


si stava MEC