Il manuale del neo-assunto in Valve




A dire il vero in una recente intervista Gabe Newell ha lasciato intendere piuttosto esplicitamente che i lavori in merito non si sono mai interrotti:

Qui gli anni passano, altro che metafore e allusioni
premettendo che io sono vecchio e rincoglionito,

come sostengo da quando mi sono messo a giocare a FPS online ormai diversi anni fa, la VALVE può implodere sotto il peso di Gabe culo newell quando vuole, possibilmente ieri.

a) quando hanno messo le mani su Counter Strike, mod gratuita di hl che attirava più gente online del porno, sono riusciti a rovinarlo; roba che se lo trattavano come cristo comandava ancora si facevano le NGI LAN.

b) quando hanno messo le mani su Day of Defeat, mod gratuita di hl seconda per numero di player solo al sopracitato Counterstrike all'epoca, hanno distrutto la comunità competitiva trasformandolo in un gioco for fun ed affossandolo completamente.

c) all'epoca in cui uscì steam costrinsero la gente ad iscriversi per poter giocare ai propri giochi, peccato che la piattaforma avrebbe avuto bisogno di almeno altri 3 mesi di betatesting, casini e controcasini che ci siamo subiti noi player

d) queste grandissime teste di caxxo non hanno più lavorato sulll'ultimo episodio /espansione di HL2, e solo per questo meriterebbero di finire sotto ad una macchina.


*

Ho giusto un paio di dejavu


Che vuol dire tutto e nulla...


*

90 minuti di applausi!

Vuol dire che ci stanno lavorando.
Non ci dice nulla di quando sarà finito, se è questo che intendi, sì.



Sono più per per rutti e pernacchie.
Ma sarà perché non ho mai sentito questo enorme legame affettivo con CS o DOD.


Spoiler

In before ARDO': "something something Doug Lombardi".



Bof, un po' è irrilevante, un po' sa di presa per il culo: anche se ci avesse lavorato un povero scemo la domenica dalle 10:00 alle 10:15, in sei stramaledetti anni, oramai avremmo Ep.3 sulla mensola da un po'

Magari bastasse quello per avere ancora le NGI LAN


Ma che cazz c'entra dai su... pure a me di cs mai importato molto, pero la valve ha fatto anche cose atroci dandolo in culo ai "videogiocatori", tutto qui.
A volte mi sembra che si viva in universi paralleli su sto forum.
Ha fatto "cose atroci"?
Parliamo di una compagnia che nel corso degli anni ha mantenuto standard qualitativi stellari, prezzi competitivi e ha rilasciato decine di contenuti aggiuntivi per tutti i suoi titoli, tutti completamente gratuiti.

Quali sarebbero le "cose atroci"? I cappelli completamente opzionali e ignorabili di TF2, che per giunta sono rastrellabili gratuitamente giocando?
Aver inventato dal nulla una piattaforma digitale con la quale si sono liberati quasi del tutto dal controllo dei publisher, rilanciando nel mentre il mercato dei titoli PC?
secondo il mio vecchio e rincoglionito parere,

Il grosso merito della valve è stato l'aver creato un gioco, half life, dando la possibilità a persone terze di moddarlo massicciamente; questo ha fatto la sua fortuna nel corso degli anni.

Sullo standard qualitativo stellare mi spiace ma non sono affatto d'accordo, ripeto, quando hanno preso in mano i due sopracitati CS e DOD li hanno rovinati.
Sui contenuti aggiuntivi gratuiti ti chiedo di farmi un breve riassunto, perché mi sfuggono in questo momento.. a meno che non parliamo di tutti i mod che sono stati programmati gratuitamente da appassionati e sul quale la Valve ci ha fatto i soldoni fumanti, visto che per giocare a CS o a DOD o a NS o a TF serviva una key di HL.

Su steam hai ragione, è indubbiamente un canale distributivo valido.

Mah, non so, che ne dici, per esempio... degli oltre QUATTROCENTO update gratuiti che hanno introdotto nuovo content per TF2, le nuove campagne e modalità per i due L4D, un percorso cooperativo extra per Portal 2, le mappe avanzate per Portal e un numero imprecisato di patch con cui continuano a supportare tutti i loro prodotti a distanza di anni dal rilascio?
boh.. sono arrivato a pagina 8 e ho pansato "seee bonasega".

secondo me è un libretto lasciato in giro dalle loro risorse umane, poi arrivi e ti schiavizzano come tutte le altre sh
e i cappelli di tf2 dove li mettiamo?
ma vi turbano così tanto?


Potrebbe essere un troll, ma quel libretto pone in maniera molto elegante delle regole di buon senso che andrebbero seguite in ogni sistema di sviluppo.

Ad esempio, nella parte degli straordinari scrivono (riassumendo): lavorate le ore che dovete, poi andatevene a casa, trombate, giocate, prendete il sole al mare... ma non fate troppi straordinari, perché oltre a non lavorare bene, mandate avanti un lavoro senza tenere al passo la comunicazione con i colleghi.

Questa è una cosa terribilmente vera per come la pongono. E oltretutto avverte dei potenziali pericoli che ben tutti conosciamo.
Chi si ammazza di straordinari in un progetto di sviluppo in genere è portato a monopolizzarsi il lavoro, diventare un punto cardine in eventuali risoluzioni di problemi e pertanto diviene la classica figura del "io reggo l'intero progetto qui, datemi più soldi ".

Sembra una cavolata ma dove ho lavorato io, la figura che fà queste nerdate (lavoro di notte, da casa, sempre) c'è sempre stata e ha sempre causato oceani di problemi ai progetti.
Valve lo sà, e mette le mani avanti in una maniera molto elegante... e l'intero libretto è sviluppato così in ogni argomento.
E Alien Swarm rilasciato gratuitamente?


giocone, peccato lo hanno lasciato morire

Si son belle parole, ma sei alla valve, non ti preoccupare ti sfondi di straordinari... Sai quanti bug ha corretto la valve alle 4 di notte su dota2?