Mi sembra improbabile, lo streaming dei giochi è interessante ma è una soluzione di comodo per tappare i buchi e rendere ben utilizzabile il sistema anche nella fase iniziale durante la quale ci saranno meno giochi nativamente disponibili per SteamOS.
Dopotutto, per sfruttarla devi avere un pc acceso, collegato alla rete, con i giochi installati.
Pc che durante lo streaming userà parecchie risorse hardware e dunque sarà comunque in buona parte impegnato.
Senza considerare che fare streaming sulla LAN potrebbe anche rallentare o rendere addirittura inutilizzabile la connessione ad internet (A me succede, pur avendo un ottimo router, quando faccio trasferimenti di grossi file via wireless).
E' molto bello avere la possibilità di fare streaming sulla TV, eh - ma per noi che abbiamo comunque un PC come base consolidata di gioco.
La Steam Machine / SteamOS oltre a consolidare un mercato già esistente (quello PC) vuole guadagnarsi l'accesso a tutta un'altra fetta che al momento non copre.
Al massimo son d'accordo con Void, ci saranno Steam Machines di fascia bassa con hardware limitato, ed altre decisamente più robuste, non fatico a pensare che le più potenti vadano ad accartocciare miseramente le console next-gen a livello di hardware.
Non credo che abbiano sviluppato un sistema operativo, lavorato con Nvidia in collaborazione su drivers e porting, fatto un annuncio in pompa magna per poi ridursi a produrre un media center.
Anche perché di media center ottimi open già ce ne sono a pacchi, che senso ha fare tutto 'sto casino per infilarsi in un mercato già ampiamente coperto, libero ed open?
Tra l'altro, a conferma della cosa - sulla pagina relativa alle Steam Machines: