~ Game Guide ~
1. First Step: Creare il proprio soldato Online.
Se volete registrare i vostri progressi nel gioco e giocare online, basta che clickiate nel primo punto di "Report for Duty" e creiate il vostro account personale seguendo le istruzioni della pagina web che vi si presenta (www.americasarmy.com).
2. Second Step: Login.
Per loggare con il vostro account appena creato basta che clickiate nel secondo punto di "Report for Duty" e inseriate Username e Password negli appositi spazi dando l'ok.
Ecco ora siete pronti per affrontare il terzo passaggio: l'allenamento (Training).
3. Third Step: Singleplayer Training (Basic Combat Training).
L'allenamento da giocatore singolo si compone di varie sezioni, che vanno dal classico tiro al bersaglio alla simulazione di un blitz.
Per superare le varie prove vi basterà seguire le istruzioni vocali o a video e rispettare i rispettivi parametri (ricordate che si possono visualizzare gli obbiettivi delle missioni premendo F4).
Nella primo Training sarete impegnati a Fort Benning, dove un istruttore vi darà in mano un M-16 e vi metterà alla prova contro bersagli casuali su distanze dai 50 ai 300 metri. Dopo avervi lasciato un po di tempo per famigliarizzare con l´arma (un M16A2), l´istruttore vi darà 2 caricatori da 20 colpi
N.B. = Nella primo Training sarete impegnati a Fort Benning, dove un istruttore vi darà in mano un M-16 e vi metterà alla prova contro bersagli casuali su distanze dai 50 ai 300 metri. Dopo avervi lasciato un po' di tempo per famigliarizzare con l´arma (un M16A2), l´istruttore vi darà 2 caricatori da 20 colpi, con i quali dovrete cercare di colpire quanti più bersagli possibili (almeno 23 su 40). Vi potrete qualificare in 3 modi diversi, in base al numero di bersagli che colpirete:
- Da 23 a 30 vi qualificherete come Marksman;
- Da 31 a 35 come Sharpshooter;
- Da 36 a 40 come Expert Marksman.
• SNIPER SCHOOL
La qualifica di Expert Marksman vi da l'accesso alla "Sniper School", che vi permette dalla versione 1.1.1 del gioco di allenarvi con il fucile da cecchino e di utilizzarlo nelle relative mappe multiplayer (per adesso solo 2: Bridge e Insurgent Camp).
Download the Patch 1.1.1 here.
4. Fourth Step: Multiplayer Training - McKenna MOUT Site (Infantry Training).
Terminato l'allenamento Singleplayer, prima di avere libero accesso a tutte le mappe Multiplayer, dovete affrontare un'ultima prova... questa volta online. Una volta entrati in uno dei server ufficiali (clicka QUI per vedere come fare), contraddistinti dalla TAG "HomeLAN - Army OFFICIAL" in cui gira la mappa MOUT Mc Kenna, dovete semplicemente entrare in una delle 2 squadre (si può cambiare squadra con il tasto F3) e VINCERE 1 ROUND da VIVI.
Gli obbiettivi sono semplici: la vostra squadra deve prendere il controllo di 3 punti chiave (Alpha, Beta, Charlie). Una volta che la vostra squadra ha il controllo di tutti 3 i punti o ha eliminato la squadra avversaria, avete ottenuto la qualifica.
N.B. = Alcune volte può capitare che i Server di Autentificazione siano occupati e pertanto, se non siete fortunati, dovrete provare parecchie volte prima di ottenere l'agognata qualifica.
N.B. 2 = Per prendere il controllo di un punto chiave dovete avvicinarvi al paletto e tenere premuto il pulsante azione finchè non appare l'insegna della vostra squadra.
Per controllare se la vostra qualifica vi è stata data, vi basterà premere ESC ed andare alla seconda sessione del menu di Training (Infantry Training). Se vedete QUALIFIED sopra al simbolo della mappa, vuol dire che siete pronti a fare sul serio.
5. Fifth Step: Multiplayer (Giocare Online).
Ora siete pienamente qualificati per giocare in tutte le mappe, server UFFICIALI e NON, ma attenti! Ora si spara sul serio
.N.B. = Se volete essere qualificati anche nelle altre mappe (per ora la cosa non serve assolutamente a nulla) dovere giocarle nei server ufficiali.
Check The Internet Playing Guide for more information!
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