Gdc 2019



Con Steam tu devi connetterti per fare login e usare il gioco (la modalità offline va rinnovata periodicamente). Se decidono di upgradarlo e togliere il supporto alle mod ti attacchi. Se Steam chiude perdi tutto, compresi i giochi. Steam è effimero tanto quando Stadia, solo che ci sei abituato e non te ne importa più niente.

I discorsi che si fanno ora per Stadia si facevano esattamente uguali per Steam un po' di anni fa.


Sì perché le mod esistono solo per i giochi in cui il publisher le supporta e le incentiva...
l'unico grosso caso in cui il publisher ha attivamente patchato per fermarle, mi sembra sia stato GTA.
E' scoppiato un casino tale per cui han dovuto far marcia indietro.
Persino bethesda che di cazzate ne sta facendo a pacchi, ed ha tentato di venderle, non ha (ancora) avuto il coraggio di arrivare a bloccarle.

Senza contare che finché c'è la volontà e puoi avere i file del gioco sul tuo pc, si può fare tutto, bucano pure le protezioni da sempre, no?

Ci fu una patch tempo fa che toglieva la necessità di riloggarsi periodicamente.
Di recente sono stato 5 gg senza connessione e giocavo.

Mi sembra che stai facendo finta di non capire che quello che fa steam e che potrà fare stadia sono su due ordini di grandezza completamente differenti.
Poi lungi da me fare il paladino di steam.

Il leader da 15 anni del settore DD è effimero quanto un progetto del cazzo che nemmeno è partito?
Vabbè dai mi son dilungato pure troppo.
ma ha ragione, steam è merda, solo di un tipo diverso rispetto a stadia.

è solo che è comodo(?) per tanta gente e per i publishers.


Sì. Hai pagato per una licenza d'uso che ti può essere revocata in qualsiasi momento da contratto, e puoi essere bannato in qualsiasi momento da contratto. Solo che non ti poni il problema.


Steam può bannare solo chi fa uso fraudolento del suo client o chi fa hijack di client altrui. Per tutti gli altri casi c'è il ban dei server, il ban del mercatino, della community, ecc, che sono più comuni, ma non ti chiudono fuori dal client.

Ma ammettiamo le tue non siano paranoie. Se quelli sono i "pericoli" di un sistema di distribuzione digitale, a maggior ragione diventa importante affidarsi a quelle società con una storia solida alle spalle.

Ad ogni modo, il contratto di steam regola solo l'uso che fai dello store, del client e dei giochi con DRM di steam. Ma steam non impone alcun DRM (è un opzione), e a noi ci interessa la licenza d'uso dei giochi, a meno che la tua preoccupazione non sia quella di perdere le funzionalità del client, ma non è questo il caso, giusto?

Sono i produttori di un videogiochi che decidono quali sono i termini della licenza d'uso, quella che ci interessa, quella che pone i paletti su come e se possiamo accedere legittimamente ad un gioco.

Steam è uno store e un client che può, qualora un publisher lo richiedesse, funzionare anche da DRM, come ti spiegavo. Ma sono in vendita su steam anche giochi assolutamente DRM-free e Valve lo permette senza problemi.

Questo significa che una volta scaricati, non hai più bisogno di steam e un'account steam per farli partire. Tutto quello che ti serve e tenere da parte un backup in caso di apocalisse.
Edit: Qui trovi una lista dei giochi drm-free:
https://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_DRM-Free_Games_on_Steam#Valve

Valve lascia mani libere ai suoi soci. Vogliono vendere giochi drm free? Possono. Denuvo? No problem. Rockstar social club? Sure. Vogliono un drm soft e testato nel tempo? steam drm è a loro disposizione.

Quindi prenditela con chi prende queste decisioni, non con Valve.


Ah sì?
Pochi giorni fa, Steam ha rimosso un centinaio di account che avevano inneggiato all'attentato in Nuova Zelanda. Rimosso. I proprietari degli account hanno perso tutto, tranne i giochi drm free, che sono una sparuta minoranza del catalogo.

Valve lo ha fatto a proprio insindacabile giudizio, proprio perché l'Eula di Steam lo permette.

I giochi che hai su Steam NON sono tuoi. Acquisti una licenza d'uso per giocarli. Non puoi rivenderli.

La cosa però ci sta bene lo stesso, perché le comodità superano, a giudizio di noi utenti che lo usiamo, gli svantaggi. Con Stadia sarà la stessa cosa: avrà successo se le comodità supereranno gli svantaggi a giudizio degli utenti.

Il resto sono paranoie di chi è abituato a fare in un modo ed è spaventato da tutto ciò che è nuovo.

E ripeto: le stesse reazioni si ebbero all'uscita di Steam. Uguali uguali.
Se uno è così scemo da:

- esultare per un attentato di qualsiasi tipo
- farlo con il proprio account personale, quindi auto-identificandosi come scemo
- pensare che non ci siano conseguenze

Si merita di essere escluso da tutto, non solo da Steam.

Se il mondo ha davvero intenzione di "svoltare" è bene che certa gente venga conferita dove merita: nell'umido e in compagnia dei propri simili.
Informati meglio, Valve non ha bannato account, ha rimosso oltre 100 gruppi e profili che inneggiavano all'attentato.

Però forse avrebbe effettivamente fatto un favore a tutti cancellando l'account di quegli idioti. Poi non capisco, anche fosse, cosa cerchi di dirmi?
"Eh ma basta un imprevisto e ti segano l'account! Valve ha già rimosso 100 account a un gruppo di subumani che hanno inneggiato ad un massacro di inermi civili! Pensa ai rischi!"
Ehm, non è un rischio che credo di correre? Ne io ne tutte quelle persone con un minimo di dignità ancora in corpo?



Lo stesso vale per i giochi in supporto fisico dell'era pre-DD, furbone.
In effetti ne ho molti che non mi funzionano, senza cracking, proprio per via di software anti-tamper non più supportati dall'OS, così come ho giochi su supporto difettato e in ogni caso non ho diritto di scaricare un "backup" o applicare alcuna crack.

Se da un lato un gioco in copia fisica posso quantomeno rivenderlo, almeno finché funziona, un gioco preso su steam posso condividerlo in family sharing, riscaricarlo ogni volta che voglio, crearmi un bakcup e comunque mi costa decisamente meno, rendendo di fatto l'abitudine di rivendere il software un incoveniente (non devo aprire un mercatino, mi tengo il gioco, non ho bisogno dei soldi perché pago meno in partenza e come bonus devo tenere meno scatole e monnezza per casa), salvo rari casi (edizioni rare che valgono oro su ebay).

Inoltre c'è sempre la possibilità che il gioco sia DRM free. E se non lo sono, ripeto, non dipende da steam. Quindi che c'entra il client?

Se un gioco in stadia non puoi scaricarlo, non puoi avviarlo senza usare il servizio, se non puoi moddarlo, ecc. tutto questo dipende dalla natura del servizio, invece. Questo dovrebbe essere lapalissiano per tutte quelle persone non completamente dissociate dalla realtà a causa delle loro idiosincrasie.


Vabbè, fosse per me gli leverei direttamente l'internet a gente del genere, vedi te.

Tra tutti i casi che magari potevi andare a prendere hai scelto proprio quello dove han fatto solo che bene.


Ho detto che hanno fatto male?
Ho dimostrato che possono.

Ma perché non riuscite a capire i discorsi elementari?

All'affermazione "Valve non può bloccare gli account" rispondo con un caso in cui Valve ha bloccato gli account.

Cmq, per levare ogni dubbio, cito dallo Steam Subscriber Agreement:



Da parte mia, non c'è altro da aggiungere.


Ma davvero non sai fare a meno di usare epiteti offensivi ogni due frasi? "furbone" "dissociato dalla realtà"?

Credi davvero che l'aggressione verbale a distanza renda più forti le tue opinioni?


Ma non hai aggiunto nulla già a partire da...tipo tre pagine?

Non ho mai scritto "steam non ti può bannare", ti ho riportato prima io due casi in cui steam potrebbe farlo (per frodi o per account rubati). Può darsi ce ne siano altri.

Il punto è che ci sono sempre state solide ragioni dietro e colpe gravi di chi sì è meritato il provvedimento.

"The content and services are licensed" è il presupposto da cui parto io quando ti spiego che era così anche con le copie fisiche dei giochi.
"you may be required to be running the Steam client and maintaining a connection to the Internet" non è nulla di diverso da quanto scrivevo. Molti giochi drm-free non lo richiedono, altri invece sì, è esattamente quello che afferma la licenza.

L'unico punto dove quanto ho detto si discosta da quanto messo per iscritto nella licenza d'uso è la parte "To make use of the Content and Services, you must have a Steam Account", ma ti confermo che con i giochi DRM-free, quelli non legati a steamwork, puoi fare partire l'exe originale senza account e client.

Mi dirai che comunque non è consentito da contratto. Non lo è neanche fare molte di quelle cose che facevamo su gioco installato da cd, come creare un backup ad uso personale (parlo della licenza d'uso, le leggi comunitarie lo consentono) e apportare modifiche al sw installato. In termini pratici rimane vero quello che dicevo.

La parte sulla "violenza verbale" nemmeno la commento.
Ok, appurato che con alcuni giochi puoi far partire il gioco senza il client e che con tutti gli altri hai una licenza d'uso limitata e revocabile, quando da me scritto 30 post fa è vero.
Continuo a non avere altro da aggiungere.
Continuo a constatare la pocaggine di chi non sa scrivere un post senza insultare.


Menomale che ce lo fai presente ad ogni post, non l'avremmo mai capito dal contenuto dei tuoi post.
E invece no, quanto ti ho fatto presente smentisce in toto affermazioni come quelle che fai in questo post:



Ti ho spiegato perché è diverso per tot ragioni pratiche da stadia ("effimero quanto stadia"), perché la possibilità di far partire i giochi steam non la mette a repentaglio e difatti a volte puoi farlo anche senza il client, ti ho spiegato che i discorsi che si fanno con stadia sono tutto un altro paio di maniche.

E smettila di piangere lacrime di coccodrillo che non mi sembra proprio una scena edificante.


Non ho detto che sia uguale a Stadia, ma che sia altrettanto effimero. In entrambi i casi si ha l'accesso ai propri giochi finché funziona il servizio.
E questo sta scritto nell'accordo di licenza di Steam, che ho citato. Poi può succedere che certi sviluppatori decidano di rendere il gioco disponibile a prescindere (ma potrebbe succedere anche con Stadia, visto che Harrison ha affermato che ci potrà essere l'opzione di rendere i giochi scaricabili).



Anche tu non hai proprio niente di interessante da dire, eh?
Nel mentre, anche Apple si è buttata su un servizio di games ad abbonamento tutto suo.
https://www.apple.com/apple-arcade/