Nel frattempo abbiamo avuto Final Fantasy 7 Remake & Rebirth, Stranger of Paradise e soprattutto Final Fantasy XVI, ma ai tempi a me ancora bruciava per la delusione di final fantasy 15 che doveva essere un gioco d’azione fatto per bene e invece lato gameplay era di un banale che levati (e non era certo l’unico problema di quel titolo), quindi quando vidi il primo video fu amore a prima vista.
Dopo il riscontro positivo lo sviluppo è stato preso sotto l’ala del China Hero Project, progetto Sony nato nel 2015 per portare più giochi nel paese e favorire la crescita degli sviluppatori locali, considerato il lungo periodo sicuro non è stato uno sviluppo semplice ma son curioso di vedere il risultato finale come sarà.
può essere che lo sviluppo sia stato un bordello e non esca bene, però giochi con sto tipo di gameplay son rari quindi li tengo sempre d’occhio, vedremo
qua un po’ di gameplay contro un boss da una demo in un evento recente
Leggendo qua e là da una parte sembrano esserci effettivi problemi di performance e una certa mancanza di polish sotto vari aspetti, che se fosse costato 40 euro penso sarebbe stato più accettabile, non so perché Sony abbia voluto imporre un prezzo così, mah.
D’altra parte penso ci sia un livello di aspettative sbagliate da certe recensioni, tipo chi pensava sarebbe stato open world quindi si lamenta della linearità.
Stavo recuperando alcune interviste passate e lo sviluppo è stato davvero incasinato, ci sono state pure delle controversie in Cina perché la responsabile del marketing aveva detto praticamente che il mercato cinese non è importante e che avrebbero venduto ai neri, roba assurdo “per ogni 10 gialli che perdiamo avremo un nero a giocarci”, che per un progetto finanziato per promuovere lo sviluppo in Cina non è proprio il top, ma per evitare troppi casini la Sony ha vietato al direttore del gioco di parlare pubblicamente della questione per diverso tempo.
Poi COVID di mezzo, diversi restart tra una cosa e l’altra, team molto inesperto formato in corso d’opera da sviluppatori che principalmente avevano lavorato su mobile.
Spero che abbia la possibilità di lavorare a un seguito in maniera più tranquilla.
si ci sono un sacco di buone idee, la critica lo ha massacrato quando è un gioco molto migliore di ff16 bah
Spero facciano un seguito ma l’unico cosa di un sequel (del sequel vabbe) dove il gioco era molto ma molto meglio del predecessore ricordo solo DMC3 dopo quella merda di DMC2