Final Fantasy 7 Rebirth

han deciso di togliere dei plot twist ed aggiungerne degli altri diversi, di fatto rendendo imprevedibile il finale (che suppongo fosse lo scopo finale delle modifiche).

se lo chiamavano ff7 rewritten probabilmente rendeva meglio l’idea :dunnasd:

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A un certo punto han fatto pure una presa per il culo della famosa scena

dove Sephirot ammazza Aerith trapassandola con la spada, ma mettendoci Barret come vittima.
Senonché poi Barret si rialza ancora vivo.

Che sia un accenno al fatto che è una sorta di universo alternativo e questa volta le cose potrebbero andare diversamente?
Per me sì.
Si accettano scommesse :asd:

Boh a me non era dispiaciuto il remake, probabilmente lo prenderò.
Poi dopo averlo giocato, ho giocato su Switch FF7 originale subito dopo e poi FF8, ora dovrei giocarmi FF6 :asd:

No va beh io lo difendo un po’ perché comunque il sistema di combattimento che hanno tirato fuori mi ha divertito parecchio, e fuori dalla follia degli spettri alla Kingdom Hearts la storia e i personaggi non mi sembravano male, però tutto quel casino alla fine mi ha infastidito parecchio anche a me, che all’originale non ho mai giocato e conoscevo giusto a grandi linee la storia e l’ambientazione del 7.
La mia speranza è che i meta-fantasmini fossero solo un modo incredibilmente scemo per dire “guardate che andando avanti non è detto che sia come ricordavate”(nonostante poi durante la campagna marketing abbiano detto tutt’altro), e che da qui alla fine non dovremmo più rivederli. Poi magari mi sbaglio e il gioco finisce con Sora che viene a darci una mano a sconfiggere Sephirot posseduto dagli heartless :sisi:

Premetto che il 7 è uno dei miei giochi preferiti di sempre, quindi un po’ di riverenza ce l’ho e magari sono più tossico del dovuto.

L’intero punto di Remake è che la storia diverge. Va talmente meta che lo fanno dire anche verbatim a Sephiroth che la storia a sto giro diverge, che se gli facevano fare l’occhiolino in camera era una puntata di The Office. Gli spettri sono altra espressione della storia che va meta perché sono anche loro emanazione della storia che diverge, nel senso che in certi momenti chiave della storia portano i personaggi a fare determinate cose etc etc.

Per me questo non è tanto un problema, il problema è che Remake affronta la trama con un livello di edgelordismo e con una mancanza di senso dell’umorismo allucinanti, del tipo che di FF7 non c’hanno capito un cazzo. Quando Remake prova ad essere leggero diventa fondamentalmente Yakuza, quando prova ad essere serio o ad avere gravitas fa accapponare la pelle perché spinge tantissimo sull’edgy e ha il senso della nuance di un laziale a Predappio.

La combinazione fra le due cose, ossia il fatto che tutto il baraccone esiste per cambiare la trama e il fatto che provo repulsione verso il modo in cui finora l’hanno raccontata, mi fa provare incredibile sospetto nei confronti dei giochi futuri e mi dà l’impressione che stiano facendo una roba strettamente inferiore all’originale perché Nomura ha smesso di prendere il Brintellix e ha deciso che mettere la panna nella carbonara è un’idea geniale.

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questo è il motivo per cui non lo giocherò mai
ho dei fantastici ricordi che non voglio sporcare

ma il punto è che sarebbe bastato fare, appunto, un remake. storia uguale. tanto l’originale è vecchio di 25 anni. chi non l’ha mai giocato è comunque una roba nuova, chi l’ha giocato l’ha fatto una vita fa e anche se la trama è uguale è comunque una cosa nostalgica che fa piacere rivedere con grafica figa.

e invece no, si sono sentiti di dover metterci la loro creatività per modificare una trama che andava benissimo così com’era. hanno aggiunto delle side quest, e ci sta, nulla da ridire. potevano fermarsi lì, e invece no devono dire la loro perché salcazzo sì. dio quanto odio quelli della square, sono davvero dei rincoglioniti fotonici.

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Basta pensare che non sia un remake 1:1 ma un titolo ispirato a FFVII.

Non è un titolo “ispirato”, la storia di FF7 esiste nel canon di quel gioco e mentre ci smanettano fanno pure “huehuehue te lo ricordi FF7 originale? :dentone:

È una roba che esiste esplicitamente per giocare con le tue aspettative tramite la lente del gioco originale, vogliono anche loro che lo si paragoni direttamente a FF7, altrimenti Sephiroth che guarda in camera e ti dice “questa volta andrà diversamente :)))” è uno scherzo senza punchline.

mi sono scottato tantisssimo con fallout 3, che addirittura non era un remake ma una merda alla terza
no grazie
ho imparato la lezione

New Vegas però è bello :sisi:

E comunque ripeto per me personalmente il problema non è se decidono (“se”, non è uno spoiler) di fare il FFVII in cui puoi salvare Aeris, anzi lo troverei persino interessante.

Il problema è come viene costruita la differenza e perché lo fai. Rebirth finisce nel punto in cui lasci Midgard, nell’originale a quel punto sei con un gruppo di scappati di casa il cui massimo problema è mettere svariati km di distanza tra loro e Shinra, Sephiroth è un’incognita di cui sai poco o nulla, Cloud non è altro che un abile mercenario;

in Rebirth finisce con Cloud che combatte contro Sephiroth Super Sayan Dark Megagod lvl ??? nel centro dell’universo per evitare la distruzione del tessuto della realtà.

Ma perché?? Oltre a essere una straminchiata ammazza tutto il senso di progressione della vicenda, ma te lo immagini ora nel secondo capitolo che dopo sta cosa ti ritrovi a fare le corse al Golden Saucer o a risolvere i problemi di Barrett e del ex amico nella discarica?

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Questa cosa è molto importante. La continuity di Remake è già COMPLETAMENTE diversa rispetto all’originale, anche solo per il fatto che Sephiroth non è più un plot twist e Zack non è più un plot twist, e le trame di Sephiroth/Jenova e Zack/Cloud sono praticamente metà della storia del gioco originale.
Ora, tutto quello che è stato introdotto di nuovo, dal motociclista schizoide bombastico al club dei depressi psichici del DLC, mi ha fatto cacare e onestamente penso che quello che butteranno nel calderone per sostituire le parti della storia che hanno già bruciato sarà sempre qualche puttanata Kingdom Hearts anime is real.

Questo tralasciando il fatto che anche come conseguenza di quanto sopra il gioco ha toni e mood molto più superficiali e balzani dell’originale perché se inizio devo fare 100 flessioni e prendere 3 xanax per venire giù.

Ma infatti più che un remake è un “reimagining”, il problema è che l’immaginazione è quella di Nomura quindi per chiunque abbia anche una minima speranza per sta part 2 io consiglio caldamente un lubrificante a base di acqua che la vaselina ormai è demodè

29 febbraio, 2 disc

Sento da qui le bestemmie di chi ha le ps4

:asd: :rotfl: :vface: :lode:

tanto la parte 3 uscirà su ps6 :asd:

Manno dai, al massimo avranno fatto la ps5 pro fra 4 anni :sisi:

come lo Xperia Z4, conosciuto nel mondo fuori dal giappone come Z3+ :sisi: