Fastweb e online gaming



senza farsi troppo seghe mentali sui millisecondi:

io uso fastweb da quando esiste e gioco sempre da dio, sia fps che rts che mmorpg.


C:\Documents and Settings\ScIEnzY>ping -n 10 k-play.de

Esecuzione di Ping k-play.de [81.3.59.4] con 32 byte di dati:

Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=24ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=25ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=26ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=24ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=23ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=24ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=24ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=24ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=24ms TTL=52
Risposta da 81.3.59.4: byte=32 durata=25ms TTL=52

Statistiche Ping per 81.3.59.4:
Pacchetti: Trasmessi = 10, Ricevuti = 10, Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 23ms, Massimo = 26ms, Medio = 24ms

Da Treviso, in adsl. I tuoi valori sinceramente non sono un gran che

(Dimenticavo che sono con libero SA, quindi che costa anche meno di Tiscali Gaming e Fastweb dsl ...oltretutto essendo più veloce)
Posso capire che per molti pingare 40 o 20 su k-play.de sia esattamente la stessa cosa, ma uno che cerca una connessione per il GAMING è ovvio che tra due possibili connessione prende quella migliore. Questa cosa mi pare talmente ovvia che non capisco che razza di scusa sia il fatto che al 99% della gente non interessa.....se rientri nell'1% di persone a cui interessa avrai pure il diritto di essere consigliato per il meglio no?
Io sono passato da una tiscali 4mb che pingava 70 in italia ad un ottima connessione Libero che pinga 13 su maya...non è che mi faccio le seghe pensando al risultato ottenuto, sono semplicemente contento che quando/se riprenderò a giocare avrò come base di partenza un'ottima connessione.
ma solo io ultimamente ho seri problemi di connessioni con fastweb? ping alle stelle problemi di caricamento delle pagine...


potrebbero essere i dns...oppure un topo che ti rosicchia i cavi
io è da 4 mesi che aspetto fw

Gli FPS non hanno questo problema, avendo un tipo di partita con connessione client-server. Le partite RTS invece sono in genere client-server solo nella fase di organizzazione, una volta lanciate passano in P2P, e lì fioccano i problemi.


Io 6


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