[QUOTE=* * Eroes * *;19020789]E allora vi meritate tutti i Sean Murray che la vita vi metterà davanti [/QUOTE]
Non è vero! Ci sono giochi e giochi! Darkest Dungeon per esempio, finanziato e stra contento. A me piace giocare, ho la scimmia quindi compro. Io non mi netto a criticare chi compra the witcher 3 a 10 euro dopo anni perche cosi costa meno.
Sono scelte che uno fa, l importante è esserne consapevoli
endless space è fighissimo è diventato uno dei miei giochi preferiti, me lo sono goduto un sacco. Più che altro consiglio di pigliare insieme anche l'exp già che ci siete, che aggiunge un po' di robetta. Endless space 2 lo piglierei al volo pure io, ma ho paura di "rovinarmelo" in EA quando magari ha ancora pochi contenuti. Aspetto che esca, anche se sicuro lo piglio al day1
Il primo mi piacque anche se trovavo i combattimenti un bel po' limitanti e noiosi alla lunga.
Dai video che ho visto nel 2 han messo anche i combattimenti a terra. Sicuramente sembra molto più rifinito e polished del primo già solo dai video. Probabilmente tra il primo ed endless legend qualche quattrino lo han fatto. Quel che mi spaventa è che ora c'è la sega dietro, quindi preparatevi a tonnellate di dlc.
Ora mi son dato a stellaris dopo un po' che non giocavo ad un 4x spaziale (endless space per l'appunto), e tralasciando che endless space comincia ad avere i suoi anni, mi sembra che stellaris sia decisamente più accattivante. Con il 2 si vedrà. Comunque son curioso.
Ma sbaglio o era il primo endless space che per muovere le navi bisognava premere un qualche tipo di tasto (credo l'ALT) e non era spiegato da nessuna parte?
[QUOTE=Mille;19021877]Ma sbaglio o era il primo endless space che per muovere le navi bisognava premere un qualche tipo di tasto (credo l’ALT) e non era spiegato da nessuna parte? [/QUOTE]
io sta cosa non me al ricordo sinceramente
E’ molto EA, versione 0.1, ho potuto giocare si e no 10 minuti, è tutto molto caotico come interfaccia per ora
uno è a turni, l'altro tempo reale. come paragonare cannelloni e melanzane. detto ciò, stellaris nella sua essenzialità è scorrevole, e paradox lavora parecchio sui propri prodotti, basta vedere come europa universalis 4 si sia trasformato da cagatona atomica in gioco degno. questo qui mi ha dato un attacco di panico dopo che dopo un quarto d'ora che analizzavo icona per icona tutto il tech tree ancora non avevo trovato ciò che mi serviva. qualche meccanica di base interessante c'è ma è un abbozzo, una struttura primordiale su cui non è stato costruito niente se non noia e irritazione. ci sono pochissime ricerche, ancora meno costruzioni, armi e difese sono passate da 4 a 2, le tattiche di battaglia da 3 a 1, build delle navi pilotate causa hardpoint e limitatissima selezione di equipaggiamento. le abilità differenti delle razze sembrano messe lì più per rallentare e infastidire che per differenziare gli stili di gioco.
alla fine è un ricettacolo di tutte le idee peggiori dei due endless che di loro erano ottimi giochi, il tutto gestito da un'interfaccia da darsi pugnalate alle palle.
Master of Orion 4 per la nostalgia allora comunque sia endless space 2 che stellaris sono mediocri (Stellaris a meno che non lo moddi pesantemente per variarlo un po, è di una piattezza unica) quindi direi Stellaris ma soltanto perchè è più maturato rispetto a Endless Space 2 che è stato appena (mal)cagato fuori.