E3 2011

Yoshinori Kitase di SquareEnix ha dichiarato che dopo aver visto la presentazione di Wii U lui e la società valutano di riportare su piattaforma Nintendo la serie Final Fantasy
visto quanto fa cagare FF negli ultimi anni a questa parte, fa capire quanto sia stata una buona idea sto wii u



Che poi alla fine a lor non è che interessa tanto il controller, gli interessa il numero di capelli che il wii u può animare individualmente sulla testa dei personaggi.

Anche se il nuovo controller apre possibilità infinite per far sì che il giocatore possa controllare il modo in cui il protagonista si passa la mano dei capelli prima di una battaglia pre-scriptitata.


non era per FF in se, era per dire che un altro colosso esterno si sta unendo al carrozzone ma vabbè, ormai è tutto in preda al lulz (giustificato eh)


Fin'ora li avevano snobbati perchè la Wii un FF non poteva proprio farlo girare. Ora che esce la WiiU la Squeenix non ha motivo di non portare la saga sulla console Nintendo dato che dall'ultimo capitolo è diventata multi-plat.


e quali "infinite" possibilità potrebbe aprire quella minchiata di controller?

Continueremo a giocare allo stesso modo e seguendo le medesime meccaniche di prima. Esattamente come i due fantastici schermi del DS con il suo pennino touch non sono serviti ad un cazzo, apportando una fantastica rivoluzione nulla nel mondo dei videogiochi e dell'interazione utente-videogioco.
Credo che ti sia sfuggita l'ironia nel post di Iroel

ma al di là di tutto a me la cosa che più fa sorridere è che wiimote e soci sono già finiti nel cesso


Il touch del DS può non aver rivoluzionato niente ma è comodissimo, cazzo
Il problema del DS secondo me è che non ha convinto nella sua caratteristica fondamentale, che non è il touchscreen ma è il doppio schermo (guarda caso la caratteristica che gli ha dato il nome). E il fatto che lo ripropongano per il Wii U cercando di espandere il concetto all'home anzichè al portable non so che risultati positivi possa comportare.


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ma sono le software house che non sano sfruttare un cazzo, più che altro non gli frega
e cmq siam sempre li, dipende dal gioco
prendi zelda per ds, sfrutta il touch da favola

prendi invece un minchia di gioco per iphone, che cazzo sfrutta? hanno mappato i tasti del pad sul touch, un abominio secondo me, come cazzo si fa a giocare senza sentirti i tasti fisici ...
o fai un gioco predisposto per il touch, vedi angry brids, oppure useless
questo l'avete visto? asd
praticamente i rabbids versione gremlins



video di gioco:




interessante il multiplayer dove uno gioca praticamente un fps mentre l'altro una specie di tower defense

per il resto è ubisoft quindi sarà na cagata di gioco
Esplora corridoi fantastici mentre sul piccolo schermo del controller wii u leggi il diario dei tuoi personaggi.
Si, ma anche basta eh...
imho ha senso in giochi alla natural selection
al minuto 39 circa c'è la dimostrazione di killer freaks

http://www.youtube.com/watch?v=8M8f8n7z3dU&feature=player_detailpage#t=2242s
forte cmq usare il pad col giroscopio e accelerometro come puntatore

al minuto 19 invece fanno vedere la demo di ghost recon
Dico la mia fesseria (di fine di una lunga giornata): ma perchè invece di inventare nuovi gadget per i casual non provano a migliorare i maledetti pad?
L'apice dell'ergonomia è stato raggiunto con quello della 360, ora possono solo cambiare il numero / layout dei tasti


ma perchè nn migliorano i giochi?


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