sì ok, i vodka son americani, poi i paragon hanno aggiungo la blood queen alla lista mi pare
comunque era tecnicamente possibile, solo che ci volevano player full 264 e abbastanza svegli. Per il lich king non so. Col 5% e la gente 277 l'hanno fatto dopo l'enrage
Beh ma facevano comunque la differenza in molti boss.Fu questo il motivo per cui le ricevetti,pur stando in gilda da poco.Sui rogue roxavano il doppio.
Kalec? Nemmeno per idea, fare bene i portali = fare il boss. Non era un gear check. Felmyst? Idem = gestire bene i soffi e gli encapsulate era il 95% del fight. le Twin Eredars? Forse aiutavano, ma lì il grosso problema era il setup (mass shaman) e gli healer sul tank. Se la gente stava su esplodevano.
M'uru figurati. Kil'jaeden non lo considero perché non conosco abbastanza l'inc (fatto dopo il 30% nerf).
Scherzi?da m'uru in fase entropius la facevano eccome la differenza,io arrivavo la full cd e ti assicuro che lo sbudellavo,Clozer idem. Per non parlare dell'enormita di danno in piu sugli add alle porte,non puoi dirmi che avere 2 set di warglaives in raid non faceva comunque la differenza nella maggior parte degli encounter statici. Ovvio che da kalecgos servivano meno,ma ti ricordo che quando andavi giu nei portali c'era un demone. Forse da felmyst era meno utile,essendo un fight parecchio dinamico,ma ti assicuro che nelle fasi in cui era giu,la differenza tra un warglaives user e uno che non le aveva,era sostanziale. Dalle twin sono arrivato a picchi di 3300 dps circa,vorresti dirmi che un rogue senza glaives sarebbe andato meglio?
Mah - la differenza sicuramente c'era nel dps, ma di qui a dire che fa la differenza tra una kill e un wipe ce ne passa, questo è il punto. Arrivare da Entropius full cd è OVVIO E SCONTATO, dato che quella è la fase dps run, e lo si sbudellava anche senza warglaive.
Entropius da noi non è morto (15% wipe mi pare) perché la gente moriva male, non perché mancavano le warglaive.