[E' l'ora dell'iniezione] Blizzcon 2017

server vanilla/mode lvl 60 dai gazzo


LFG UBRS FAST RUN MC ATTUNEMENT

aspettami eh.


40 minuti per creare il gruppo e poi una volta entrati si scopre che nessuno ha la chiave
Non serviva UBRS per l'attunement di MC, si faceva a BRD, e si poteva anche fare in solo con diverse classi.
Pft.

Infatti, quella era l'attunement per Blackwing Lair.
Che poi era tipo usare un oggetto da Drakkisath o una puttanata del genere ve?
L'attunement più terribile mi sa era quello di Onyxia in Vanilla, due palle che non ti dico portarci duemila persone.

Seguito a ruota dalla menata clamorosa del back per Nefarian.


Tu ci scherzi ma dopo lo scherzo dell'anno scorso c'è anche una possibilità



Si dovevi cliccare un orb dietro Drakki.

Quello di Onyxia la prima volta era anche bello, giravi il mondo e scoprivi la cospirazione, etc..
E' dalla seconda volta in poi che arrivato al "LFG Jailbreak!" ti veniva voglia di spararti su un piede
per la prequest di BWL (che ad essere sinceri serviva per usare la shortcut) dovevi usare l'orb dietro di lui.

Per la prequest di onixya invece dovevi droppare il sangue sempre da Drakkisath ma ne droppava solo 3 per cui una fonte inesauribile di drama.

L'avrò farmata per non so quanti mesi UBRS per quel cazzo di asso di The Beast per il trinket da healer, ancora oggi mi ricordo esattamente ogni singolo centrimetro di quell'istance.

Comunque la prequest che ho odiato più di tutte era l'evento di AQ, giornate intere spese a grindare insetti.
non dimentichiamoci però che non tutti potevano cliccare sull'orb dietro l'ultimo boss,ci andavi in 10 e ricordo che massimo massimo la metà poteva
Imho al massimo mettono i cosi che avevan detto lì, i "pristine" server.
Che sinceramente sarebbero anche un discorso interessante se fatti come si deve.
Dubito che faranno legacy server ora che il retail va ancora discretamente, anche se non è da escludere del tutto.

Se ci fosse una cosa ufficiale e fatta bene, probabilmente un giro ce lo farei anche.

Sì la prima volta era molto bella tutta la storyline di Onyxia / Lady Katrana Prestor.
Il problema di queste cose non è tanto il doverla fare tu, ma il dover aspettare che la facciano tutti gli altri ed aiutare perché da soli faticano ad andare da Elwynn a Duskwood



la prequest ally era decisamente più figa


no, quello era il sangue
Le storyline così comunque si possono fare anche senza bisogno che siano una rottura di maroni mostruosa, vedi come le ha fatte Legion - non sono requisiti per il raid, ma danno reward buoni ed escono prima del raid, quindi intanto che aspetti ti fai le questline e via dicendo.


I pristine server imho sono una cagata di concetto, infatti la reazione al potenziale lancio degli stessi è stata mild per usare un eufemismo

Con un legacy ufficiale rischierei di ri-abbandonare la vita vissuta, forse è meglio che non lo aprano



Mi pare il problema fosse il sangue, l'orb era libero per tutti



Hai voglia, sì.


Sicuramente non sono diretti a chi vuole (o crede di volere ) Legacy, però alla fine secondo me colgono il centro del problema, che non è l'esperienza Vanilla nel complesso, ma la "server community".
Un reame current content con alcune scorciatoie in meno (lfd / lfr) e una community propria, bello popoloso e discretamente bilanciato tra Ally e Orda per me non è affatto una cattiva idea.


Infatti il sistema di reward per le quest e le storyline è migliorata in maniera incredibile nel tempo.

Basti pensare che le chain più belle (Onyxia, quella di Tirion alle Eastern dove andavi a redimere il figlio nella fortezza della Scarlet Crusade, etc) erano tutte con reward patacche fino all'ultima quest (a volte anche quella finale dava merda) e comprendevano o farm di istance o farm di milioni di mostri
Battle of Darrowshire, alla fine di tutta la storyline dei Redpath.
Penso l'avrà fatta il 5% dei giocatori di WoW quella questline da quanto impicciata era


Scandalo dopo scandalo tengono ancora su server da 8-10k di popolazione online che gioca da anni, gente che lo vuole c'è.

Il problema è che sono numeri non sufficienti per la Blizzard, andare a ricreare i server con le patch dell'epoca, fixare i bug, mettere GM, pianificare le ulteriori espansioni (?) etc per forse 200k account in più potrebbe non valerne la pena per loro
Non dico che non ci sia gente che lo vuole, dico che c'è anche chi pensa di volerlo e invece vuole un certo tipo di mood / atmosfere più che un'esperienza completa di gioco.
Sicuramente c'è anche chi semplicemente vuole giocare a quel gioco - ma credo siano di più quelli che magari vorrebbero semplicemente farsi un nome sul server.
O avere una nemesi in battleground con cui confrontarsi con costanza. O imprecare dietro a quel rogue che ti ha gankato anche oggi.

Non fosse altro perché in questo gruppo ci può rientrare anche chi a Vanilla non ha mai giocato e non ha richiami nostalgici.

Queste son cose che purtroppo le necessità contemporanee (matchmaking, cluster servers, etc.) hanno ammazzato e che sono un po' il punto dietro l'idea dei pristine server.
E come dici tu mantenere un server current content con qualche limitazione extra sarebbe infinitamente meno costoso dell'avere un gioco separato da gestire a parte.
Asterisco tutto, ragione che LF4M UBRS NEED KEY NO SUMMON é un dito al culo, ma é anche vero che in ogni server legacy non ufficiale i giocatori... parlano tra di loro!!!! OMFG

L'esperienza del storytelling su Legion non mi ha dispiaciuto ma nemmeno le meccaniche.
Entrato in Argus il giorno della patch, scrivevo sul /1 e pensavo di essere in singleplayer.

i giocatori che vogliono vanilla non é che lo vogliono perché sia hardcore* o meno, ma correre per silverpine forest e avere i tuoi alleati che ti tirano buff a cazzo e tu che tiri buff indietro, o il 60 che ti incrocia e ti smolla due gold é una di quelle piccole cose che ti fan capire che stai giocando con una comunitá vera

i want to believe, ma sicuro che non faranno mai una cosa simile





* che poi se la vogliamo dire tutta wow vanilla con gli strumenti ed esperienza di un decennio dopo é comunque una passeggiata