Divinity: Original Sin - by Larian



Verremo puntualmente smentiti
Non male: hype.
Nuovo video dalla Gamescom:


Personalmente, più cose vedo di questo OS, più mi sento come un'adolescente alla prima di un Twilight
Nuovi Screen:


Piccolo video che mostra come è cambiato il level design dalla prima stesura ad oggi:

Ed anche Orignal Sin si butta nel mondo dei kickstarter:
http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin
Questo me l'ero perso e non sembra niente male. Cavolo tra il 2013 e il 2014 usciranno davvero una caterva di rpg potenzialmente capolavori
Anteprima di RPS:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/28/hands-on-divinity-original-sin/#more-147706
Nuovo update con parecchie domande e risposte
http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts

Fa un po' strano lo schedule dei pg realizzabile solo tramite stretch goal.
http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts/449513
Orignal Sin fa ora parte dei giochi finanziati con successo su Kickstarter
Con 17 giorni ancora disponibili e vista la lentezza con cui crescono i bakers, non credo che riescano ad arrivare al massimo streatch goal di 1 milione che, in termini di obiettivi, sarebbe il più appetitoso.
Spero almeno che, almeno, riescano ad introdurre i talenti e le personalità uniche.


Video bello corposo di anteprima.


Interessante update su come intendono sfruttare i companions.

Intanto mancano circa 30 ore al termine del kickstarter, le donazioni come logico a questo punto iniziano a diventare più numerose, quasi sicuramente riusciranno ad arrivare allo stretch goal posto a 800k, si spera in qualcosa di più
Video del biscotto fatto con la pre-alpha:

mi sembra sia positivo , considerato che e' una pre alpha ( non so poi quanto si possa migliorare il gioco fino alla release ) cmq sembra un bel progetto
Cioè perdiamo n@meless e riguadagniamo alanesh? Abbiamo il karma più stronzo del mondo?


fix'd





avoja