[QUOTE]Dishonored 2 takes your protagonist – choose between Corvo Attano and Emily Kaldwin – to the coastal city of Karnaca where the choices you make will have significant impact on the world. Both assassins have their own unique set of powers, weapons, and tools to provide creative and exciting new ways to eliminate targets.
Emily doesn’t get blink, but has far-reach (the tentacle grab), has different animations/movement, etc…
They’re also talking about how the level design has to accommodate both Emily and Corvo’s varied power sets and focuses.
No co-op, single player gives more choice/consequence. Make a choice at the beginning between characters, and can’t switch during a playthrough (reportedly for story-associated reasons). Also, Corvo and Emily get different ‘takes’ on the story based on their varying circumstances/personalities.[/QUOTE]
Il gioco dovrebbe usare il Void Engine (ID Tech) ed uscire nella prima metà del prossimo anno.
Quindi, se ho capito bene, all'inizio di ogni playthrough (oppure all'inizio di ogni livello ?) posso decidere se portare avanti la missione usando Corvo oppure Emily; non so bene cosa pensare, sulla carta sembrerebbe appagante ma non vorrei il tutto si traducesse in una scusa per rilasciare un gioco piuttosto breve (come il primo capitolo in effetti) facendosi scudo del doppio playthrough per giustificare tale scelta.
Uhm adesso mi hai fatto venire il dubbio, in effetti è Bethesda pure questo, quindi non può essere così bello graficamente mentre FO4 fa così cacare.
Io pensavo fosse una versione "abbellita" del motore grafico (che avrebbe poi subito un DOWNGRADE!!1!!1 per colpa delle console come al solito ) però essendo bethesda mboh, manco doom4 mi sembra così fatto bene e il motore credo sia lo stesso
Pero boh, anche Dishonored 1 era bellino (più bello di Skyrim per dire ) e la Bethesda lo pubblica solamente. Stiamo a vedere. Come art direction è comunque 10 spanne sopra.
Avrei preferito un gioco dove si usa solo Emily cmq :\
Ovviamente il gioco in per se stesso non era neppure l’ombra di quanto mostrato nel video, il trailer mostrato all’E3 è niente di diverso da una versione aggiornata di un trailer di intrattenimento e presentazione del gioco.
[QUOTE=Satana!;18326549]con il primo dishonored non si gridava al miracolo per la grafica. [/QUOTE]Aveva un artstyle ispirato, molto di più di quanto un qualsiasi gioco Beth possa vantare
l'art direction e il level design di dishonored erano spettacolari, spero che si ripropongano a modino nel sequel. Unico titolo per cui ho un po' di sana scimmia comunque.
[QUOTE=Satana!;18327119]però tagliandomi il commento così sembra quasi che mi abbia fatto cagare
artstyle era stupendo, il gioco a me è piaciuto tantissimo ma a livello qualitativo il motore grafico non era un granché[/QUOTE]
No ma figurati, è il mio stesso pensiero
[QUOTE]This holiday, you’ll take back what’s rightfully yours. Dishonored 2, the sequel to Arkane Studios’ critically acclaimed first-person action game, will release worldwide on November 11 for Xbox One, PS4 and PC.
New details about the game will be revealed in Game Informer’s exclusive cover story, available on Saturday, May 7, with the digital edition available today. The world premiere of Dishonored 2 gameplay will take place during Bethesda’s 2016 E3 Showcase being held in Los Angeles, California, on June 12 beginning at 7pm PST, and streamed live around the world via Twitch and YouTube.[/QUOTE]