ho finito molto tempo fa Deus Ex e ora lo sto rigiocando.. mi ricordo che a un certo punto dovevo tradire l'unatco e andare con le NSF... Volevo sapere un paio di cosette:
Visto che la versione da NSF l'ho già giocata, è possibile rimanere dell' UNATCO? In caso negativo, in che punto posso cominciare ad essere delle NSF? Mi sembra che c'era una storia con un generatore o roba simile... Ora sono davanti ad un edificio con le antenne (e mi sembra che è in questo punto che devo tradire l'UNATCO), però ancora non ho incontrato nessuno che mi ha detto di fare il traditore e ho paura di finire la missione rimanendo con i "buoni"... Mi potreste dire cosa succede?
Ciao!
Sifr
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1- non è possibile rimanere dalla parte dell'UNATCO, purtroppo (una delle poche lacune di Deus Ex)
2- il primo punto in cui puoi scegliere di passare alle NSF è all'aereoporto, dentro il 747, uccidendo anna navarre 
Password: bionicman
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E se io non uccido Anna ma il terrorista? Per cui la storia del palazzo con le antenne non centra nulla? Mi ricordavo una missione in cui dovevo sabotare delle antenne o roba simile....
Cmq quand'è che Paul mi dice che le FSN sono i buoni e l'UNATCO i cattivi?
Ah, altre 2 cose: se io libero l'amico di Smuggler, oltre ai prezzi più convenienti, ottengo altra roba (più oggetti etc...)?
Osgood & Sons che roba sarebbe? Un locale?
Scusate per la moltitudine di domande lol

Ciao!
Sifr
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1)Se ammazzi il terrorista Navarre si congratula con te, poi scopri che Paul sta male e Jock ti porta da lui... e lì c'e' il casino con le antenne. Quando trovi le prove che l'UNATCO è venduta allora passi all'NFS
2)Te lo dice quando vai a trovarlo ed hanno attivato il kill switch
3)§Io quella sub-quest la farei anche solo per tutte quelle mitragliette che trovi... comunque non è l'ultima volta che incontri Smuggler e non mi ricordo se cambia qualcosa anche per gli altri incontri.
4)Osgood and Sons non era lo shop import-export che mettevi sottosopra? Comunque anche quello è importante in seguito.
Iron and Copper
Grazie mille!!

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Sono nel punto in cui Paul deve scappare dall'UNATCO... mi ricordo che ci sta tutto un casino adesso e, a seconda di come mi comporto, la missione dopo, lo trovo o vivo, o morto (a proposito, mi sembra che Deus Ex 2 lo fanno con protagonista Paul... ma se mi muore come fa ad essere protagonista? lol
).
Per cui, cosa succede se:
a)lo lascio lì e me ne vado
b)mi muore sotto gli occhi (no skerzo.. mi sembra abb. chiaro cosa succede in questo caso
)
c)io muoio e mi ritrovo in prigione nel bel mezzo dello scontro a fuoco 
d)lo accompagno tenendolo per la manina fino all'uscita dell' Hotel
Ciao!
Sifr
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1) Muore 
2) Muore 
3) Muore 
4) Sopravvive 
Più precisamente, per farlo sopravvivere devi uscire dalla porta principale dell'hotel dopo aver ucciso tutti i nemici e senza che Paul sia morto.
Buona fortuna 
Thx!
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Penso di aver fatto tutto bene, ho accompagnato Paul fino alla porta, era vivo e non c'era nessun nemico (o almeno, non ne vedevo nessuno). Poi Paul si è fermato, senza uscire, così ho preso e sono andato via... Ora sto a Battery Park e Hermann mi viene a dire che Paul è morto! Devo credergli o mi tokka riprovare a salvare il mio fratellino caro?
Riciao!
Sifr
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La missione dopo capisci se è vivo o morto. Devi prendere il codice dal suo corpo.
Ah, il protagonista di Deus Ex 2 non è Paul, ma Alex Denton
Grazie ancora!!
Alex Denton.. e ki è? Cavolo, devo finirlo tutto altrimenti non ci capisco più niente..
Stop a CounterStrike, e via con Deus Ex, così fra un po' potrò giocare al secondo (altrimenti non so chi è Alex e che fine hanno fatto JC e Paul - ovvero perchè non li posso impersonare Invisible War
-)! 
Ciao!
Sifr
Anzi, è la morte del nome Deus Ex.
Purtroppo
...
L'unica parte che non mi è piaciuta era quella dell'Area 51, ma leggendo i developer journals ho scoperto che era stata progettata in un altro modo, ma mancava tempo.
Forse l'unica pecca era quella che tutto il finale si decideva all'ultima mappa, a prescindere dalle azioni prima svolte.
Ecco, forse l'unica cosa di Deus ex 2 che si salva è il level design, poi il resto è monnezza. Anzi, non è proprio così tragico, ma non è sicuramente a livello del primo.
Se si fosse chiamato solo Invisible War e magari avesse avuto una trama meno semplicistica sarei stato più clemente, ma sfortunatamente l'hanno chiamato Deus Ex.
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edit: Tra l'altro mi pare che all'ultimo livello (QUINDI CHI NON C'E' ARRIVATO NON LEGGA OLTRE) nelle vasche di cloni c'e' un Alex Denton. Però non ricordo esattamente.
Mi hai fatto ritornare la scimmia di Deus Ex!! E CMQ ce ne hai ancora di strada da fare prima di finirlo!
Sì lo so... ho ancora in testa quella terribile missione di cui non ricordo il nome.. mi sembra era Vandemberg base (o forse uno o 2 livelli dopo)... Chissà quanto ci metterò a rifarla!
Una curiosità: avete presente il campo da basket di Hell's Kitchen? Lì ci sta una palla, ho provato a fare 2 tiri, e ogni tanto ho fatto canestro e... mi diceva "Fatelo giocare nei Knigts (non c'era scritto Knights). Per caso questo comporta qualke bouns?
Per quanto riguarda Paul..
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Il terrorista delle FSN può dirmi con certezza se è morto oppure devo PER FORZA controllare nell'infermeria?
Spero che poi mi servirà a qualcosa Paul con tutto il casino che sto facendo x salvarlo 
Deus Ex 2 l'ho provato da un mio amico (solo il primo livello), sicuramente non è come il primo, mi sembra che la grafica sia addirittura peggiore! La trama non l'ho capita, era tutto in inglese, speriamo sia accettabile e soprattutto che ci sia vastità di scelta! Avete qualche sito in cui ci sta una buona recensione? Ma in fondo in fondo, anche se il primo era MOOOLTO meglio, con IW sarà possibile divertirsi o sarà una noia terribile che riuscirà a fare un po' di incassi solo per il nome?
Vabbè dai, mo devo andare a salvare il mio fratellino Paul!

Ciao!
Sifr
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A quanto hanno detto per Deus Ex 2 hanno preso tutti e 3 i finali: per i due finali in cui l'area 51 resta in piedi hanno usato il clone Alex Denton nei sotterranei, per il finale in cui salta hanno sfruttato uno scienziato della base MJ12 sotto il qg unatco, che diceva di stare coltivando le tue cellule 
Sifr: Devi comunque andare in infermeria
Spoiler
CMQ avrei tanto voluto far secco Gunther appena uscito dalla Metropolitana (quando incontri Anna Navarre per la prima volta come nemica) prima di ritrovarti in prigione, ma purtoppo era Invulnerabile e molto forte, anche se gli scaricavo addosso tutta l'armeria non crepava mai.
Mi ricordo che c'erano varie possibilità per far fuori Navarre: all'aereoporto se non uccidi il capo delle NSF, alla metropolitana e alla base dell'UNATCO con la parola di autodistruzione. Ma Gunther lo si può uccidere solo in un momento verso la fine (dove chiaramente sta a te decidere se farlo con la parola chiave o normalmente).