DCS: World

lo zoom sulla z del trackir non ha comunque senso, troppo innaturale se non si guarda dritti. Lo spostamento laterale effettivamente non è vitale (sarebbe molto più utile su Il-2 per esempio ma ci sono dei workaround), anche se fa immersione e aiuta per guardare gli mfd. Credo che a quel prezzo sia un buon investimento ma versioni meno recenti del trackir ti danno di più e costano solo marginalmente di più
Domani dovrebbe finalmente arrivare la mappa del Nevada, avrà un client separato per adesso.

oggi è stato anche rilasciato un video di Q/A con Wags sul Gazelle
Si ma la final 1.5 quando esce? Buttano fuori alpha e beta come una vulcan
Non so, ma penso che ormai siano pochi a usare la 1.2. A dir la verità non ci sono davvero ragioni per usarla ancora.

Io uso DCS Open Beta come se fosse la mia versione release da parecchio tempo in ogni caso.


Ah, stasera ho usato una mod del Tornado per una piccola missione SEAD contro una batteria di S-300

http://imgur.com/a/3j1qC

Fatto un giro proprio al volo

[yt]3EprNdKFy5Y[/yt]

mi ci fa il video ma una ogni due c'è un freeze?

[QUOTE=RandallFlagg;18594001]mi ci fa il video ma una ogni due c’è un freeze?[/QUOTE]

arma in a nutshell. :asd:

Ho una cpu del 2009

Comunque ci sono dei mini scattini anche per altre configurazioni sopra la città, il numero di edifici è qualcosa di impressionante mai visto in altri simulatori con quelle performance.

Poichè è una build separata rispetto a quella della 1.5, può darsi che sia tornato uno dei bug che c'erano all'inizio nella 1.5 con scattini e caricamenti più lunghi. Ma sono sicuro che lo sistemeranno in poco tempo

I piani per il futuro

[quote]Our fundamental goals for DCS World remain unchanged: we aim to build a deeply immersive and accurate world simulation engine that allows you to enjoy the highest levels of fidelity in aircraft operations from WWII onwards, in wonderfully detailed and varied areas of the globe while offering an ever more credible ground simulation experience.

DCS World 2.0 in 2016 will offer new clouds and weather effects; improved HDR; deferred lighting (more light sources); new FLIR system; an improved Air Traffic Control (ATC) system; enhanced explosions, over-wing vapor, and rain on canopy; procedural grass and vegetation; improved multiplayer with dedicated server support; a new Air Combat Generator with enhanced user control of air-to-air generated missions; new custom overlays option for the Mission Editor, and a new Virtual Reality (VR) tab in Options which will improve the DCS World experience in VR.

Aircraft Modules

Eagle Dynamics’s first goal in 2016 is to wrap up the L-39 Albatros with the addition of the L-39ZA version along with the addition of interactive training missions. We will also continue to improve the cooperative multiplayer experience in the L-39 as a testbed for this technology.

In parallel we continue to work on the F/A-18C Hornet. We are currently working on the cockpit and setting up its functionality. Later in 2016 we plan to release the Hornet as an “Early Access” product that will allow you to participate in early testing.

Our goals for DCS World War II remain unchanged and are still focused on a stable of WWII aircraft in addition to a 1944 map of Northern France with period ground units. We hope to finish the Spitfire IX in mid-2016 followed by the P-47D at the end of the year. We will also continue to fine-tune the P-51D, Fw 190 and Bf 109.

To complete the update to all DCS: Flaming Cliffs 3 aircraft, we plan to add a new 3D external model for the MiG-29 with the incorporation of the Professional Fight Models (PFM) to both the Su-33 and MiG-29.

In the first half of 2016, several new 3rd party aircraft modules will also be launched. These include the F-5E Tiger II by Belsimtek, the SA342 Gazelle by Polychop Simulations, and the AJS-37 Viggen by Leatherneck Simulations.

Map Modules

DCS: NEVADA Test and Training Range map is being enhanced with the addition of:

Tonopah Air Force Base

New casino/hotels in the Las Vegas strip

A number of airfields and landing strips in the central (detailed) portion of the map

The National Training Center (NTC)

Improved grass and ground clutter

Plus a host of minor improvements

We have also been working on the DCS: Strait of Hormuz map with the primary focus on F/A-18C operations. For this release we are working on our new T5 dynamic mesh terrain technology that we believe will bring this map a new dimension in quality and detail.

The third map being worked on is the 1944 Northern France map. We see this period map as a cornerstone element to create an immersive World War II air combat experience.

Aircraft Carriers

We see 2016 as a big year for aircraft carrier operations as we plan to release both Nimitz-class aircraft carrier and Kuznetsov-class aircraft carrier modules. Both of these modules will be incredibly detailed models with working elevators, interior hanger bays, animated ship systems, and the ability to walk around inside the ships. These will be optional modules that would replace the existing ships currently in DCS World.

New Campaigns

As we release maps and aircraft, we will also continue to offer new campaign modules. These will include both training and combat scenario campaigns.

Summary

We see 2016 as a very exciting time for DCS World with the growth in maps, aircraft, and features. When we include all the new aircraft and map modules being developed by our talented 3rd parties, 2016 will be an exceptional and fun time in the skies of DCS World.[/quote]

Ragazzi scusate il necropost, ma ho installato ieri DCS world da steam visto che avevo voglia di volare un po'.

Ovviamente il modulo base ha il SU25T, che andrebbe pure bene se non fosse che con l'interfaccia russa non mi ci trovo proprio bene per un problema di linguaggio

I moduli per un qualsivoglia aereo europeo/americano sono tutti a pagamento o c'è qualcosa di ottenibile?

Non mi servono campagne o altro, giusto un cold start/runway/takeoff/navigation per pasticciare un po' con la simulazione nel cockpit.

Oppure se voglio una cosa simile mi conviene riappellarmi al caro vecchio Falcon 4.0?

Altra cosa, il gioco presnta bug?

Perché ho fatto alcuni cold start con il su25 e:

- La prima volta accendo elettronica e mi dà allarme throttle. Anche se è a 0 devo portare il saitek a throttle 100 e poi a 0, altrimenti non si resetta.
- Un'altra volta accendo motore destro, poi sinistro.... la throttle comanda solo il sinistro, mentre il destro và inafterburner senza neanche accettare shutdown da comandi da tastiera.
- Accendo i motori insieme, tutto ok e la manetta funziona correttamente ma il freno carrello non ne vuole sapere di funzionare.

E così una serie di questi bug a ripetizione ogni volta che tentavo, a volte la manetta da joystick non ne vuole sapere di andare, a volte non spinge in afterburner...
l'su-25 è pieno di bug perché è quello gratis. dovresti avere anche la versione civile del p-51 quindi fai tutto tranne smitragliare.

tutti i moduli sono a pagamento ed ovviamente ogni aereo fa storia a se.

imho il migliore è l'a-10c sviluppato dalla eagle ed il ka-50 sempre della eagle.
volevo prendere l'm2000 ma poi in multiplayer ti arano come niente con gli f15.

attendo con impazienza l'av-8b versione NA. l'ho visto dal vero da piccolo sulla portaerei garibaldi e me ne sono innamorato

dopo qualche anno ho ceduto e preso anche l'f15c che anche se non è ha cockpit cliccabile dà delle soddisfazioni non da poco in MP. dopo qualche bestemmia nei primi 10 dogfight ci avevo preso mano e non ero niente male.

in linea generica preferisco A2G almeno posso fare qualcosa nei server senza troppo impegno. con l'uscita dei nuovi multiruolo la questione si fa interessante.

edit: proprio oggi sono iniziati i saldi quindi ti consiglio di approfittarne
Ah ecco, mi sembrava che ci fosse qualche bug e non fossi io l'incompetente

Ma ho visto video di F/A18 in giro su DCS, possibile?

Quindi se voglio cockpit cliccabile meglio se ritrovo dove ho messo Falcon 4.0?

[QUOTE=Predy;19231412]Ah ecco, mi sembrava che ci fosse qualche bug e non fossi io l’incompetente :asd:

Ma ho visto video di F/A18 in giro su DCS, possibile?

Quindi se voglio cockpit cliccabile meglio se ritrovo dove ho messo Falcon 4.0?[/QUOTE]

sia la eagle che uno sviluppatore di terze parti stanno sviluppando due varianti diverse di F-18

se vuoi l’F-16 cliccabile l’unica soluzione è falcon
ho intravisto anche prepar3d ma è tipo FSX quindi la parte degli armamenti un po’ trascurata

[QUOTE=Predy;19231412]

Ma ho visto video di F/A18 in giro su DCS, possibile?
[/QUOTE]
[YT]ynPbUY57xhI[/YT]

Ok. Non conoscevo DCS, download immediato.
Che joystick compro? Non robe da millemila euro ma nemmeno un giocattolo della chicco insomma.

[QUOTE=Brona;19472720]Ok. Non robe da millemila euro ma nemmeno un giocattolo della chicco insomma.[/QUOTE]

Auguri. :asd:

Io ho preso un Saitek x56 rhino e mi trovo benissimo, è una figata
E' in preorder l'F/A-18C che ha un livello di cura e complessità che non si vedeva dall'uscita dell'A-10, roba da chiudersi in casa per mesi
si ma raga questo e' l'anno di dcs. a fine mese arriva il merge finalmente con il nuovo engine, che è da sturbo, l'harrier è uscito e verrà rifinito, poi usciranno hornet e tomcat () con la nuova mappa dello stretto di hormuz... sborr.

un cruise video della VFA-41 tanto per :asd:

[YT]XdGr2FKNVMI[/YT]