Cube World

Leggendo un po' il subreddit devo purtroppo confermare:

-Rimossa l'xp e lo skill tree
-Ogni bioma è un livello a se stante. Appena lo lasci è come se il pg si resettasse a inizio gioco (a parte mini bonus su travel speed e cose inutili).

Per farvi capire quanto fa ridere la cosa, c'è sto video dove un tizio entra in un dungeon, ma siccome quel dungeon sconfina in un altro bioma, all'improvviso passa da tipo 2k hp a 100, la sua arma non fa più niente...
e viene oneshottato da un pipistrello



Si vabbè, ma questo è un bug, non è un comportamento corretto da game design.


Boh non lo so, so solo che non è un bug
Commentare una feature con un bug non ha molto senso L'esempio bisognava farlo con un video di gameplay frustante non causato da un bug ma da una feature
Era più un video per ridere della cosa, come ho detto.
Ad ogni modo la featue in se non ha senso, quantomeno inserita in un gioco di questo tipo.

Sarebbe bello sapere il ragionamento dietro al cambiamento, ma non è possibile perché il dev non ha mai comunicato con la playerbase.
Salvo rari post telegrafici.
come fa ad essere una feature? è impossibile, non viene nemmeno segnalata la cosa mentre uno cammina, non è nemmeno evidente la transizione da un bioma all'altro, avviene "a sorpresa"
che poi dal video lì non sembra nemmeno un bioma diverso ma un settore diverso per come è gestito forse il mondo dall'engine



Sulla mappa è segnalato esattamente il confine del bioma.
Nel caso del dungeon è probabilmente un bug perché essendo sotterraneo sconfinava in un altro bioma.

Per il resto, è difficile sapere cosa vuole fare il developer perché non parla.
A quanto leggo, se n'è stato in silenzio per mesi/anni, salvo post tipo "Oggi ho fatto una patch, ecco uno screen, ciao".

Su reddit ci sono un sacco di discussioni da giorni e lui ha tipo risposto su twitter "grazie dei feedback, ciao".

La cosa dei biomi sembra una chiara scelta di design comunque, così come la rimozione di xp e skill tree.
Magari ci sono dei bug su come l'ha implementata.
Pare che sto tizio abbia la sindrome di Kojima, ossia scopri da solo il gioco
provandolo
che non è necessariamente un male, se fatto a modo
A me sembra esageratamente difficile, me ne tengo alla larga fino a quanto
non vedo ritocchi in questo senso.
Il gioco è sceso a mixed reviews ma il voto in realtà sarebbe già negative.

Il motivo è semplice: il nuovo sistema di steam impedisce a chi ha comprato una key di influire sul voto.
Incidentalmente, quelli che hanno comprato e sostenuto il gioco 6 anni fa, sono quelli che han ricevuto la key e sono anche quelli che sanno quanto meglio fosse la vecchia versione.

Ad ogni modo, voto o non voto, il disastro sembra fatto.
La release era ieri. nulla è cambiato e il developer come sempre non comunica.
Direi che è probabilmente la pietra tombale su sto cube world.

Se avete 20 min da perdere e vi interessa un po' la storia di cos'è andato storto:



L'unica cosa su cui non concordo è che il combat fosse sta gran cosa in alfa, mi sembrava semmai il lato debole, l'unica cosa da migliorare.
Per il resto bastava espandere il content.
Ah cazzo, ero uno dei sostenitori della prima ora di sto gioco, poi dopo anni di silenzio da parte dello sviluppatore me ne sono completamente dimenticato. Perchè non mi è arrivata la key?