CryENGINE 3

Le mie impressioni è che graficamente sia migliore del Cry2, mr obvious.
Mentre nel cuore dell'engine si è passati al setaccio del lavoro fatto, ottimizzandolo e rendendolo più servibile.
Inoltre hanno migliorato il programma sandbox, girando su console può solo significare un'ottimizzazione assoluta.

Già con warhead si notavano miglioramenti, ora immagino sarà giocabile.
Quindi per far girare Crysis2 o compagni vi servirà niente meno che lo stesso hardware utilizzato per il primo. In caso contrario ci può essere un solo motivo...esagerazione di contenuti a schermo. Ma io spero di no.
c'entra qualcosa il Procedural Texture con il viso del vecchio ?


se deve girare su console direi la prima a meno che nelle versioni pc non mettano settaggi assurdi
In generale immagino non sia nemmeno tanto una questione di "ottimizzazione" ma di scalabilità.
Con tutta probabilità questa nuova versione dell'engine è semplicemente più flessibile.

Ciò non toglie che spinto al massimo questo motore possa rendere di più che in passato, come di contro è vero che tutt'ora un Crysis su Xbox al dettaglio a cui lo si vede girare su un buon PC sia impossibile, semplicemente.
E non perché i programmatori sono pigri o chissà che altro, ma perché una XboX360 non avrà mai le capacità hardware per gestire texture superiori a una certa risoluzione risoluzione, effetti di fisica e illuminazione dinamica altrettanto sofisticati, ecc.

Questo non cambierà nemmeno con la terza generazione dell'engine. Certi limiti possono essere tutt'al più nascosti, non superati.
Probabile, ma spero più sull'ottimizzazione.

Dal minuto 0:50 circa si vede come programmeranno il gioco, completamente in simultanea dal sandbox3 del pc proiettati su xbox360 e ps3. Il risparmio di tempo e la quantità di problemi ridotta.
Però a pensarci bene c'è un drawback in tutto ciò, se lo ottimizzano per console, col PC ci possiamo scordare qualità elevate graficamente.
A meno che...non perdano ulteriore tempo a creare texture migliori e più raffinate, oltre a modelli e sistema di illuminazione ad hoc.

Pazienza...tanto non è il genere di giochi che vengono a durare oltre le 5 ore


In linea di massima si, ma se ci troviamo il classico porting da console assisteremo ad un passo indietro, tecnologicamente parlando, rispetto al CryEngine2.

Speriamo che l'adattamento alle console non significhi tutto questo perchè è inutile negarlo, l'avanzamento tecnologico negli ultimi anni è rallentato moltissimo. Basti pensare che il metro di paragone è un engine di 2 anni fa. Da Crysis non si è più visto nulla di paragonabile, nonostante la potenza disponibile ci sia tutta, vedi le nuove schede video, vendute a prezzi irrisori, quando la vecchia generazione risulta sfruttata in parte.

Si mormora di una versione PC di Rage di un trilione di GB con texture ad altissima risoluzione, speriamo non siano solo rumors e che la Crytek si muova sulla stessa linea. Doppia versione e possibilità di scelta in base all'hw a disposizione.


Sarà il caso che re-imparino a ottimizzare anche su pc, piuttosto che costringerci a cambiare scheda video ogni 3 mesi.


intanto mi ritrovo con un pc pagato 800€ (tutto nuovo, compreso case da 130€) un anno fa che fa girare ancora tutto al massimo senza rallentamenti (forse anche causa della crisi che c'è/c'è stata). e giochi a 30€ all'uscita, alla faccia delle console. ci metterei la firma per un andamento del genere anche nei prossimi anni.



ottimizzare mica vuol dire abbassare la qualità...

cmq è risaputo vi erano dei video comparativi tra cry3 su xbox/ps3 e cry2 su PC e la qualità video finale del cry3 su console dovrebbe esser circa i dettagli medi del cry2 su PC. ovviamente il cry3 su PC dovrebbe essere leggermente migliore specie a livello appunto di ottimizzazione


questa sarebbe na bella cosa...senza contare i giochi che escono con milioni di bug rispetto alle controparti console -_-
Non è ovvio, se le texture very high le fanno sì, il contrario no, questo temo io.

Anche se comunque alla fine non che me ne freghi più di tanto, se mi fa schifo semplicemente non ci gioco.


Qui non si tratta di capacità, si tratta di voglia.
Tutte le risorse sono impiegate nello sviluppo per console, alla fine per raschiare il barile si converte in poco tempo per PC.
Il risultato il più delle volte è imbarazzante, quanto per il livello grafico castrato, quanto per l'ottimizzazione assente.

La scheda video ogni tre mesi non direi proprio. Se hai problemi a far girare un titolo degli ultimi due anni con una scheda della stessa età i problemi sono altri, te lo assicuro.



E' la situazione di oggi, peccato che allo stesso tempo abbia messo il freno all'avanzamento tecnologico.
Non chiedo un Crysis ogni 3 mesi ma di non ritrovarmi con una 4850 nel case, impossibile da rivendere a più di 50€ e alla quale non sono ancora riuscito a tirare il collo.
pensa a quelli che si comprano una 4850 a 50€ e va più che bene a far girare i giochi con i controcazzi.

prima ci si lamentava che col pc bisogna cambiare hardware ogni 6 mesi, ora perchè non è più così
Si, ti ho risposto sopra.
Si chiama via di mezzo.
Sono uscite nuove indiscrezioni non sull'engine ma sul gioco.



Sono aperte le scommesse: città? deserto? sott'acqua? in cielo? a casa di ardò?
città o casa di ardò.


Impressive.
Davvero
Un gioco automobilistico con quei danni.