Puoi spostare il nastro trasportatore sopra/sotto la tua base. Parti da foundation base, metti una catena di wall da 4 m (per avere margine suggerisco 4 wall, ma vedi tu), piazzi altre foundations e fai scorrere il nastro lì
I sono a 300 ore e sto spostando la base con l elevator adesso
Pianificare è veramente difficile in sto gioco, ma è il bello visto che puoi rifare tutto senza perdere materiali
Ricordatevi che se avete l inventario pieno lascia giu’ il materiale in più in una cassa; io non co facevo caso e adesso ho la mappa piena di icone di casse per tutta la mappa
Rifare tutto da zero spesso non ne vale un granché la pena.
Il problema classico è: ho bisogno di materiale x (esempio, le Reinforced Iron Plate), che servono altre cose, per cui butto giù due/tre assembler e le porto in giro. Dopo un po’ mi accorgo che quei 2-3 non bastano, vorrei aumentare la produzione ma non ci sto.
Soluzione A: spaghetti, casino, stringo ancora, trovo il modo di incastrarne qualcun’altra e campo un altro po’.
Soluzione B: vado da qualche parte, fabbio una fabbrica che mi produce solo quello e ne fa TANTE, preparo la logistica che ci porta i materiali che servono (oppure li produco in loco andando a sfruttare un nuovo nodo da qualche parte) porto l’output dove producevo con quelle 2-3 che non mi bastano più, LE BRUCIO, e a quel punto ho la fabbrica più sgombra e con i materiali richiesti.
Consiiglio di tenere la logistica sotto. Soprattutto coi frame fundation vuoti. È un’ottima abitudine per quando poi devi fare le blueprint.
Mi fa piacere pensiate che io abbia anche la minima idea di cosa stiate dicendo
Quando cominci ad andare big, devi gestire molte macchine e processi di input output, a fronte di uno spazio limitato dall ambiente.
Ergo dovrai sviluppare in altezza, a piani.
A quel punto per gestire l’andirivieni di materiali da un punto all’altro, conviene dedicare almeno un piano a questo scopo, portare quello che serve dove serve all’interno della fabbrica
Mettere le belt sotto le foundations be like
I manifold input ed output sotto le foundation ho smesso di farle, bellissimo da vedere ma una impressionante rottura di cazzi quando devi fixare /adattare la produzione
A me sta iniziando a venire naturale farli al penultimo tier, quando si inizia a incasinare la produzione e ho un po’ di tutto ovunque.
Secondo me ha senso per portare roba da una parte all’altra per tratti abbastanza lunghi, non per roba che sta lì intorno. Poi oh magari col tempo me ne pento tanto è già tutto un bordello
Quando arrivi ai manufacturer con 4 input… Aaaah quello è in bel momento
Ci provo ogni volta, ma finisce cosi
siamo esattamente allo stessa fase del gioco/tier, perché il tuo è tutto ordinato preciso con i colori e il mio è il caos più totale?
i colori rappresentano le robe che costruisci? hai fatto blueprint con le varie combinazioni per riconoscere a vista? come fai a ricordati quale colore corrisponde a cosa considerato le decine e decine di oggetti che si possono realizzare?
Beh per non far casino bisogna pianificare bene
Non uso blueprint per ora faccio tutto a mano
I colori li metto man mano che costruisco; mi aiuta ad associare cosa va dove per poi trovare se un pezzo rallenta tutto (visto che TUTTO deve essere al 100% )
Mi serve soprattutto per le raffinerie visto che coi tubi è sempre un casino
Appena finito nella titanica impresa di montare dei generatori a carbone vicino al lago a nord di dove si spawna e tirare cavi fino alla base, adesso tutta la base è attaccata lì e fanculo al biofuel.
Ma in quel lago quanti extractor ci stanno? Perchè io sulla riva son riuscito a metterne 4
Santa maria dell incoronata, la ricetta per i Thermal Propulsion Rocket
santa barbara dammi la forza
Io al momento ho 32 generatori e non mi ricordo se 9 o 10 cosi per l’acqua
parli di questo? 6
https://imgur.com/a/WbP1QH9
piazza con control premuto così te li mette uno a fianco all’altro, e li puoi ruotare sempre con ctrl premuto e la rotella del mouse